@nocproject

Страница 2285 из 2357
fx00f
19.09.2018
06:25:18
18.1a1

Andrey
19.09.2018
06:25:23
вчера
надо сегодня и попробовать.

Dubridze
19.09.2018
06:25:28
сразу после запуска?
После выполнения команд в run commands.

fx00f
19.09.2018
06:25:49
надо сегодня и попробовать.
Помимо бранча в noc сервисе, что-то ещё где-то править нужно?

Google
Dubridze
19.09.2018
06:25:52
Рестартуешь - живет. Выполнил любую команду - через 5 минут труп

Andrey
19.09.2018
06:25:56
После выполнения команд в run commands.
лог от момента запуска до момента возникновения ошибки в Issue приложить

fx00f
19.09.2018
06:26:14
нет
спасибо

в самом прямо. Когда последний раз обновлялись?
можно и на ты, я тут уже очень давно... страдаю...

Dubridze
19.09.2018
06:26:35
а если не выполнять
Живет. Падает через 5 минут после первого выполнения команд

Dubridze
19.09.2018
06:27:20
в течение 5 минут все выполняется. Такое ощущение, что сам mrt продолжает жить, но нок считает что он мертв

Andrey
19.09.2018
06:27:50
заменить core/service/base.py, перезапустить MRT

ну и смоделировать проблему и также подшить лог в Issue

мне с картой ктонить поможет?
я бы предложил завести Issue, полагаю, быстрого решения не будет.

Google
fx00f
19.09.2018
06:34:19
Так... А issue уже существует на предмет карты и lldp линков ?

Andrey
19.09.2018
06:34:42
Так... А issue уже существует на предмет карты и lldp линков ?
не вижу связи между картой и линковкой по LLDP

что за проблемы?

fx00f
19.09.2018
06:34:55
lacp

не то написал

на карте отобразается один линк, а должно быть по количеству в lacp

fx00f
19.09.2018
06:35:41
эммммм...

Andrey
19.09.2018
06:35:43
но Issue с жалобой на это есть

fx00f
19.09.2018
06:36:11
Ну как бы логично, что линков больше должно отрисовываться?

Andrey
19.09.2018
06:36:24
Есть issue
https://code.getnoc.com/noc/noc/issues/734

Логика, штука такая. У каждого своя

Ilya
19.09.2018
06:36:42
Ну как бы логично, что линков больше должно отрисовываться?
Можно рисовать 1 линк, но со значком лямбды

Andrey
19.09.2018
06:37:21
Линк - это связь между двумя устройствами

fx00f
19.09.2018
06:37:37
Andrey
19.09.2018
06:37:40
то, что в нём может быть 30 пар проводов не ведёт к тому, что они должны быть на карте

fx00f
19.09.2018
06:37:59
Ну хорошо, иначе их обозначать?

Google
Andrey
19.09.2018
06:38:16
Ну хорошо, иначе их обозначать?
вот там Issue, можно подискутировать.

как только дойдёт очередь до реализации, будет понимание что надо

fx00f
19.09.2018
06:38:44
надо сегодня и попробовать.
commit 4694455acece33fdfd0eca338996eec208ad4851 Merge: 6c95ac2 87a7be6 Author: Dmitry Volodin <dvolodin7@gmail.com> Date: Wed Sep 12 19:36:06 2018 +0300

это я только что обновился... чёт в логе от 12 сентября коммит

fx00f
19.09.2018
06:44:55
где-то ещё что-то нужно менять, спрашивал же?

Andrey
19.09.2018
06:45:17
release-18.1

там такая процедура - есть ветка для релиза. Туда вливаются багфиксы

и, периодически, на ней выставляются тэги (18.1a1)

соотв. если нужно зафиксироваться на каком-то состоянии, то пользуем тэги (но их надо будет менять, по мере навешивания новых)

fx00f
19.09.2018
06:46:39
ясно, значит я изначально не так понял, что нужно делать)

Andrey
19.09.2018
06:46:56
а если просто нужны последние багфиксы - то надо прописывать release-18.1

он, пока, один.

а если надо всё новое и последнее - то оставаться на master

туда идут все коммиты

fx00f
19.09.2018
06:47:50
Andrey
19.09.2018
06:47:53
и после, уже переносятся в другие ветки (если надо)

Но есть шансы, что всё сломается? )))
обязательно. Надо внимательно смотреть, что туда притаскивают

Google
fx00f
19.09.2018
06:48:24
Не, я на багфиксах посижу, мастер разверну в тестовой зоне попозже

fx00f
19.09.2018
06:49:10
Обновился, трейсят скрипты в вебе

все с ошибкой EXCEPTION: <type 'exceptions.TypeError'> list indices must be integers, not str

issue заводить?

Andrey
19.09.2018
07:06:08
fx00f
19.09.2018
07:06:20
скрипты в вебе?
да, через ./noc выполняются

Andrey
19.09.2018
07:06:49
ну да, Issue, собрать трейс в файлик и приложить.

только пароли вычистить

и пр.

fx00f
19.09.2018
07:07:06
угу

fx00f
19.09.2018
07:08:10
в халфу переиграл? )))

Ilya
19.09.2018
07:09:07
в халфу переиграл? )))
не, так обычно обозначают подобные соединения на схеме, чтобы не рисовать группу lag, а использовать одно соединение

Andrey
19.09.2018
07:09:11
в халфу переиграл? )))
дык, третью не выпускают.

приходится переигрывать

Ilya
19.09.2018
07:09:42
Кстати, вчера был в шереметьево, между терминалом A и B запустили подземный поезд, он прям такой-же, как в HL1

fx00f
19.09.2018
07:09:44
дык, третью не выпускают.
Там русские парни ремастеринг первой выпускают. Или как там её

Google
Andrey
19.09.2018
07:10:04
Black Mesa

fx00f
19.09.2018
07:10:12
давно уже выпустили
Не не не , другой. На движке сурс 2 я в курсе, да

Andrey
19.09.2018
07:10:36
клёво

пойду бизнез по поставке фомок организую

fx00f
19.09.2018
07:11:27
давно уже выпустили
https://www.igromania.ru/news/77645/Project_Lambda-remeyk_pervoy_glavy_originalnoy_Half-Life_na_Unreal_Engine_4.html

Ilya
19.09.2018
07:13:13
Ikonnikov
19.09.2018
07:23:55
С тега 18,1а на release-18.1 не хотит деплоиться



Konstantin
19.09.2018
07:29:59
Там русские парни ремастеринг первой выпускают. Или как там её
Кто то пилит HL3 на Unreal, через годик вроде хотят запустить

Ikonnikov
19.09.2018
07:31:30
Репа не пустая

Konstantin
19.09.2018
07:32:21
Попробуй save пожмякать

Может поможет

Ikonnikov
19.09.2018
07:36:46
Попробуй save пожмякать
Пробовал, даже с разных браузеров

Konstantin
19.09.2018
07:38:28
Я выше ссылку дал
https://4pda.ru/2018/01/16/349194/

Ivan
19.09.2018
07:45:26
Это повлияет на runcommands?

Страница 2285 из 2357