@proGO

Страница 565 из 1674
Phil
25.03.2017
08:50:27
Кстати главным идеологом простоты у них всегда был Ритчи. Пайк хороший ученик )) Так что многое теперь еще и сакрально

Serge
25.03.2017
09:28:22
чем млядь Пайку не угодили тернарные операторы!!!!
Лучше вообще без них, чем как в питоне

А еще coverage удобнее считать

Kirill
25.03.2017
11:10:25
Возможно кого-то заинтересует?

Google
Kirill
25.03.2017
11:10:26
В успешно работающую сеть онлайн-рекламы (advertising network) требуется опытный архитектор, ведущий разработчик. Вакансия открыта в офисе в центре Санкт-Петербурга. Задачи: - Решение проблем технической команды, возникшие в процессе развития продукта. - Развитие и модификация существующей программной платформы рекламной сети (языки PHP и Golang). - Руководство процессом разработки, управление командой разработчиков и системных администраторов. - Взаимодействие с руководящим составом, техническая постановка задач для команды. - Интеграция новых процессов разработки и технологических решений. - Контроль качества кода и качества самого продукта. - Возможна самостоятельная работа над кодом. Требования: - Понимание техничекого устройства рекламных платформ, а также протекающих в них бизнес процессов. - Опыт работы на позиции разработчика или технического руководителя в крупных интернет-проектах от 5 лет. - Понимание того, как должна работать команда разработчиков, как должна происходить постановка задач и выставление приоритетов. - Ответственность за свои действия и действия команды, ориентированность на результат. - Желателен опыт работы хотя бы с 70% из перечисленного: linux, teamcity, php5-7, golang, highload, mysql/postgresql, микросервисная архитектура, elasticsearch, mongodb, redis, memcache, vertica, grafana, aerospike. - Отсутствие боязни работы с legacy кодом. Условия работы: - Успешный рабочий проект, приносящий деньги. Не стартап. - Достойная для предложенной должности заработная плата (по результату собеседования). - Перспектива увеличения и переформирования структуры дохода в случае крайне позитивного пребывания на должности. - Комфортный офис в центре города (м.Петроградская) с уютной и дружелюбной обстановкой. - Адекватное и заинтересованное руководство. Коллеги с которыми можно работать с удовольствием и развиваться профессионально. - Гибкий график работы, учитывающий ваши личные обстоятельства. - Персональный Mac. - Оплачиваемые обеды, оплата спорта, чай/кофе/йогурты/фрукты в офисе. - Оформление по ТК и полис ДМС. - Испытательный срок 3 месяца.

Если есть интерес - пишите.

Serge
25.03.2017
11:29:58
В успешно работающую сеть онлайн-рекламы (advertising network) требуется опытный архитектор, ведущий разработчик. Вакансия открыта в офисе в центре Санкт-Петербурга. Задачи: - Решение проблем технической команды, возникшие в процессе развития продукта. - Развитие и модификация существующей программной платформы рекламной сети (языки PHP и Golang). - Руководство процессом разработки, управление командой разработчиков и системных администраторов. - Взаимодействие с руководящим составом, техническая постановка задач для команды. - Интеграция новых процессов разработки и технологических решений. - Контроль качества кода и качества самого продукта. - Возможна самостоятельная работа над кодом. Требования: - Понимание техничекого устройства рекламных платформ, а также протекающих в них бизнес процессов. - Опыт работы на позиции разработчика или технического руководителя в крупных интернет-проектах от 5 лет. - Понимание того, как должна работать команда разработчиков, как должна происходить постановка задач и выставление приоритетов. - Ответственность за свои действия и действия команды, ориентированность на результат. - Желателен опыт работы хотя бы с 70% из перечисленного: linux, teamcity, php5-7, golang, highload, mysql/postgresql, микросервисная архитектура, elasticsearch, mongodb, redis, memcache, vertica, grafana, aerospike. - Отсутствие боязни работы с legacy кодом. Условия работы: - Успешный рабочий проект, приносящий деньги. Не стартап. - Достойная для предложенной должности заработная плата (по результату собеседования). - Перспектива увеличения и переформирования структуры дохода в случае крайне позитивного пребывания на должности. - Комфортный офис в центре города (м.Петроградская) с уютной и дружелюбной обстановкой. - Адекватное и заинтересованное руководство. Коллеги с которыми можно работать с удовольствием и развиваться профессионально. - Гибкий график работы, учитывающий ваши личные обстоятельства. - Персональный Mac. - Оплачиваемые обеды, оплата спорта, чай/кофе/йогурты/фрукты в офисе. - Оформление по ТК и полис ДМС. - Испытательный срок 3 месяца.
А чо прямо то не написать, что это Advmaker?

Kirill
25.03.2017
11:34:17
Это не Advmaker :)

По техлиду вилка 180К-250К. Также возможен % в случае крайне позитивных результатов.

Serge
25.03.2017
11:34:50
Или это одно и тоже?;) Вас там не разберешь

Это не Advmaker :)
Ну так и надо поэтому компанию писать:)

nn008783
25.03.2017
11:38:28
Ребят, дайте совет: стоит ли переходить на компиляцию ардуинки с Си на го? Просто я понимаю, что функционал не весь, но мне достаточно существующего. Я просто боюсь с кучей проблем столкнуться.

nn008783
25.03.2017
11:42:36
а чо, так можно?
Ну по хорошему, да. Есть библиотека godot, которая работает с периферией используя gcc (который так то у меня даже не получилось нормально запустить. Уж больно запутано)

Kirill
25.03.2017
11:51:19
Так вам архитектор, техлид или разработчик?
Нам нужен человек, который бы шарил в архитектуре, умел руководить командой и в самом крайнем случае мог сам сесть и что-то накодить.

Google
Kirill
25.03.2017
12:00:33
Видимо всем нужны )

nn008783
25.03.2017
12:49:02
эээээ. на гошечке же рантайм и гарбадж коллектор. как на нём писать под ардруинку? я чето-то не догнал
Есть либа godot, которая (если я все правильно понял) только частично компилит код, с ограниченным функционалом. Как -- я хуй знает, но вроде как это дерьмо работает. Вроде стабильно. Но это неточно.

Den
25.03.2017
12:49:52
gobot?

https://gobot.io/documentation/platforms/arduino/

https://godotengine.org/

Maxim
25.03.2017
13:06:50
https://godotengine.org/
Это игровой движок и он не на Go, не путай.

Den
25.03.2017
13:08:52
я не путаю, просто хотел узнать что за godot про который выше пишут

nn008783
25.03.2017
13:24:44
Блин, gobot, простите

Ступил чутка

nn008783
25.03.2017
13:49:16
А не в курсе можно ли на готпод stm32 писать?
Нуууу если судить по тому, что написано в документации, то gobot компилируется вообще под все сишные микроконтроллеры, потому что использует gcc. Тип написано что он это поддерживает. (но это не точно, я сам пока лох в программировании, особенно низкоуровневом). Но вообще там надо шаманить со всем этим. Вроде как по документации можно. По факту не пробовал

nn008783
25.03.2017
13:50:49
Если помощь нужна скажи, я сам рахобраться хочу. Может скооперируемся

Gnh
25.03.2017
14:32:41
Всем привет, никто не подскажет годный материал кроме тура?

Цель стоит написать калькулятор без графики

nn008783
25.03.2017
14:34:06
Огошки

Google
nn008783
25.03.2017
14:34:38
Я тут как то хотел написать калькулятор для нерациональных чисел. Именно точный калькулятор

Чет не получилось. Дроби начал и забил

Phil
25.03.2017
14:36:56
Эх, я в97 курсовик калькулятором на k&r Си сдал... ну там без изысков

Я тут как то хотел написать калькулятор для нерациональных чисел. Именно точный калькулятор
а потому что простые дроби очень неудобно и бессмысленно тянуть. хочешь точность - реализуй калькулятор производьной точности. но как задача это конечно интересно )) или калькулятор в вавилонской системе )) или с китайской записью. или с узелками инков )))

nn008783
25.03.2017
14:42:25
А что если у тебя миллиард корней логарифмов и дробей, и тебе нужно посчитать с максимальной точностью в 30 символов после точки. Но при этом погрешность классического решения более 10 символов до точки? А? А? А 2^1024 посчитать без комплексного числа а именно точное значение, а? А? А?. А вот мне в универе надо.

nn008783
25.03.2017
14:49:53
Окей, если тебе нужно посчитать корень из двух умноженное на корень их трех и получить корень из шести (именно корень, а не float)

Ты из десятичной в корень не преобразуешь

Даже с квадрилионной точностью

Phil
25.03.2017
14:52:41
что такое "именно корень"? да можно в теории и с такой точностью. правда получишь премию по математике )))

Phil
25.03.2017
14:58:00
иррациональное число
ну и чем плохо если он будет десятичным с некой точностью?

Eldar
25.03.2017
14:58:27
ну и чем плохо если он будет десятичным с некой точностью?
кто-то писал, что хочет абсолютную точность

Phil
25.03.2017
15:00:47
кто-то писал, что хочет абсолютную точность
ну в общем случае это бессмысленно. разве как академическая развлекуха

Gnh
25.03.2017
15:22:41
Как записать введенное значение в переменную

?

Андрей
25.03.2017
15:33:31
Peter
25.03.2017
16:10:20
Ребят, дайте совет: стоит ли переходить на компиляцию ардуинки с Си на го? Просто я понимаю, что функционал не весь, но мне достаточно существующего. Я просто боюсь с кучей проблем столкнуться.
У меня ардуина это atmega16 в которой на данные и саму программу 16 Кб выделенно, для таких микроконтроллеров даже на C++ не пишут потому что медленно и мало памяти, кстати для AVR приятно на ассемблере писать, в общем не стоит переходить на Go для ардуины

Ruslan
25.03.2017
16:18:50
я под attiny13 на си пишу, иногда добавляю асм, а там всего 1кб прошивки и 64 байта озу

Serge
25.03.2017
16:19:03
Нам нужен человек, который бы шарил в архитектуре, умел руководить командой и в самом крайнем случае мог сам сесть и что-то накодить.
Человек, который пишет только в крайнем случае, не имеет права руководить командой. Код не пишешь, голоса нет.

Google
Ruslan
25.03.2017
16:20:20
о да, зато у него есть ручка дать денег или нет

интересная вакансия, но в питер не хочу :)

Gnh
25.03.2017
16:34:25
https://play.golang.org/p/RwWE0L-q36

убейте меня за такой код

Admin
ERROR: S client not available

Ruslan
25.03.2017
16:41:13
да, мне тоже интересно

ainu
25.03.2017
18:15:43
И мне

Я как раз этим занимаюсь

Egor
25.03.2017
18:17:28
убейте меня за такой код
становись к стене

Daniel
25.03.2017
18:19:06
https://play.golang.org/p/RwWE0L-q36
почему? обычный юниорский useless код

Phil
25.03.2017
19:27:41
Это была музыка вечернего модерирования

Kirill
25.03.2017
19:29:37
почему? обычный юниорский useless код
так он же не соберется даже

Peter
25.03.2017
19:33:11
Там же на чистом си нормас
Ты сравни сгенерированый листинг на C с тем что бы ты руками на асме написал

Sergey
25.03.2017
19:33:43
Ассемблер вообще в топку

Peter
25.03.2017
19:34:40
Слова профессионала

Ruslan
25.03.2017
19:35:10
не всегда одного си хватает

Quet
25.03.2017
19:35:20
не то чтобы в топку скорее "нужен редко"

Google
Quet
25.03.2017
19:35:31
и "если можно обойтись, то лучше обойтись"

Sergey
25.03.2017
19:36:02
Так я пишу максимум на си, в основном ритон джанго, иногда на го

Kirill
25.03.2017
19:36:42
Ассемблер вообще в топку
ага. давайте деплоить китайцами. один китаец — одно реле.

статически линкованные китайцы.

Peter
25.03.2017
19:38:42
на асме для AVR приятно писать в отличии от асма для ПК или особенно amd64

Constantine
25.03.2017
19:40:07
покажи примеры о чем ты говоришь

про асм для АВР

интересно, что именно там приятного ))

Peter
25.03.2017
19:42:43
там меньше команд и нет никаких защищённых режимов

Quet
25.03.2017
19:42:57
тут надо уточнить "приятнее чем на асме для х86" или "приятнее чем на си"? если первое -- верю, если второе -- ну пиздеж же )

Peter
25.03.2017
19:43:09
хотел показать проект своего синтезатора из клавиатуры, но он оказался на C :)

Kirill
25.03.2017
19:43:49
"вот базука, вот нога, стрелять вот так, смотри..."

Maxim
25.03.2017
19:53:44
Доступно обновление популярной IDE от JetBrains, IntelliJ IDEA. Мы подготовили для вас обзор изменений. https://tproger.ru/news/intellij-idea-2017-1/

Страница 565 из 1674