
Anton
27.09.2018
15:47:54
так в самом дсл синтаксисе магии то и нет. у меня лично проблемы с автокомплитами/типами

Bogdan
27.09.2018
15:48:16

Marat
27.09.2018
15:48:31
а в чем проблема писать на чём удобно?)

Anton
27.09.2018
15:49:02
в том что это пока нестабильно работает)

Google

Marat
27.09.2018
15:49:30
ну раз не стабильно работает, то играйся дома, нефиг такое тащить на работу

Anton
27.09.2018
15:50:13
тоесть дома будешьь писать пет проджекты пару часов в день на том что удобно а потом приходить и 10 часов ковырятся в том что неудобно?)

Marat
27.09.2018
15:50:14
я начал разбираться с GKD, для меня он такая же магия как грувёвый)
на работе у меня maven простой как рельсы, а дома балуюсь с gradle)

Bogdan
27.09.2018
15:51:19

Marat
27.09.2018
15:51:41

Sergey
27.09.2018
16:08:41
а сам котлин собирается на kts)

Руслан
27.09.2018
16:41:54

Bogdan
27.09.2018
16:52:53
О видно что прогрес, я видел ужас

Andrew
27.09.2018
17:02:18
Я бы посмотрел щас на грувиста, который согласился бы с тем, что tasks.withType<KotlinCompile>.all { выглядит красивее, чем compileKotlin { :D
(но понятнее, конечно же, так что ИМО всё равно плюс)

Andrey
27.09.2018
17:05:18
Нет, я не пойму этого хайпа))
Да нет никакого хайпа. Просто статически типизированные языки удобнее в принципе, так как:
1. Они отсекают целые классы ошибок, связанных с несовместимостью типов. В динамически типизированных (python, groovy и т.п.) ошибки несовместимости типов никуда не деваются, просто ловятся они в рантайме, в неожиданных местах, и в некоторых случаях, когда некорректный по типам код вызывается.
2. Статически типизированные языки гораздо лучше анализируются IDE, в результате в предлагаемых автодополнениях гораздо меньше нерелевантных вариантов => меньше шанса сделать ошибку, выбрав не то.

Bogdan
27.09.2018
17:05:26
а вот вопрос, в gradle есть 2-е возможности добавлять плагины, в этом примере который ? (apply plugin: 'name' ?)

Google

Andrey
27.09.2018
17:05:52
Как результат: меньше шансов на ошибку => меньше ошибок => дешевле поддержка и баг фикс

Руслан
27.09.2018
17:08:12

Andrey
27.09.2018
17:08:16
Вся статическая типизация про то, чтобы побольше понаставить дубинок (ограничений), которыми программист сразу по рукам получит, если уж совсем не то делает.

Руслан
27.09.2018
17:08:21

Andrew
27.09.2018
17:10:59


Maxim
27.09.2018
17:13:03
Да нет никакого хайпа. Просто статически типизированные языки удобнее в принципе, так как:
1. Они отсекают целые классы ошибок, связанных с несовместимостью типов. В динамически типизированных (python, groovy и т.п.) ошибки несовместимости типов никуда не деваются, просто ловятся они в рантайме, в неожиданных местах, и в некоторых случаях, когда некорректный по типам код вызывается.
2. Статически типизированные языки гораздо лучше анализируются IDE, в результате в предлагаемых автодополнениях гораздо меньше нерелевантных вариантов => меньше шанса сделать ошибку, выбрав не то.
Ну это субъективно. Я сколько не говорил это javascript программистам, они в корне не согласны

Nameless
27.09.2018
17:14:49

Andrew
27.09.2018
17:15:03

Igor
27.09.2018
17:15:48

Andrey
27.09.2018
17:16:12

Nameless
27.09.2018
17:16:20

Andrey
27.09.2018
17:16:20
Я вот видел статью на хабре, где народ на Haskell перешёл, так как надоело питоновские баги отлавливать.

Igor
27.09.2018
17:18:59
Ссылку на исследование
https://www.i-programmer.info/news/98-languages/11184-which-languages-are-bug-prone.html

Andrew
27.09.2018
17:20:34

Mikhail
27.09.2018
17:20:50
ну а как еще?

Vladimir
27.09.2018
17:23:50

Mikhail
27.09.2018
17:24:35

Google

Andrey
27.09.2018
17:24:36
The data indicates that functional languages are better than procedural languages; it suggests that disallowing implicit type conversion is better than allowing it; that static typing is better than dynamic; and that managed memory usage is better than unmanaged.
ФП лучше процедурного программирования, неявное преобразование типов хуже явного, статическа типизация лучше динамической, автоматическое управление памятью лучше ручного.

Sergey
27.09.2018
17:29:50

Igor
27.09.2018
17:34:48

Sergey
27.09.2018
17:35:34
стат типизация с выводом типов и где компилятор сам все догадывается - идеально
TypeScript не от хорошей жизни на фронте появился

Andrey
27.09.2018
17:36:04

Vladimir
27.09.2018
17:36:24

Andrey
27.09.2018
17:36:31

Sergey
27.09.2018
17:36:46

Igor
27.09.2018
17:37:28

Nameless
27.09.2018
17:37:42
> Было же исследование, что в проектах на динамических языках было меньше багов (там в кложе/питоне).
найс исследование, а потом еще неверное цитирование выводов

Andrey
27.09.2018
17:37:44

Nameless
27.09.2018
17:38:11
— Правда ли, что шахматист Петросян выиграл в лотерею тысячу рублей? — Правда, только не шахматист Петросян, а футболист «Арарата» Акопян, и не тысячу, а десять тысяч, и не рублей, а долларов, и не в лотерею, а в карты, и не выиграл, а проиграл.

Vladimir
27.09.2018
17:38:22

Igor
27.09.2018
17:38:56

Nameless
27.09.2018
17:39:04
IDE подсказывать умеет
в питоне ничего не подскажет, в сигнатурах функций возвращаемые типы не объявлены (да и вообще что то вернется не гарантируется)

Sergey
27.09.2018
17:39:17

Andrey
27.09.2018
17:39:38

Google

Sergey
27.09.2018
17:39:39

Nameless
27.09.2018
17:39:44
греет проц знатно
особено когда на котлине пишешь

Andrey
27.09.2018
17:40:18

Sergey
27.09.2018
17:40:26

Aleh
27.09.2018
17:40:36

Admin
ERROR: S client not available

Sergey
27.09.2018
17:40:36

Vladimir
27.09.2018
17:40:37
тайные поклонники VIM?)
Нет, но должна быть возможность хотя бы прочитать и понять код без IDE
Про написать я не говорю, это уже сейчас тяжело

Sergey
27.09.2018
17:41:03

Nameless
27.09.2018
17:41:33
i9?)
ды не i5 4460 и i7 4xxx, после котлина начинаешь писать на джаве все так сразу резко становится и четко, но конечно не сахарно:(

Andrey
27.09.2018
17:41:56

Sergey
27.09.2018
17:41:58

Nameless
27.09.2018
17:42:29

Sergey
27.09.2018
17:43:33
2.7 GHz Intel Core i7, сижу на EAP

Nameless
27.09.2018
17:44:09
я в андроид студии canary в основном

Sergey
27.09.2018
17:44:55
я думаю это не сильно важно) скорее важно размер проекта, кол-во библиотек подключенных и тд

Google

Nameless
27.09.2018
17:45:22
ну а если ноутбучная модификация то темболее будет слабее

Руслан
27.09.2018
17:46:09
какое поколение?
i7-6700HQ вообще никаких проблем нету. Могу 10 проектов от реально больших до с десятком классов открыть одновременно.

Sergey
27.09.2018
17:46:17
kaby lake если память не изменяет, прошка 2017года

Nameless
27.09.2018
17:46:28
ну это да, посвежее чем у меня
вот бы в fps ометр в идею встроить
и мериться

Sergey
27.09.2018
17:47:08
я в ktor сорсах немного тусил, и их тесты гонял. без проблем
НО скажу так что на динамических языках IDE куда больше тупит?

Руслан
27.09.2018
17:48:23

Igor
27.09.2018
17:51:46

Andrey
27.09.2018
17:52:43
Даёшь в разы больше тестов без уверенности в корректности.

Igor
27.09.2018
17:53:14
Ну так 99% код-кавередж это идел

Sergey
27.09.2018
17:53:16
или вместо списка слонов, список хрен пойми чего)

Andrey
27.09.2018
17:54:17
Ну так 99% код-кавередж это идел
100% покрытие ничего не даст. Всё работает отлично для любых списков, множеств, строк. На слонах вот валится, но кто же на них додумался проверить?

Sergey
27.09.2018
17:54:39
в общем немного странное обсуждение в котлин чатике?

Andrey
27.09.2018
17:54:47
Их же даже в логике алгоритма нету нигде.

Igor
27.09.2018
17:54:57

Andrey
27.09.2018
17:55:30

Vladimir
27.09.2018
17:56:11