
Al
02.12.2016
18:26:50
с 4GB*4
если точнее то дороге на 1400 грн.

Евгений
02.12.2016
18:27:08
и зачем тогда брать 4*4 )

Al
02.12.2016
18:27:13
дороже*

Google

Al
02.12.2016
18:27:37
ну как бы 4*4 должен быть прирост
не?

Евгений
02.12.2016
18:28:08
4*4 по объёму равно 8*2

Al
02.12.2016
18:28:23
дааа)
но если 4 планки

Евгений
02.12.2016
18:28:36
быстродейтсвие у памяти описывается числом РС-ххххх

Al
02.12.2016
18:28:40
то... как бы быстродействие должно возрости не?

Евгений
02.12.2016
18:28:48
но и там разница считанные проценты

Al
02.12.2016
18:28:55
если будет || ||
лучше ж чем | |

Евгений
02.12.2016
18:29:16
это фиолетово

Al
02.12.2016
18:29:22
G.Skill норм фирма?
DDR4 4GB 2400 MHz G.Skill (F4-2400C15S-4GNT) 1, 2400 MHz, CL15, 1.2 V
эту выбрал

Google

Евгений
02.12.2016
18:29:59
какая фирма память делает вообще без разницы, т.к. внутри будут либо чипы хайникс либо самсунг

Al
02.12.2016
18:30:21
Hynix читал что лучше
так ли это?

Евгений
02.12.2016
18:30:47
не знаю. главное, чтобы характеристикам соответствовали

Artur
02.12.2016
18:31:13

Al
02.12.2016
18:31:33
просто если кингстон то уже заметно дороже будет
а г.скилл более менее терпимая цена

Artur
02.12.2016
18:33:06
погоди. ты авыбираешь топовые видяхи и думаешь как сжкономить на памяти?

Al
02.12.2016
18:33:18
ахахах
1050 это не топовая)
4000 грн всего

Евгений
02.12.2016
18:33:30
да какие топовые, 1050

Artur
02.12.2016
18:33:39
он и титан смотрел

Al
02.12.2016
18:33:54
титан и в мысли не приходил

Artur
02.12.2016
18:34:15
хммм
тогда ок

F01134H
02.12.2016
18:34:27
хммм

Al
02.12.2016
18:34:29
в общем Артур

Google

F01134H
02.12.2016
18:34:29
хмммммммммм
хммммммммммммммммммммммммммм

Евгений
02.12.2016
18:34:34
в смысле 1050 Ti?

Al
02.12.2016
18:34:38
посоветуешь ддр4?

Artur
02.12.2016
18:35:12

f4rt~
02.12.2016
18:35:24

Al
02.12.2016
18:35:26
^
ахаха это я так, просто))

Artur
02.12.2016
18:35:30
80к рублейц

Al
02.12.2016
18:35:39
чтобы поддержать дисскуссию)
значит на счёт ОЗУ

Евгений
02.12.2016
18:35:59
угу. собери топовый конфиг на сайте )

Artur
02.12.2016
18:36:03

Al
02.12.2016
18:36:12
хорошо
а стоит ли брать 2400 частоту, или можно и 2133?

Artur
02.12.2016
18:36:34

Al
02.12.2016
18:36:45

Евгений
02.12.2016
18:37:40
бери тогда i7-6850K

Artur
02.12.2016
18:37:57

Google

Artur
02.12.2016
18:38:04
представь разницу в заявленной частоте

Евгений
02.12.2016
18:38:20
266 мгц )

Artur
02.12.2016
18:38:21
разница в скорости кстати зависит не только от частот но и от таймингов. даже больше от таймингов

Евгений
02.12.2016
18:38:31
на практике ты её не заметишь

Artur
02.12.2016
18:38:45
разница в скорости будет ну процента 2 :)

Евгений
02.12.2016
18:39:08
266 даже от 2400 уже больше 10

Al
02.12.2016
18:39:08
таймингов чёт не пишут

Artur
02.12.2016
18:39:10
скорее всего ещё меньше. но есть задачи где вполне можно заметить разницу

Евгений
02.12.2016
18:39:23
тайминги это CL14, CL15

Admin
ERROR: S client not available

Евгений
02.12.2016
18:39:39
означает примерно 15-15-15-45

Al
02.12.2016
18:39:39

Artur
02.12.2016
18:39:42
ну я предположил что процентов 8
просто с потолка по опыту
а в игре разница будет намного меньше
так как не в скорость памяти всё упирается

Евгений
02.12.2016
18:40:17
в игре разницу между 2133 и 2400 не увидеть

Google

Евгений
02.12.2016
18:40:43
ну будет 1 кадр например
разницы

Al
02.12.2016
18:40:50

Евгений
02.12.2016
18:41:38

Artur
02.12.2016
18:41:45
2-4%

Евгений
02.12.2016
18:41:56
скажем у ддр3 расхожие тайминги 9, 10 и 11

Artur
02.12.2016
18:41:56
и это на конвертировании видео

Евгений
02.12.2016
18:42:07
а 5-6-7 - это вообще ддр2

Al
02.12.2016
18:42:23

Artur
02.12.2016
18:43:04
а вот влияние дуал ддр

Евгений
02.12.2016
18:43:32
на практике опять же незаметное

Artur
02.12.2016
18:45:07
на практике опять же незаметное
на практике для игр нужен только АДЕКВАТНЫЙ процессор причём не i7 памяти гигов 8 и всё остальное упирается в видяху и ссд для скороси загрузки уровней

Евгений
02.12.2016
18:45:30
ну да. игры делает видяха
по сути можно взять проц i5-3xxx и играть во все современные игры
без проблем

Artur
02.12.2016
18:46:10
опять же разные игры критичны к разным ресурсам
даже i3 :)

Hell
02.12.2016
18:46:22
В топик призываются специалисты по логике в шаблонах:
https://gist.github.com/hellboy81/774b4221ed211d0e32887b055aaf9d6f

Artur
02.12.2016
18:46:33
игры до сих пор плохо под многоядерность оптимизированы

Hell
02.12.2016
18:46:37
занчение булевской переменной управляет видимостью колонки для определенного тест кейса оно неверно (колонка неверно скрыта)
Вопросы: является ли данный код в шаблоне дурным запахом?