
Gerc
07.11.2016
13:34:20
Продайте 5s

Павел
07.11.2016
13:34:26

Ivan
07.11.2016
13:34:28
АХАХАХАХАХА

Artem
07.11.2016
13:34:43

Google

Ivan
07.11.2016
13:34:49

Павел
07.11.2016
13:34:52
в 2к15

Artem
07.11.2016
13:34:54
2k10, простите

Ivan
07.11.2016
13:35:00

Artem
07.11.2016
13:35:05

Ivan
07.11.2016
13:35:07
Не, тогда был 2010
Это сейчас 2к16

Artem
07.11.2016
13:35:42
Так, а у меня одного приложение ремайндеров не может осилить ~30-35К напоминалок?

Павел
07.11.2016
13:35:56
ой

Ivan
07.11.2016
13:36:01
нихуясе

Павел
07.11.2016
13:36:01
это каждый час чтоль?
на год вперед

Ivan
07.11.2016
13:36:16
Я бы тоже не выдержал

Google

Александр
07.11.2016
13:36:16

Dmitriy
07.11.2016
13:36:29
у тебя сири глюкнула?)

Павел
07.11.2016
13:36:29
у тебя пользователь столько не осилит

Artem
07.11.2016
13:36:35

Andrey
07.11.2016
13:36:39
https://i.imgur.com/iRFkbZP.png

Artem
07.11.2016
13:36:41
Я обсчитался, да?

Andrey
07.11.2016
13:36:45
гля, там тока 8.0

Artem
07.11.2016
13:36:52

Dmitriy
07.11.2016
13:36:53
ага) считай по новой ?

Andrey
07.11.2016
13:36:59
как для 7.0 собирать ?

Space
07.11.2016
13:37:11
Ребят, привет.
Может кто ищет работу сейчас?
Ищем iOS разработчика:
https://netology-group.ru/career#vacancy13
У нас два технологичных образовательных проекта:
http://foxford.ru/
http://netology.ru/
Видео с нашим офисом:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9gzo2sIIvllJZuMBeSDcxEhOt12QjNdB
Пишите в личку или на: t.dolgova@netology-group.ru

Павел
07.11.2016
13:37:24
тут работу не ищут

Ivan
07.11.2016
13:37:34
бан
В другой чат

Dmitriy
07.11.2016
13:37:44
для работы другой чат

Andrey
07.11.2016
13:37:46

Павел
07.11.2016
13:49:39
так что ты для начала заплати им и обучись
если хорошо обучают, то возьмут на работу =)
а не возьмут, значит плохо обучают

Google

Andrey
07.11.2016
13:50:42
все на готовенькое хотят

Dmitriy
07.11.2016
13:53:09
Для готовеньких и платят соответственно)

Galimov
07.11.2016
13:53:14
А че за канал с вакансиями? Линк плиз

Andrey
07.11.2016
14:07:10

Galimov
07.11.2016
14:07:26
Фанк ю

AlmirkA
07.11.2016
14:35:59

Pavel
07.11.2016
14:38:16

Никита
07.11.2016
14:38:32

AlmirkA
07.11.2016
14:39:16

Pavel
07.11.2016
14:39:46
Они и OSX суппортят даже Маунтан Лайон
Как раз к iOS 6

Anton
07.11.2016
14:51:07
Привет, ребята! Есть следующая проблема:
У нас на проекте используются автпродлеваемые in-app подписки.
1) Пользователь пробует подключить подписку
2) Использует Touch ID для авторизации
3) Оплата завершается с ошибкой (деньги при этом вроде как списываются)
4) При повторной попытке подключения выводится алерт "Ваша покупка не может быть завершена. Обратитесь в службу поддержки Apple"
5) При тапе на "Восстановить покупки" алерт "Сбой повторного разрешения. Сначала купите приложение."
Баг воспроизводится не очень часто. Если авторизация через ввод пароля, то вообще все ок.
Вся работа с ин-апами идет через RMStore. Кто нибудь сталкивался с подобным?

Andrey
07.11.2016
18:21:24
Всем привет. Кто-нибудь начинал использовать UIGraphicsImageRenderer? Что-то документации совсем не найду.
И как думаете, есть надежда что UIGraphics заработает быстрее Core Graphics? У меня проблема в производительности при рендере длинного сложного вектора с антиалиасингом.

Andrey
07.11.2016
18:29:15
Meh

Artem
07.11.2016
19:08:45
Разных делегатов им давать, например

Alex
07.11.2016
19:11:02

Artem
07.11.2016
19:12:34
tf.delegate = MyDelegate1()
Прости, но на вопрос как я не знаю как еще ответить )))

Google

Artem
07.11.2016
19:13:18
Задай точнее

Alex
07.11.2016
19:28:32

Admin
ERROR: S client not available

Haile
07.11.2016
19:39:47

Andrey
07.11.2016
20:34:12

Haile
07.11.2016
20:35:58
ну с корграфики ты большего не выжмешь
а в чем поблема с вращениями и преобразованием осей координат в опенгле?
вроде как матрицы никто не запрещает использовать

Andrey
07.11.2016
20:38:49
вроде как матрицы никто не запрещает использовать
Это понятно что проблем нет, глаза боятся пока.
Есть еще вариант - самому поработать с картинкой на уровне пикселей, но это потребует самому делать антиалиасинг и другие фичи с линиями. Может быть еще муторнее чем Open GL.

Haile
07.11.2016
20:39:33
а у тебя какой-то реалтайм рендер?
или че там вообще ты рисуешь?
возможно, тебе помогут какие-нибудь алгоритмы фильтрации твоего количества точек?
чтобы меньше рисовать
самому делать альясинг так себе идея

Benjamin
07.11.2016
20:46:50
Парни такой вопрос. У меня у одного проект на свифте перекомпилируется долго?
У всех билдится быстро?

Andrey
07.11.2016
20:48:35
возможно, тебе помогут какие-нибудь алгоритмы фильтрации твоего количества точек?
Да, есть у меня там алгоритм Дугласа-Пикера для уменьшения количества точек и потом еще апроксимация сплайном - для сглаживания (увеличивает количество точек в 4 раза). Последнее можно заменить нативными Безье - наверное поможет уменьшить количество точек.
Рисую вот это на досуге для себя https://itunes.apple.com/app/inkbe-ornaments/id1158584675

Haile
07.11.2016
20:49:22

Benjamin
07.11.2016
20:49:44
Shit happens

Google

Benjamin
07.11.2016
20:49:49
Печально

Haile
07.11.2016
20:51:38
а так советую копать все равно в сторону рисования на гпу таких штук
я так понимаю там какой-то реал тайм рендер все равно есть при изменении параметров
тем более, если для себя
чеб не поковырять метал например

Andrey
07.11.2016
20:53:33

A
07.11.2016
20:55:09
У всех билдится быстро?
конечно быстро, иногда даже забываю с какой целью хотел забилдить, настолько все молниеносно

Benjamin
07.11.2016
20:56:54

Булат
07.11.2016
20:58:25
господа, где можно почитать про то, как открывать из пуша какой-то конкретный ViewController? То есть вообще как правильно организовать это и со стороны бекенда (что класть в пуш) и со стороны приложения

Haile
07.11.2016
21:03:36
типа https://github.com/avito-tech/Marshroute
в кратце, в пуше приходит юрл схема, которую надо открыть