@oop_ru

Страница 196 из 785
Aleh
04.05.2017
18:36:31
набор ограничений
да, этот вариант мне нравится

а есть статьи?

ну чтоб прям развернуто

с вариантами на разных уровнях, всякие гексагональные, слоистые, микросервисные и прочие

Google
Sergey
04.05.2017
18:37:35
Почитай докторскую роя Филдинга про рест

А ты про виды

Evgeniy
04.05.2017
18:37:48
о мне на работе надо про архитектуру как раз рассказывать

Sergey
04.05.2017
18:38:08
Википедия?

Like
04.05.2017
18:38:15
0 знакомых слов?

Evgeniy
04.05.2017
18:38:38
хуяк хуяк и в продакшен всем знакомая архитектура

Aleh
04.05.2017
18:39:19
Like
04.05.2017
18:40:17
Википедия?
чем ангулар лучше vue?

Sergey
04.05.2017
18:41:23
чем ангулар лучше vue?
ну сравни возможности

и думай

Like
04.05.2017
18:41:37
ну сравни возможности
они одинаковы, разве нет?

Sergey
04.05.2017
18:41:47
Like
04.05.2017
18:42:12
нет)
один пример можно?)

Google
Sergey
04.05.2017
18:43:00
мелочи вроде безболезненнгог server-side рендринга, кодогенерация для биндингов, type safety,

поддержка бэкграунд воркеров

Aleh
04.05.2017
18:43:16
разве у vue есть свой DI контейнер?

Sergey
04.05.2017
18:43:18
ну короч много всяких мелочей

Like
04.05.2017
18:43:43
Aleh
04.05.2017
18:43:45
можно из ng заюзать)
ну такая себе затея)

Like
04.05.2017
18:43:48
Sergey
04.05.2017
18:44:03
Зачем он ? :D
открывай фаулера и читай про inversion of control

Like
04.05.2017
18:44:06
Или di - это [(ngModel)] (перепутал наверное) ?

открывай фаулера и читай про inversion of control
Я не знаю как понимать di в js'e

Aleh
04.05.2017
18:44:20
нет, я про инъекцию в конструктор

Like
04.05.2017
18:44:23
А инверсию зависимостей я знаю

Aleh
04.05.2017
18:44:24
также как в пхп

Like
04.05.2017
18:44:28
нет, я про инъекцию в конструктор
Разве так кто-то пишет в джсе?

Sergey
04.05.2017
18:44:36
Like
04.05.2017
18:44:38
В typescript'e классы маст хев

А в джсе в ооп рано ведь еще

Sergey
04.05.2017
18:44:48
суть не в классах

классы не важны

Google
Sergey
04.05.2017
18:44:55
суть в inversion of control

Like
04.05.2017
18:45:05
суть в inversion of control
Не будет классов - не будет зависимостей

Или я что-то не понимаю?

Aleh
04.05.2017
18:45:10
:))))

Sergey
04.05.2017
18:45:18
ясно понятно)

Like
04.05.2017
18:45:23
Ой все

Sergey
04.05.2017
18:45:37
классы = рисунок объекта. Важны тебе объекты

все есть объект

это не значит что "у всего должен быть класс"

в JS даже классы - объекты)

Like
04.05.2017
18:46:18
Такс такс Если мне не изменяет память, то DI: Не должно быть прямых зависимостей, только абстракции

Aleh
04.05.2017
18:46:24
Like
04.05.2017
18:46:32
в JS даже классы - объекты)
В джсе все объекты) Но как проявляется зависиомсть тогда?

Like
04.05.2017
18:46:43
А, ioc

Aleh
04.05.2017
18:46:59
ну почему, вполне явно

Sergey
04.05.2017
18:47:04
Like
04.05.2017
18:47:05
Google
Like
04.05.2017
18:47:24
одна штука юзает другую штуку
di + ... = ioc кажись, если я не ошибаюсь Ты про это?

Sergey
04.05.2017
18:47:38
...

ты все перепутал

Like
04.05.2017
18:47:47
Черт

Sergey
04.05.2017
18:47:55
https://martinfowler.com/articles/injection.html

вот, тут хорошо написано

Like
04.05.2017
18:48:05
Я не читал про ioc вообще Только видел когда статью про ларавель читал

Aleh
04.05.2017
18:48:09
https://martinfowler.com/articles/injection.html
а чего не на свою?)

Like
04.05.2017
18:48:11
Давно причем

Sergey
04.05.2017
18:48:19
а чего не на свою?)
у меня нет статьи про ioc

Admin
ERROR: S client not available

Sergey
04.05.2017
18:48:26
у меня только про dependency inversion

Aleh
04.05.2017
18:48:36
точно, я уже и забыл(

ты ж про solid писал

Sergey
04.05.2017
18:48:51
про ioc у меня пара слайдов из презенташки которую меня попросили студентам почитать

Like
04.05.2017
18:49:41
Ладно, не хочу с вами спорить

Вы злые дядьки

Sergey
04.05.2017
18:49:51
читай фаулера!

Like
04.05.2017
18:50:00
читай фаулера!
Ненавижу яву (просто не понимаю)

Sergey
04.05.2017
18:50:13
хороший же мотоцикл

Google
Like
04.05.2017
18:50:20
Да ладно, я читаю

"- Refactorin фаулера - Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices дяди боба про SOLID - Applying UML and patterns от Крэйга Лармана (про GRASP) - XP от кента бэка - Эрик Эванс про DDD - The Goal про теорию ограничений"

Есть смысл прочесть Эванса, чтобы знать, что есть DDD? Ибо я не пойму его сейчас в любом случае

А потом со временем перечитать для понимания :)

Sergey
04.05.2017
18:52:16
Имеет

Aleh
04.05.2017
18:52:30
Имеет
нуууууууу

Sergey
04.05.2017
18:52:34
И именно по такому алгоритму

Aleh
04.05.2017
18:52:46
наверное лучше вначале Лармана Крэга

Sergey
04.05.2017
18:52:51
Прочитать и перечитать спустя время

Aleh
04.05.2017
18:52:55
эванс это чето типа ницше

Like
04.05.2017
18:53:01
наверное лучше вначале Лармана Крэга
Я только начинаю свою карьера, я еще успею ((((((

Я понимаю (неа) одно, появляется 3 Не хочу я твоего Крэга читать, сто пудова нагрузит еще чем-то :D

Aleh
04.05.2017
18:53:44
крэг это эванс для самых маленьких

Like
04.05.2017
18:54:00
эванс нагрузит сильнее
Я все равно со своим уровнем сейчас не пойму) Просто прочту, чтобы знал (не понимал)

Хм

Мне разве оно сейчас нужно?) В качестве применения

Aleh
04.05.2017
18:54:31
да, у него там вполне практично

Like
04.05.2017
18:54:53
Ааа, там где Grasp Я из-за uml Дропнул

Мне еще не повезло попасть туда, где юзают Uml ) (хех)

f4rt~
04.05.2017
18:56:19
Мне еще не повезло попасть туда, где юзают Uml ) (хех)
а вот зря, для самых маленьких объяснять связи между классами с помощью uml самое то

Страница 196 из 785