@prophp7

Страница 1019 из 1387
Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:24:19
нахер так жить, ниясна)
Два чая этому джентльмену

Антон
10.04.2018
17:24:25
Тестировщиков нет

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:24:39
А сколько человек в команде?

Google
Антон
10.04.2018
17:24:50
Ахаха

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:24:54
И какая вообще структура команды?

Maksim
10.04.2018
17:25:00
Тестировщиков нет
ну эт случается) без них можно жить, если вокруг понимают чем это грозит и осознают все риски)

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:25:00
И есть ли она?

Антон
10.04.2018
17:25:01
Это не у меня. Я уже убежал оттуда

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:25:09
Все правильно сделал)

Антон
10.04.2018
17:25:21
3 программиста. Верстак. Аналитик. Дизайнер.

Maksim
10.04.2018
17:25:21
Это не у меня. Я уже убежал оттуда
с этого и стоило начинать))

Антон
10.04.2018
17:25:30
Друг там остался

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:25:58
Будь мужиком!

Спаси друга!

Антон
10.04.2018
17:26:06
Ыыы

Ну там же на 10 тыс больше платят ))))

Google
Антон
10.04.2018
17:26:36
Мотивация

Yaroslav
10.04.2018
17:26:39
В команде из 10 рыл будет чутка побольше
10 это слишком много для одного юнита, не?

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:26:41
Чем где?

Антон
10.04.2018
17:26:57
Чем в среднем по рынку

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:27:05
Чтоб нагляднее разница была видна

10 это слишком много для одного юнита, не?
Но у меня в компании есть юнит из 13

Maksim
10.04.2018
17:27:51
Чем в среднем по рынку
но за эти 10 тысяч ты жрёшь всякое говно и после работы баги фиксишь?)

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:27:59
У них, правда, начинается свое деление по роду деятельности, но то такое

Maksim
10.04.2018
17:28:02
работа "попроще" + апворк решает проблему)

Антон
10.04.2018
17:28:03
Плюс время на написание тестов не дают ему )

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:28:45
Плюс время на написание тестов не дают ему )
Личное время, потраченное на багфиксы, можешь потратить на левак и иметь больше

Антон
10.04.2018
17:29:18
Мы пока да.

Но я не про себя рассказывал

Yaroslav
10.04.2018
17:29:36
Зря, так не правильно

Антон
10.04.2018
17:29:46
Знаю

Maksim
10.04.2018
17:29:50
и как часто ожидания с действительностью сходятся?)

Антон
10.04.2018
17:30:03
У нас поправка берется

Google
Maksim
10.04.2018
17:30:14
x2?)

Антон
10.04.2018
17:30:25
1.3

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:30:32
и как часто ожидания с действительностью сходятся?)
Так есть же даже специальные умные графики, которые показывают как со временем оценки становятся более точными

Антон
10.04.2018
17:30:51
В jira это есть

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:31:16
хз) за 8 лет так и не видел точных попаданий.
Точных и не надо - это недостижимый идеал

Антон
10.04.2018
17:31:32
Maksim
10.04.2018
17:31:41
Точных и не надо - это недостижимый идеал
окей) перефразирую: хотя бы в рамках дня погрешности)

Yaroslav
10.04.2018
17:31:50
У вас как?
Поинты просто

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:31:52
Это если проекты однотипные.
Не, это если команда учится на ошибках и их учитывает

Антон
10.04.2018
17:31:56
Я пока мышление не могу перестроить на поинты

Yaroslav
10.04.2018
17:32:12
Да ну как раз просто

Maksim
10.04.2018
17:32:21
поинты нам тоже не зашли. Очень субъективная штука

Yaroslav
10.04.2018
17:32:45
Легко - 1 поинт. Сложно - 8. Если больше значит нужно делить

Maksim
10.04.2018
17:33:50
окей) для меня просто написать какую-нить сервисную шину, которая будет за мороженным ходить. Если я дам задачу человеку, который в душе не ипёт что это и как жить, то там шкалы не хватит.

Антон
10.04.2018
17:33:58
Для меня сложность и время не совсем коррелируют

Maksim
10.04.2018
17:34:11
на 2 порядка выше циферка потребуется

Nurik
10.04.2018
17:34:19
Не, это если команда учится на ошибках и их учитывает
Ну вот, например создается новый проект с внедрением в стек новых технологий, с которыми знаком только техлид. Я уверен, что графики не будут показывать линейный рост/уменьшение в таком случае.

Антон
10.04.2018
17:34:30
Есть задача лёгкая но муторная что просто займет много времени

Google
Антон
10.04.2018
17:34:35
Дофига переделать

Shmaltorhbooks
10.04.2018
17:34:44
Внедрение новых технологий будет длиться вечно?

Антон
10.04.2018
17:34:56
1 поинт но на день

Yaroslav
10.04.2018
17:35:08
Для меня сложность и время не совсем коррелируют
Да. Обычно оценивают временную сложность поэтому.

Антон
10.04.2018
17:35:50
Значит сложность это не совсем сложность

Maksim
10.04.2018
17:36:31
Это у вас гуру и джуниор могут взять одну и ту же задачу?
почему гуру и джуниор?) обычные 2 синьора

в сферическом вакууме :)

Yaroslav
10.04.2018
17:38:27
Значит сложность это не совсем сложность
Почему? Если задача понятная, но долгая,оценивается время. Если сложная и непонятно что там, берется средняя оценка, а там как получится. Или сначала рисеч, потом имплементация

Admin
ERROR: S client not available

Nurik
10.04.2018
17:38:38
Внедрение новых технологий будет длиться вечно?
Ну не вечно, но вполне вероятно, что в обозримом будущем, возникнут какие-нибудь проблемы, которые будут игнорировать предыдущий опыт. Что скажется на графиках.

Yaroslav
10.04.2018
17:39:06
почему гуру и джуниор?) обычные 2 синьора
Тогда как они одну задачу будут делать с разницей на порядок?

Maksim
10.04.2018
17:39:06
человеки такие существа, у которых разная специализация) оркестры бывают только в рекламе и влажных мечтах жадных работодателей. что просто для одного не означает, что тоже самое просто для другого)

Yaroslav
10.04.2018
17:45:25
В 2 даже 3 раза может быть, но не в 10 кмк

Maksim
10.04.2018
17:46:58
даже разбежка в 2 раза - уже трагедия с этими вашими поинтами. мб просто я лох, но увы, не видел их работающими на сколько-нибудь большой команде. Либо оценка слишком маленькая, либо задрана в потолок и все едет.

Maksim
10.04.2018
17:51:21
Ну то есть я не знаю, что у вас работает. Часы?
часы с поправкой на эфимерную сложность. но, опять-таки, тоже херовый вариант. Слишком часто все факапят. В общем, сам в поиске серебрянной пули) от меня этого очень хотят наверху, а я в душе не ебу как сие организовать.

так, что бы и бизнесс был счастлив, и что бы разрабы вечерком ноги не переломали в тёмном переулке)

Yaroslav
10.04.2018
17:53:41
На прошлой работе оценивали отдельно сложность и время, потом по формуле считали поинты

Google
Антон
10.04.2018
17:54:13
ну блин. ок. берем часы и называем их поинтами

и вауля. мы стали продуктивнее

вот и не могу понять поэтому. потому что 40 мячей лучше 40 часов

Alexodiy
10.04.2018
18:10:31
$mo = uniqid("pref_"); на странице много переменных $mo, как сделать так, чтобы $mo всегда был уникальным... подскажите плиз

Saško
10.04.2018
18:11:31
использовать вместо него прямо uniqid("pref_") либо оформить как функцию/хелпер

Alexodiy
10.04.2018
18:14:55
да не, надо что о с $mo делать

Saško
10.04.2018
18:16:30
$mo = function () { return uniqid("pref_"); } и далее везде $mo() :)

Alexodiy
10.04.2018
18:17:29
спс

Saško
10.04.2018
18:19:18
ну либо вообще хитро class Mo { public function __toString() { return uniqid("pref_"); } } $mo = new Mo; тогда дальше можно использовать просто $mo

если похапе 7+ то класс можно сделать и анонимный $mo = new class { public function __toString() { return uniqid("pref_"); } }

Saško
10.04.2018
18:29:00
Слава перлу! Наконец то дошли...
я в реальных проектах ещё ни разу не использовал :) вот, первый раз для примера :)

Saško
10.04.2018
18:49:28
Тогда и yield можно
чот не пойму, как оно ж генератор вернёт, а не строку

Nickolay
10.04.2018
19:23:49
дергать $gen->current() полагаю)

Bohdan
10.04.2018
19:25:22
оффтопну: в девчеллендже участвовать собирается кто?)

Max
10.04.2018
19:34:24
Да

Bohdan
10.04.2018
19:35:37
предлагаю собирать задания хоть здесь наверняка одни бекенды будут, но если у кого будут знакомые в других категориях - выпрашивайте задание у них) сохраним для будущих поколений

Max
10.04.2018
19:36:04
Они после завершения и так выкладывают

Bohdan
10.04.2018
19:36:37
ну значит то я провтыкивал - вскоре ссылки перестают работать

Max
10.04.2018
19:37:08
Плюс, раньше можно было в нескольких номинациях быть, что автоматом открывало задания этапа квалификации

Страница 1019 из 1387