
Taras
03.08.2018
20:48:25
Разница по смыслу оч тонкая на самом деле

Maxim
03.08.2018
20:50:40
Наверно не часто используется композиция и ассоциация, в отличие от агрегации, или я ошибаюсь

F01134H
03.08.2018
20:50:44
Если по простому, композиция - это вариант DI при котором при удалении класса-композита удаляются и зависимые подклассы, а агрегация - это DI "по ссылке", когда при удалении класса-агрегата зависимые классы не удаляются

Google

F01134H
03.08.2018
20:51:44
ну т.е. чаще всего возникает ситуация, когда при удалении "дома" нужно удалить все двери, окна, крышу и т.д. составные части

Maxim
03.08.2018
20:52:48
Аа, ну значит я перепутал агрегацию с композицией

Сергей
04.08.2018
06:49:12
Ребята, добрый день. Как в Medialibrary указать свой UrlGenerator для конкретной модели?
Ткните носом в документацию, не могу найти

Maxim
04.08.2018
07:41:57
Есть какой то быстрый способ сделать проверку, чтобы при обращении к несуществующему полю объекта, оно по умолчанию был null?

Святослав
04.08.2018
07:45:32
через __get() может быть?
http://php.net/manual/ru/language.oop5.overloading.php#object.get

Chozzancknm
04.08.2018
07:49:40
Notsocial.pw
Как сделать подобный эффект?

Святослав
04.08.2018
07:53:42

Chozzancknm
04.08.2018
07:54:01
Смотрел, не шарю

[Anonymous]
04.08.2018
07:54:25

Chozzancknm
04.08.2018
07:55:07
Да б...
Не пишите фигни , пусть ответят те , кто подобное творил.
Че придрались, или помогите.
Научится значит хочу,ало

Google

Святослав
04.08.2018
07:55:29
причем тут JS HTML и Canvas

Саша
04.08.2018
07:55:38

Chozzancknm
04.08.2018
07:55:41
Понял; спасибо

cristina
04.08.2018
07:59:04
Интерполяции и прочее, там тоже жесть

[Anonymous]
04.08.2018
08:00:31
- задаешь вопрос в чат
- тебе отвечают какимто таинственым образом
- бах, научился

Святослав
04.08.2018
08:01:21

[Anonymous]
04.08.2018
08:02:04
я хочу научится ларавелю, алло
учите меня теперь

Саша
04.08.2018
08:05:52
Интерполяции и прочее, там тоже жесть
Интерполяции - изи :D В игрушках нужны ну маааксимум кубические) Если их не знать, всегда код в гугле есть)
А взять те же сотни огптимизаций, чтобы фракталы рисовать или collision detection для сложных форм или когда вручную надо рисовать шейдеры для света - я даже не буду перечислять, это ещё столько же текста)

[Anonymous]
04.08.2018
08:14:40

Саша
04.08.2018
08:15:10

[Anonymous]
04.08.2018
08:15:23

Саша
04.08.2018
08:16:50
мазахизм :D
Ну тогда дорога в Юнити или какие-нибудь другоие высокоуроневые штуки, где это всё сделано, а что не сделано - продаётся в магазине)

[Anonymous]
04.08.2018
08:17:10

Саша
04.08.2018
08:18:00
UE4 и все дела :)
Так-то UE4 даже сложнее Uniti будет, так что там тоже скиллы нужны, только другие)

Google

[Anonymous]
04.08.2018
08:18:28
а игры на юнити быстро зажигаются и быстро тухнут

Саша
04.08.2018
08:19:47

[Anonymous]
04.08.2018
08:20:36

Святослав
04.08.2018
08:20:45

[Anonymous]
04.08.2018
08:20:58

Святослав
04.08.2018
08:21:25

[Anonymous]
04.08.2018
08:21:39

Nawriz
04.08.2018
08:22:54
Всем привет

Саша
04.08.2018
08:23:10
Tovari пришли)))

Nawriz
04.08.2018
08:23:23

[Anonymous]
04.08.2018
08:23:48

Nawriz
04.08.2018
08:25:38
Вопрос как можно скрыть определленую элемент от вю с помощью кнопку?

Edgar
04.08.2018
08:25:57

Саша
04.08.2018
08:25:59

Nawriz
04.08.2018
08:26:19

Edgar
04.08.2018
08:36:33

Саша
04.08.2018
08:37:04

Сергей
04.08.2018
08:37:19
Привет всем.
Парни, такой вопрос, у меня сайт с мультиязычностью, переключение языков....
Но при первом заходе человек видит сайт на языке "дефолтной локали"
а хочется показывать на его языке,
определение геолокации на js помоему не то,
как ещё можно решить этот вопрос?
можно ли определить язык системы пользователя?

Google

Edgar
04.08.2018
08:38:25

Саша
04.08.2018
08:38:58
нет)
Ну минификацию я понимаю, а обфускация?)

Артём
04.08.2018
08:39:02

Edgar
04.08.2018
08:39:10

Сергей
04.08.2018
08:40:12

Admin
ERROR: S client not available

Edgar
04.08.2018
08:40:16

Саша
04.08.2018
08:41:08

Святослав
04.08.2018
08:42:12
все пробельные символы, комментарии, сократить название переменных и много чего еще

Саша
04.08.2018
08:42:42

Святослав
04.08.2018
08:43:00
обфускация это запутывание кода

Edgar
04.08.2018
08:43:03
заменить некоторые операторы\конструкции на менее семвольные аналоги

Саша
04.08.2018
08:44:33
Интересно, спасбио большое)

Edgar
04.08.2018
08:44:42
в моем понимании при минификации не ренеймятся названия функций
хотя думаю при желании могут

Святослав
04.08.2018
08:45:27
после минификации код остается как был, и его можно читать, после обфускации читать логику кода уже будет сложно
если вообще возможно

Edgar
04.08.2018
08:46:09

Google

Саша
04.08.2018
08:47:12

Maxim
04.08.2018
08:51:59

Святослав
04.08.2018
08:53:22
думаю такое уже не возможно реверснуть)

Саша
04.08.2018
08:55:34

Edgar
04.08.2018
08:55:46
а, ну вот, сам пришел)

Святослав
04.08.2018
08:55:54
ну я сильно пожал) там больше символов было

Edgar
04.08.2018
08:56:47
какая разница?) они обычно единообразно преобразуют, будет у тебя мапа треш -> норм, а дальше просто ctrl + r
но если не единообразно, тогда регуляркой вытаскивать все функции и эвалуировать значения)

Святослав
04.08.2018
08:57:49
http://tshadwell.github.io/horrible.html
вот этим прошелся

Edgar
04.08.2018
08:59:59

Maxim
04.08.2018
09:00:34
Конечно это бред, для js делать обфускацию

Edgar
04.08.2018
09:01:31

Святослав
04.08.2018
09:02:18
та это так, для примера в чем разница и на сколько не понятнй код может быть на выходе

Maxim
04.08.2018
09:05:08

Edgar
04.08.2018
09:05:47