Steve
что бы работало быстро и красиво
Сергій
нет, но слышал что трудно
Steve
память быстро кончается, разрешения разные нужны, загрузка с диска в виду отсутствия рендертреда вешает интерфейсы
Steve
и приходится без конца балансировать и подбирать
Сергій
а emoji рендерятся как и глифы(в одном пайплайне) или просто вектор?
Steve
у кого как, у эппла пнгшки
Steve
но все равно схожие проблемы
Steve
кстати рендертред все еще используется но только для риппла
Steve
так что не знаю что у них там плохо работало
Steve
я потому как увидел что анимация не останавливается когда я намертво UI тред вешаю чем-нибудь то и начал копать
Steve
это вроде только в последних
Сергій
В седьмом или выше
Steve
если нужен перформанс в андроиде, то есть https://fblitho.com
Steve
мы для него байндинг и сделали из нейтива
Steve
На картинках как нейтив но нейтив криво все делает, а лито отлично справляется
Сергій
так что не знаю что у них там плохо работало
Chet Haase подробно мне не рассказывал, но когда были изменения вью во время анимации что-то шло не так.
Сергій
Chet Haase подробно мне не рассказывал, но когда были изменения вью во время анимации что-то шло не так.
Может сейчас что-то дофиксили, но апи оставили приватным по какой-то причине. А может намеренно скрывают 🌚
Steve
я тоже в шоке от лито
Steve
но он прекрасно ложится на реакт нейтив
Steve
все тоже самое
Steve
Steve
после кучи разработки под мобилки нейтив прямо легко и приятно
Steve
если бы не тормоза и баги
Сергій
Мне нравится нативная разработка :) ещё экспериментирую с flutter
Gena
Для перформанса нужно пользоваться Core Animation и андроидные View.animate. В идеале еще воткнуть мой хак, который делает все анимации плавными плавными: https://gist.github.com/ex3ndr/4a2b4a27164c6984c12e2b2822d0b0a4
Это ко всему последующему обсуждению. Спорить не буду, поскольку нет ресурсов проверить, но когда нибудь надеюсь провести эксперимент. Но чтоб здесь в контексте было альтернативное мнение хочется написать следующее. Я считаю, что лэйаут и анимации должны быть только в UI треде (собственно Apple и идет по этому пути). Если программист загружает UI тред чем-то тяжелым, это его личные трудности и проблемы, не надо так делать. И это большая ошибка программистов в фейсбуке, что они лэйаут выносят в отдельный тред, из-за этого они начинают "бороться" против архитектуры нижележащей системы, ничем хорошим это не заканчивается. Очень сложно становится делать те же анимации, получать и реагировать вовремя и без задержек на разные события системы (типа синхронизации тех же анимаций, safe area или как там это в андроид называется, WindowInsets и т.п). Не надо воевать с авторами оси, надо следовать их дизайну.
Konstantin
Кто-нибудь сталкивался с таким что на андроиде, после открытия клавиатуры контент поднимается вверх?
Konstantin
И скролить его нельзя
Dmitry
ну так это же авойдинг
Gena
Или настройки для Activity
Konstantin
не понял
Konstantin
что конкретно надо сделать?
Aleksei
в скроллвью обернуть
Konstantin
не помогает
Konstantin
KeyboardAvoidingView кажется ето
Gena
что конкретно надо сделать?
Посмотрите, что у вас в манифесте стоит всё же
Иван
Кто-нибудь сталкивался с таким что на андроиде, после открытия клавиатуры контент поднимается вверх?
было похожее, но на ios при открытии клавиатуры наоборот не поднималось и скрол отрубался, помог только этот пакет https://github.com/APSL/react-native-keyboard-aware-scroll-view
Konstantin
Steve
Это ко всему последующему обсуждению. Спорить не буду, поскольку нет ресурсов проверить, но когда нибудь надеюсь провести эксперимент. Но чтоб здесь в контексте было альтернативное мнение хочется написать следующее. Я считаю, что лэйаут и анимации должны быть только в UI треде (собственно Apple и идет по этому пути). Если программист загружает UI тред чем-то тяжелым, это его личные трудности и проблемы, не надо так делать. И это большая ошибка программистов в фейсбуке, что они лэйаут выносят в отдельный тред, из-за этого они начинают "бороться" против архитектуры нижележащей системы, ничем хорошим это не заканчивается. Очень сложно становится делать те же анимации, получать и реагировать вовремя и без задержек на разные события системы (типа синхронизации тех же анимаций, safe area или как там это в андроид называется, WindowInsets и т.п). Не надо воевать с авторами оси, надо следовать их дизайну.
Это совсем другая вещь. Одно дело интерактивные анимации, а другое - транзишены. Если бы ты пытался написать телеграм то ты бы понял что UIKit без конца подвисает в рандомные моменты. Он тупо написан с расчетом на то что время есть. Это нормально, бюджет в 16мс (или даже 8?) - это очень мало что бы даже тупо порезать текст.
Konstantin
windowSoftInputMode?
Konstantin
da, spasibo
Steve
Ну я же говорю про транзишены
Steve
Для них достаточно
Steve
Интерактивные анимации делаются в ui треде
不退転」
Пипл, подскажите плс. Эпл реджектнул аппу с причиной ниже -Specifically, we were unable to verify a mechanism that has users agree to terms (EULA) and these terms must make it clear that there is no tolerance for objectionable content or abusive users + предоставил скриншот экрана регистрации. Они хотят что бы при регистрации я вкидывал модалку где юзер принимал нашу кастомную EULA? Пушо в аппе присутствует репорт система и profanity filter.
Pasha
и смешно и грустно
Michael
Лол
Gena
Я даже не знаю удалять или пусть повисит в качестве шутки... 🤔
Alexey
Коллеги, в scrollview есть список из схлопываемых элементов, и по нажатию последний элемент разворачивает свое содержимое за пределы экрана. Надо каким-то образом сделать так, чтобы все его содержимое оказалось в области видимости. Кто как решает подобную проблему?
Dmitry
scrollTo ?
Σуатск 👦 ягодная 🍒 свежесть ✨ для мытья конф 👪 Без ГМО
https://www.npmjs.com/package/google-closure-compiler Господа, этим норм шифровать исходники, перед тем как отдать их заказчику? если нет, то чем?
Alexey
scrollTo ?
1) не очень понятно, как пробросить scrollview внутрь элемента 2) не понимаю, как вычислить позицию для промотки
Alexey
<ScrollView> <Collapsible title='1' /> <Collapsible title='2' /> </ScrollView> Внутри Collapsible тоже достаточно сложная структура, и где-то внутри нее есть onPress
Alexey
ок, спасибо, попробую
Dmitry
Народ, кто чем пользуется для документирования API ? Кроме swagger
Alexey
json schema
invariance
Хм, юзаю react-native-maps, и нашел странную штуку. Почему фича followsUserLocation (для позиционирования на местоположение пользователя) iOS only? На андроиде ведь тоже есть возможность локацию устройства получить, притом довольно просто...
invariance
может есть какой-то альтернативный метод?
Gena
https://www.npmjs.com/package/google-closure-compiler Господа, этим норм шифровать исходники, перед тем как отдать их заказчику? если нет, то чем?
Я бы не стал так делать. Продавайте услугу по написанию кода, не надо сам код продавать ) И проблем с обфускацией не будет (тем более, что это для всех плохо в дальней перспективе).
Gena
Народ, кто чем пользуется для документирования API ? Кроме swagger
Я несколько систем рассматривал - всё какое-то недоделанное. В итоге уже второй большой проект ничем не пользуюсь. Т.е. просто оставляю в формате jsdoc описания в коде и всё. Дольше всего возился с esdoc, но потом перешел на typescript )
D
народ после создания дебаг версии командами react-native bundle --dev false --platform android --entry-file index.js --bundle-output ./android/app/build/intermediates/assets/debug/index.android.bundle --assets-dest ./android/app/build/intermediates/res/merged/debug gradlew assembleDebug apk файл это index.android.bundle?
D
который находится в ./android/app/build/intermediates/assets/debug/index.android.bundle?
Igor
Отличный пример страницы авторизации ))
Igor
https://raw.githubusercontent.com/cgoldsby/LoginCritter/master/assets/demo.gif
Igor
жаль, код на swift (
Ivan
берешь ширину инпута, примерную ширину буквы.. и вертишь медведя
invariance
может есть какой-то альтернативный метод?
решил проблему через нативный navigator.geolocation
invariance
invariance
выглядит прикольненько, но практичности мало
Igor
С точки зрения UX - это беда
Вот, тут с UX круче! https://twitter.com/electerious/status/1067905195139624961
invariance
@all, где лучше инициализировать стейт (setState) - в componentDidMount() или в конструкторе? Стейт - местоположение, которое берется из нативной апишки андроида