Default
Default
Потому что прототипы это база языка
ℝei
короч все изи. https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ecmascript-overview
вот тут написано что это prototype-based inheritance. и если вы не васи, то надо бы знать как язык работает
Evgeny
Вот вам нечем заняться, лучше бы деньги зарабатывали
Default
Cenator 🐈
Адекват в чате
ghett
Rafael 🌵
Dmitry
Evgeny
Ладно, удалил последнее сообщение своё, а то опять начнётся щас
Rafael 🌵
Vladislav
Люблю пуристов "ты должен знать спеку наизусть, иначе не кодер"
Default
Default
Раф выдал адекватный пример
Evgeny
Я тут готов кажется превратить 30 рублей в 9000 😍
Evgeny
Извините, не мог не поделиться радостью
Vladislav
Evgeny
Лучше
Evgeny
Ретаргет
ghett
??
ну я хз, я просил людей знающих пояснить как ООП реализованно в экме. В основном все говорят, что опп в жс нинужно. На лернжс наследование поясняется на примере вложенных в объекты функций, а результат их выполнения передаётся в другую функцию. Или это про инкапсуляцию...
Vladislav
Я в таких случаях рассказываю анекдот про ракету
Rafael 🌵
И что array это тот же объект в js
Vladislav
Где был адский мемори лик, но так как ракета взрывалась до его наступления, всем пофиг
Vladislav
Rafael 🌵
Rafael 🌵
Но мне простительно
Vladislav
Вот если бы читал, то знал, что array не тот же объект
ℝei
ghett
Rafael 🌵
Default
Так, чот уже совсем не по теме
Default
Дуйте ка в @js_ru
Дима
Vladislav
Vladislav
Там есть еще несколько оптимизаций, связанных с этим
Vladislav
https://tc39.github.io/ecma262/#sec-indexed-collections
Andrey
но если в этом смысле говорить то да, массив это не копия объекта)
Vladislav
Но это уже реально оффтоп
Vladislav
Я вообще это говорил к тому, что занудствовать таким образом можно до 2х в 32-ой степени
Vladislav
а лучше бы деньги шли зарабатывать, как говорил Женя
Evgeny
Да!
Vladislav
Vladislav
Я, в общем-то, тоже провожу мастер-классы и езжу с лекциями не за деньги
Vladislav
Aleksandr
Ребят, что скажете по WebGL, three.js там, все дела. Рынок вообще в таких скиллах нуждается? Кто-нибудь работает с этим? Или это к javascript и фронтенду уже никак не относится.
k0shkins
k0shkins
К js относится естественно
k0shkins
Если ты только шейдеры сам не пишешь
k0shkins
Рынок нуждается
k0shkins
Но не только в этом а комплексно
Aleksandr
Просто там уже и 3D моделирование рядом, частицы вот это вот все, тема конечно интересное, но вникать нужно много.
k0shkins
Ну да
k0shkins
Но это более глобально
k0shkins
Типа можно потом в гейм дев переквалифицироваться как нехуй
k0shkins
Ну вообще нужно целиком погрузиться в создание красивостей
k0shkins
А это и 2д канвас
k0shkins
И свг
k0shkins
И анимации
k0shkins
Вот если все это умеешь считай нашел работу
k0shkins
Только сделай сначала пару охуенныз примеров
Ivan
Anonymous
Знаю про прототипное наследование всё. И мог бы пояснить, что es-классы ≠ сахар для прототипов, но лень. И гарантирую, что прототипами сейчас лучше не забивать голову.
Stanislav
Я бы послушал про то, почему es-классы != сахар для прототипов (без иронии). Буду благодарен за ссылку на инфу.
I
I
давно правда
Anonymous
Arcos
Js чат подскажите пжлст
Arcos
Привет всем )
I
@js_ru
Stanislav
Ну, супер с точки зрения вызова конструктора родителя, добавил функционала конечно....но как-то это слабовато, как по мне. Когда завезут приватные свойства, можно будет закончить все споры про сахар)