
Andrey
19.10.2016
06:44:57
А что нельзя на реакте писать? Только социалки или ещё что-то?

Atayson
19.10.2016
06:45:31
реакт стал платным?)

KlonD90
19.10.2016
06:46:12
как кстати себя preact на сервере показывает?

[Anonymous]
19.10.2016
06:46:36

Google

KlonD90
19.10.2016
06:47:42
BSD License
все ок

[Anonymous]
19.10.2016
06:49:38
3-Clause BSD with Facebook addendum (not OSI-approved)

KlonD90
19.10.2016
06:50:28
хз в лицензии нет ничего кроме того что они не несут никакой отвественности если вдруг реакт неправильно начнет работать

[Anonymous]
19.10.2016
06:52:50
наверное в патентах
я сам узнал со слов

KlonD90
19.10.2016
06:53:25
наверное история была года 2 назад
сейчас уже просто BSD с припиской если что мы не виноваты

[Anonymous]
19.10.2016
06:53:59
ну тогда круто

Dmitry
19.10.2016
06:55:16
Был же тред про то, что если твой продукт на реакте и конкурирует с фейсбуком, то у них есть права сделать атата?
Но в то же время: https://code.facebook.com/pages/850928938376556

KlonD90
19.10.2016
07:11:57
ну это опенсурс давайте пошлем чтобы убрали эти патенты
или склонируй и сделай свой - патент в случае изменения кода не распространяется

Google

KlonD90
19.10.2016
07:18:12
ну вообщем-то на нпм под bsd license и вывесив свой код туда они они отдают право на распространение npm так что париться по этому поводу вообще не стоит

Kreizo
19.10.2016
07:28:26
ребят подскажите какой back-end чаще всего используют в связке react + redux ? php ?

Alexey
19.10.2016
07:28:42
nodejs

Vladimir
19.10.2016
09:34:28

KlonD90
19.10.2016
09:35:17
ну как по правилам npm они же переделали после удаление пакетов что ты отдаешь им право на распространение
так что если фейсбук там публикуют новые версии

Vladimir
19.10.2016
09:35:41
дело не в нпм
дело в лицензии
поле лицензии на странице в нпм это только для ознакомления
тут подробнее https://writing.kemitchell.com/2016/09/21/MIT-License-Line-by-Line.html

Vladimir
19.10.2016
09:38:58
Друзья, есть такой вопрос: вы используете препроцессоры в 2016?
что из плагинов к postcss используете?
мне вот кажется, что стек типа less/sass/stulys + autoprefixer в 2016 уже не нужен, что достаточно postcss, расскажите, как есть на самом деле, пожалуйста

Vitaliy
19.10.2016
09:39:32
да

Vladimir
19.10.2016
09:39:46
postcss-da
postcss-net

Vladimir
19.10.2016
09:42:36
информативно :)

Dmitry
19.10.2016
09:43:20
По историческим причинам пока использую стилус)

Сергей
19.10.2016
09:44:45

Vladimir
19.10.2016
09:45:39
@iLestaD без postcss?)

vitaliy
19.10.2016
09:46:47

Vladimir
19.10.2016
09:47:44
другой вопрос, enzyme
expect(wrapper.find(Button).props()).to.shallowDeepEqual(props)
чтобы все props() руками не выбирать, что вы используете?

Google

Vladimir
19.10.2016
09:48:00
deep equal не пойдет здесь

Сергей
19.10.2016
09:50:44

Atayson
19.10.2016
09:54:09
использовать postcss имеет смысл если вам не хватает фунционала который предлагают препроцессоры из коробки. Вообще вся идея постцсс в создании собственных фич и плагинов которые не имплементированы в препроцессоры. А так, мне хватает фич Sass + autoprefixer.

マイク
19.10.2016
09:54:32

Vladimir
19.10.2016
09:56:31
マイク а если использовать css-next какой-нибудь? я так понимаю, не надо будет два раза парсить одно и то же

マイク
19.10.2016
09:57:14
без понятия

Дмитрий
19.10.2016
10:00:58
В postcss есть precss

Anastasia
19.10.2016
10:02:50
postcss гораздо быстрее компилится, так-то

Atayson
19.10.2016
10:02:59

Anastasia
19.10.2016
10:03:45
там намного больше разница

Iaroslav ¯\_(ツ)_/¯
19.10.2016
10:05:16

Vitaly
19.10.2016
10:05:40
https://github.com/timaschew/postcss-compare-packs

Vasiliy
19.10.2016
10:05:55
https://github.com/postcss/benchmark (см ишью там)

Atayson
19.10.2016
10:06:07

Iaroslav ¯\_(ツ)_/¯
19.10.2016
10:06:50
1-2 секунды к скорости сборки - это критично? У меня вопрос, что вы делаете со всем сэкономленным временем?

Dreamerinnoise
19.10.2016
10:07:32
посты на медиуме пишем

Anastasia
19.10.2016
10:07:39
Я не делала замеры, но есть вот такой слайд с чьей-то презы https://wsd.events/2014/12/06/pres/postcss/?full#36
И это начинает быть критичным на больших проектах
Понятно, что если у тебя одностраничник, то посрать, за одну или полторы секунды он соберется

Google

Darwin
19.10.2016
10:08:32

Дмитрий
19.10.2016
10:08:47

Atayson
19.10.2016
10:09:05

Darwin
19.10.2016
10:09:09
если кто не пони https://github.com/postcss/sugarss

Pavel
19.10.2016
10:10:01
похоже на переезд ради переезда

Vitaly
19.10.2016
10:10:19
я не знаю как у вас, но у меня знатно подгорает когда при апдейте стилей приходится ждать больше секунды -_-

Iaroslav ¯\_(ツ)_/¯
19.10.2016
10:10:27

Pavel
19.10.2016
10:10:39
должна быть очень специфичная по нынешним меркам команда чтобы перелезать на indent-based что-либо

Anastasia
19.10.2016
10:10:49
у меня есть оч старый проект, который less собирается секунд за 10-15 ) такой пожар
я не знаю как у вас, но у меня знатно подгорает когда при апдейте стилей приходится ждать больше секунды -_-

Evgeny
19.10.2016
10:10:54

Atayson
19.10.2016
10:11:03

Vasiliy
19.10.2016
10:11:14
еще раз постану, мб кто не вчитывался https://github.com/postcss/benchmark/issues/2

Iaroslav ¯\_(ツ)_/¯
19.10.2016
10:11:31
Может стоит их модульно подключать?

Vitaly
19.10.2016
10:12:20

Atayson
19.10.2016
10:12:43
я о том и говорю, libsass - 93ms || postcss - 75ms.

Vasiliy
19.10.2016
10:14:03
имхо, главное приемущество postcss не в скорости

Vitaly
19.10.2016
10:14:09
А еще libsass долго устанавливается и компилируется, и не всегда взлетает на центосе

Google

Iaroslav ¯\_(ツ)_/¯
19.10.2016
10:18:13
Я понимаю когда время сборки критично для production-сборки. Особенно если проект обновляется в real-time, а не по принципу "собрали - выложили на продсервак"
Тогда погоня за скоростью имеет смысл
Но в остальном, ИМХО, это бесполезный спор

Aleksey
19.10.2016
10:21:13
Ребят, как работает хеш для cssmodules в вебпаке? Он инкрементарно его присваивает или рандом? Он же не может пересечься, так?

Atayson
19.10.2016
10:21:38

Vasiliy
19.10.2016
10:21:59
скорость пересборки не менее важна, чем время работы тестов
любые тормоза во время работы – плохо
даже поссать сходить – плохо
но постцсс не об этом

Iaroslav ¯\_(ツ)_/¯
19.10.2016
10:22:55

Vladimir
19.10.2016
10:23:18
не, диспут в том, можно ли обойтись одной тулзой или нет

Iaroslav ¯\_(ツ)_/¯
19.10.2016
10:23:23
И у меня немного пригорает от таких аргументов))

Сергей
19.10.2016
10:23:28

Atayson
19.10.2016
10:23:32

Aleksey
19.10.2016
10:24:05
это же хэш
Я пытаюсь понять будет ли он как-то пересекаться и сколько мне минимально нужно символов для покрытия всего количества классов.

Сергей
19.10.2016
10:24:39

Aleksey
19.10.2016
10:24:56

Сергей
19.10.2016
10:24:56
но лучше поставить 8-12 символов

Vasiliy
19.10.2016
10:25:06
вероятность коллизий оч низкая, т.е. никакая

Aleksey
19.10.2016
10:25:07
У меня возникло ощущение что это не псевдорандом.
То есть 3 символа под хеш хватит?

Сергей
19.10.2016
10:25:24