Ivan
Какая же стремная тема
Китикет
Нифига себе
Никита Суханов
Какая же стремная тема
какая не стремная?
Китикет
Вскод только и так теги закрывает сам
Ivan
какая не стремная?
Где не все такое кислотно-темное
Никита Суханов
Ivan
конкретно
Классическая тёмная норм
Andrey
Какая же стремная тема
Ещё и винда. Мэх...
Ivan
Ещё и винда. Мэх...
Мне на работе приходится через винду сидеть - как же бесит, там нода и руби кривые
Ivan
wsl пробуй
Одмен не разрешает, онли виртуалки
Ivan
Мб что-то не закрыл
Ivan
У пилогона стоит /> в конце?
Ivan
А ещё див не закрыт
Олег
Как в react-sortable-tree переопределить стили для каждого узла? кроме generateNodeProps????
Роман
xmlns: лишний?
Ilia
Ребят такой вопрос,использую redux-thunk, в componentWillMount вызываю action ,который асинхронно с сервера подтягиваю данные в стор.Нужно ли подтягивать данные после загрузки из store в state ?Если да,то как?
Ilia
Надеюсь понятно изложил вопрос)
Ilya
Ребят такой вопрос,использую redux-thunk, в componentWillMount вызываю action ,который асинхронно с сервера подтягиваю данные в стор.Нужно ли подтягивать данные после загрузки из store в state ?Если да,то как?
1) Не юзай componentWillMount - юзай хотя бы componentDidMount. 2) чтобы получить данный в комоненте то нужно обернуть компонент в connect из библиотеке react-redux
Ilia
Я получил данные в компонент,но вопрос в том ,что бы отобразить данные,мне нужно их в state отправить или сразу из props отправлять ?
Ilia
Понял,спасибо)
A.Shersh
приветствую всех, недавно начал "работать" с реактом и сейчас возникло пару вопросов Как правильно обновить в стейте в массиве объектов одно поле у одного объекта? и из первого следует: Уместно ли в state хранить массив объектов? или это плохая практика? Прочитал про forceUpdate, в прицнипе он вроде делает то что нужно, но наверное должен быть иной путь?)
A.Shersh
Второй вариант возможно найти в массиве объект в котором требуется заменить поле и сделать slice()... и setState...
A.Shersh
Делаешь map, как встретится нужный объект - меняешь поле
окей, спасибо=) Просто если придется думать о производительности setState когда отрабатывает он понимает что нужно заменить только один объект из массива?
Александр
окей, спасибо=) Просто если придется думать о производительности setState когда отрабатывает он понимает что нужно заменить только один объект из массива?
Если юзаешь PureComponent то он отслеживает изменения только по первому уровню вложености, тоесть, если ты изменишь один объект в массиве, то он перерендерит, а если поменяешь поле в объекте, который лежит в массиве, то ререндер не произойдет. С обычным компонентом даже не парся, с пустым setState - спокойно ререндерит
Bogdan
Ридакс симбиот стоит смотреть перед тем как перейти к ефектор?
Mikhail
Кстати такой пиздатый нейминг и рифмование с апи хуков - это случайность или у автора были инсайды?)
(((Sergey(not seresha))
Оффтоп по вёрстке можно?
Ivan
Оффтоп по вёрстке можно?
Задавай, можешь в лс
(((Sergey(not seresha))
@css_ru
Спасибо
artalar
https://egghead.io/courses/start-building-accessible-web-applications-today
artalar
Это лишь косвенно связанные вещи и прямого ответа нет. Поиск работы довольно комплексный вопрос и сним вам сюда @javascript_jobs
artalar
Я всегда мониторю вакансии
Это ни о чем не говорит. Вам сюда @javascript_jobs
Андрей
Может кто то делал галерею на slick + lightbox. По свайпу открывается картинка, а надо что по свайпу листалась, а по клику открывалось, а щас получается что по свайпу сразу открывается картинка. http://skrinshoter.ru/v/250519/cnbnePs8
Андрей
Это связано с особеностью плагинов или что то в реакте влияет на поведение?
artalar
Реакт - это шаблонизатор на стероидах, он может "влиять" только на перформанс...
artalar
Нубо-вопрос. А из сабмит-евента на форме нельзя "просто" вытащить данные формы в стиле FormData, нужно ручками по чилдренам проходиться? @everdimension
noName🐈
Щас бы реакт как шаблонизатор использовать
artalar
Щас бы реакт как шаблонизатор использовать
Сейчас бы завязывать архитектуру на библиотеки для view... А вообще первоначальный вопрос был про интеграцию с другой либы для view - и тут не должно быть никаких сайд-эффектов
artalar
___ Интересно, а будет ли опттимизирован асинхронный рендеринг (шедулинг в частности) под герцовку экрана 🤔 есть же те же айпеды на 120Гц...
Anonymous
Сколько не знакомых слов)
artalar
Зачем? Больше 48 герц уже избыточно
Пользователи айпеда с 120Гц экраном с вами не согласны
Sergey
Может они ещё 25 кГц слышал и разницу в HDMI проводах с родием видят
Дима
в 120 Гц интерполяция, не реальная частота экрана
Дима
а про 25 кГц вообще прогон левый, если у тебя срез идёт по границе слышимого диапазона, то все пограничные искажения в него же и прилетят
Дима
так и с повышенной частотой, 25 кадров/сек это самая нижняя частота, а не достаточная, мозг свободно замечает куда более мелкие промежутки времени, отсюда ориентация фронтенда на 60fps
Дима
в 120Гц экранах растровая интерполяция
Dmitriy
Мозг замечает, но не 60 кадров
Мой замечает 🤷‍♂
Sergey
Главное верить
Dmitriy
Главное верить
Мозг может воспринять 20кГц
Roman
Мозг может воспринять 20кГц
может ты ещё замечаешь как лампа 50 раз в секунду загорается и тухнет?
Sergey
Или как моргают LED фары в машине
Dmitriy
может ты ещё замечаешь как лампа 50 раз в секунду загорается и тухнет?
А кто говорил о картинке? Я к тому что шина способна пропустить а оптика ограничена. Но суть в том что Воспринять n к/с !== Увидеть разницу. Разница это пост обработка инфы что приходит от оптики.
Sergey
А кто говорил о картинке? Я к тому что шина способна пропустить а оптика ограничена. Но суть в том что Воспринять n к/с !== Увидеть разницу. Разница это пост обработка инфы что приходит от оптики.
Только наоборот, оптика (глаз) способен на 200+ кадров, но мозг, в лучшем случае, поймёт что что-то изменилось, а что конкретно уже не поймёт
Dmitriy
Можно ли отличить 60 от 120
Andrey
а зачем люди вообще пытаются приравнять восприимчивость глаза к плавности картинки за счет более высокого fps? отлично вижу разницу между 60 и 120фпс в играх (без 120hz монитора)
Sergey
Можно ли отличить 60 от 120
Нет, ты даже 48 от 60 не отличишь, на YouTube полно видео с плавающей кадровкой
Andrey
вот тупо вижу, как картинка менее плавной становится и играть некомфортно)
Sergey
а зачем люди вообще пытаются приравнять восприимчивость глаза к плавности картинки за счет более высокого fps? отлично вижу разницу между 60 и 120фпс в играх (без 120hz монитора)
В играх другой косяк, там часто привязывают обновление игрового мира и физики к fps, поэтому на высоких fps и кажется что игра плавнее, даже на 60 герц мониках
Александр
Возьмут, если кор знать хорошо будешь