Roman
Ок. А с моим вариантом как то донастроить можно?
Нет, с PPTP нечего сделать не получится путнего, вам нужен Layer 2 VPN, как OVPN в режиме Ethernet.
Yurik
Ок. Будет настраивать )
Yurik
Я его включил
Yurik
Что ещё ему добавить?
Paul
Я его включил
и все равно игра сервер не видит? адрес на РРТР из домашней сетки или другой?
Roman
получится, нужно только proxy arp юзать
Для чего ему Proxy ARP? Сервер игровой использует broadcast, не unicast, там в кадре MAC у него FF:FF:FF:FF:FF:FF
Paul
Для чего ему Proxy ARP? Сервер игровой использует broadcast, не unicast, там в кадре MAC у него FF:FF:FF:FF:FF:FF
благодаря proxy arp будет казаться, что удаленный комп в локальной сетке
Yurik
Бродкаст с пптп не работает? Я правильно понял?
Roman
благодаря proxy arp будет казаться, что удаленный комп в локальной сетке
Благодарна Proxy ARP МТ мог бы выступать on behalf of another node, но для этого он должен знать какому узлу адресован кадр
Yurik
благодаря proxy arp будет казаться, что удаленный комп в локальной сетке
Так и есть. Они друг друга увидели. Но игра всё равно видеть не хочет
Paul
Бродкаст с пптп не работает? Я правильно понял?
бродкаст шлется, образно говоря, во все дыры
Roman
Если кадр адресован всем узлам сегмента, то, что MT должен с ним делать?
Paul
Благодарна Proxy ARP МТ мог бы выступать on behalf of another node, но для этого он должен знать какому узлу адресован кадр
я на циске поднимал PPTP, делал анбинд на локальный интерфейс и включал proxy arp, после чего удаленный комп полноценно оказывался в локалке на МТ должно быть аналогично
Roman
бродкаст шлется, образно говоря, во все дыры
Для broadcast и unknown unicast конечно будет выполняться flooding в Ethernet сегменте, но у него PPTP, а это на минуточку Layer 3 интерфейс.
Yurik
Чуваки я не такой умный как Вы ))) Что мне делать?
Roman
Hamachi, OVPN mode Ethernet
Paul
В Layer 3 VPN?
поднимите РРРоЕ/VPN сервер, повесьте правило firewall на клиентский линк дропающий, например, DHCP и/или виндовый бродкаст, а потом наблюдайте рост счетчика
Paul
Чуваки я не такой умный как Вы ))) Что мне делать?
вам правильно сказали про хамачи - оно и подобные заточены на игру по сети через всю планету и скажите уже, ЧТО ЗА ИГРА?
Yurik
Ок. Спс. Буду пробовать.
Yurik
Need for speed most wanted
Yurik
Хочу поиграть с другом, ностальгия ))
Paul
Need for speed most wanted
погуглите как именно ее по сети запускать, возможно там есть свои нюансы
Yurik
Я на двух компах запускаю её без проблем в одной сети
Paul
Вы хотите сказать, что у вас МТ маршрутизирует limited broadcast?
не маршрутизирует! бродкаст в него просто прилетает
Yurik
А от по пптп не могу
Yurik
Я читал что через пптп проходит всё
Kirby
Я читал что через пптп проходит всё
Видимо не всё. Попробуйте через plan
Paul
В PPTP туннель?
РРР, с точки зрения винды, такой же интерфейс как и остальные
Paul
Без спорно
кто помешает винде слать бродкасты в РРР интерфейс?
Yurik
Брендмауер но он отключён
Roman
кто помешает винде слать бродкасты в РРР интерфейс?
Мы же с вами про обратную сторону говорим, где туннель оконечивается на MT, я вас и спрашиваю, когда клиент на стороне за МТ направит в сегмент broadcast пакет, MT его в PPTP туннель поместит?
Roman
для этого и нужен proxy arp
Так кто ARP пакет отправит то?
Paul
Need for speed most wanted
это пробовали? http://abatis.org.uk/nfsu3relay.html
Roman
Если второй узел шлёт broadcast на адрес 255.255.255.255/FF:FF:FF:FF:FF:FF
Paul
Так кто ARP пакет отправит то?
arp пакетами будут обмениваться РС в локалке и РС по ту сторону линка
Roman
Зачем ему слать ARP request и самое главное чей канальный адрес он желает узнать? PC подключённый к PPTP ARP не использует вообще, ввиду отсутствия канальных адресов у PPP
Paul
Брендмауер но он отключён
у вас есть проблема с другой стороны - это сяоми вашего друга
Roman
чтобы РС думали, что они в одной локалке и исползовали ARP, а не роутинг
Так второй ПК, не обращается к первому напрямую
Paul
Так второй ПК, не обращается к первому напрямую
для игры им надо видеть друг-дружку напрямую и поэтому я предположил, что proxy arp им в этом поможет
Roman
для игры им надо видеть друг-дружку напрямую и поэтому я предположил, что proxy arp им в этом поможет
Вы правы, нужно, но ищут они друг-друга используя устаревший во всех смыслах метод, broadcast и пока ответа нет, они не отправляют друг-другу не какие unicast пакеты.
Paul
вообще схема черезжопная получается РС1 -- МТ -- инет -- сяоми -- РС2 и мы обсуждаем только МТ забывая про сяоми, где тоже есть firewall и т.д. и т.п.
Yurik
у вас есть проблема с другой стороны - это сяоми вашего друга
Да. Не проблема зайти. Но мы пингуем друг друга
Roman
Вот цитата по ссылке, что вы дали, обратите внимание, что делает программа: «The job of nfsu2relay is to relay broadcast packets sent out by NFSMW when looking for a game. Once the clients know the server IP address, there is no need for nfsu2relay as the clients/server talk directly to each other using the IP addresses obtained during the broadcast (or nfsu3relay's relayed broadcast).»
Paul
Да. Не проблема зайти. Но мы пингуем друг друга
попробуйте софтину скорее всего это именно то что вам надо http://abatis.org.uk/nfsu3relay.html
Roman
Она передаёт broadcast пакеты, между узлами, через Layer 3 сегменты, чтобы клиенты могли узнать друг о друге и воспользоваться услугами Proxy ARP или маршрутизации, уже после этого. Автору вопроса помог бы PPP BCP, но Windows насколько мне известно не поддерживает его.
Paul
причем хамачи позволит задротствовать в кучу старых игорей
Геннадий
причем хамачи позволит задротствовать в кучу старых игорей
Хамачи меняется на 1 chr в облаке, и каждому участнику по микротику. На все это оспф и все
Paul
Хамачи меняется на 1 chr в облаке, и каждому участнику по микротику. На все это оспф и все
для того чтобы просто поиграть люди вряд-ли будут покупать 100500 микротиков
Геннадий
Ради того, что бы поиграть люди покупают 2080 ти за 100+ к
Геннадий
Несколько микротиков это и рядом не лежало по цене
Геннадий
1 более менее норм игровой пк около 200к
Yurik
Есть микротики, не проблема поставить 2 микротика. Ксиоми имеет впн поддержку.
Yurik
ППТП сервер точно оставлю а то он мне нужен для передачи данных.
Yurik
ПОпробую я сделать так как Вы сказали через овпн, и заодно в нём разберусь. Авторам очень благодарен )))
Maxim
Всем привет! Приобрел Mikrotik LHG LTE kit, у нее питание через PoE, инжектор в комплекте. Думал получится запитать от простого Asus RT14U, но как оказалось, PoE у него нет. Подскажите, можно ли с обычным роутером реализовать какую то схему, чтобы получить питание на LHG LTE, или нужно покупать именно роутер с разъемом PoE, например какой то Mikrotik?
Vorobev
Можно распараллелить питание роутера и зафигарить его в пое инжектор
Vorobev
Но стоит ли оно того, когда проще блок питания второй в розетку включить
Maxim
Имеете ввиду, что воткнуть питание в роутер, и воткнуть питание в инжектор?
Maxim
И через инжектор пойдет питание на LHG?
Vorobev
Так он для этого и есть
Vorobev
Именно так
Maxim
Это их предложенная схема, с расчетом что в роутере есть РоЕ. Но в моем нет.