
Andrey
31.10.2016
13:55:56
Ну как-то не очень
[[Int]] - наглядней

Ivan
31.10.2016
13:56:42
Профит такого варианта, что я могу сделать так:
map[x] = anotherArray
А так похуй, map[x][y] норм

Google

Александр
31.10.2016
13:58:11
наоборот [[]]мне больше нравится

Ivan
31.10.2016
13:58:47

Sergej
31.10.2016
14:02:50
Так, а как потом получить значение индексу
например [2][3]

Andrey
31.10.2016
14:03:09
Да

Александр
31.10.2016
14:03:12
так и получаешь

Ivan
31.10.2016
14:03:14
ну
А так похуй, map[x][y] норм

Александр
31.10.2016
14:03:17
foo[2][3]

Ivan
31.10.2016
14:03:19
Написали же

Andrey
31.10.2016
14:03:30
Эксперты подьехали

Ivan
31.10.2016
14:03:44
мамкины
диванные

Google

Sergej
31.10.2016
14:04:02
Все, получилось, туплю
Спасибо

Булат
31.10.2016
15:41:40
В каком файле хранятся в проекте такие штуки как code signing, provisioning profile, developer profile? Надо в гитигнор добавить

Viacheslav
31.10.2016
15:42:45
настройки хранятся в pbxproj и его нельзя добавить в игнор
это основной файл проекта

A
31.10.2016
15:43:11
смело добавляй

Viacheslav
31.10.2016
15:43:25
впрочем ты это мог бы узнать и сам, если бы посмотрел на дифф в гите с разными настройками

Булат
31.10.2016
15:45:17
Оке, спасибо

Andrey
31.10.2016
16:40:36
https://www.gitignore.io
Пользуйтесь

Haile
31.10.2016
17:43:32
на 3 подели прост
легко же
там какой-нибудь rate же есть скорее всего у ассета?
ну, возможно, у него там можно расковырять треки, которые лежат в ассете
и там будет 3 куска
2 нормальных и один слоумо

Евгений
31.10.2016
19:15:49
Чувствую, что выбрал не самый рациональный способ генерации рандомных координат. Подскажите, как сделать более луше?
randX = CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(frame.size.width / 2)))
randY = CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(frame.size.height / 2)))

NIKOLAY
31.10.2016
19:19:37
Ребята, подскажите как вы осуществляете routing в приложении. Viper не интересует, скорее mvvm, mvp. Буду рад любой информации или хорошей, на ваш взгляд, статье

Andrey
31.10.2016
20:08:58

Евгений
31.10.2016
20:10:57
это не шутка?

Google

Gg
01.11.2016
03:27:51
ребят кто-нить сталкивался с таким что при переходе с одного экрана на другой (со строки таблицы на детальное окно) вместе с анимацией появления нового окна идет еще какая-то полоска справа налево.. происходит не всегда но бывает

Булат
01.11.2016
04:22:09
Если речь о вертикальной полоски тени, то это дефолтная анимация перехода у UINavigationController

Gg
01.11.2016
04:23:56
она появляется не каждый раз
в других приложениях такого не замечала а тут прям часто но не каждый раз
в основном когда впервые запускаю приложение

Gleb
01.11.2016
04:24:50
ну так ресурсы еще не успели подгрузиться, ИМХО надо курить цикл жизни VC вам)

Ivan
01.11.2016
04:24:59
А может ты видосик запишешь или же гифку сделаешь?
А то так ничего не понятно

Gg
01.11.2016
04:25:05
попробую

Ivan
01.11.2016
04:25:24
Может ты где-то анимированно layoutSubviews зовешь и это проблемы твоего лейаута
Или не ты, а система зовет
Но смысл тот же

Gg
01.11.2016
04:27:24
библиотеки вызывают

Ivan
01.11.2016
04:27:47
Анимировано?
Какие библиотеки?
Родные?

Gg
01.11.2016
04:28:09
неа сторонние
типа imageslideshwo
show

Gleb
01.11.2016
04:28:41
неплохо... :D уже интересно посмотреть на код)

Google

Gg
01.11.2016
04:28:49
почти везде в бибилиотеках есть строки (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];

Ivan
01.11.2016
04:28:50
ойвей
Так это и понятно, перегруз обычный

Admin
ERROR: S client not available

Gleb
01.11.2016
04:29:36
да даже если и так, как происходит переход? через push?

Gg
01.11.2016
04:30:35
да
show (eg push)

Gleb
01.11.2016
04:31:00
Storyboard?) Да итак ясно, что да, попробуйте сделать кодом, отвечаю будет другой результат)

Gg
01.11.2016
04:31:38
lf
попробую)
спасибки

Gleb
01.11.2016
04:32:32
Проверьте на всякий, что там один раз переходит оно на след.экран по push, бывает такая черная полоса, когда дважды грузится и один накладывается на другой, это так, на всякий

Gg
01.11.2016
04:33:38
когда два там немного другое там прям один на другой а тут просто полоска темная в 2 пикселя где-то

Ivan
01.11.2016
04:34:16
А где полоска?
В каком именно месте?

Gg
01.11.2016
04:34:31
на экране на который перехожу

Ivan
01.11.2016
04:34:31
И не на симуляторе ли ты тестишь?

Gg
01.11.2016
04:34:37
неа на телефоне

Ivan
01.11.2016
04:34:40
Это понятно, в каком именно месте экрана :)

Gleb
01.11.2016
04:35:23
хотите узнать через origin? или скрином можно? :D

Google

Ivan
01.11.2016
04:35:51
Просто если это косяк ваших анимаций
То на симуляторе есть “медленные анимации”
На которых можно все увидеть

Gg
01.11.2016
04:36:50
ооо а как это сделать?

Gleb
01.11.2016
04:37:20
Simulator -> Debug -> Slow Animations
через орижин вам месяца через 4 можно начинать раскуривать)

Haile
01.11.2016
04:47:42
ребята
хкод 8.2 будет последним хкодом со свифтом 2.3

Gleb
01.11.2016
04:49:44
ура

Булат
01.11.2016
04:57:07
А зачем они вообще сделали legacy версию, если на неё все равно надо было мигрировать и ждать обновления либ
И через три месяца опять на Swift 3

Gleb
01.11.2016
04:59:37
Ну сделали то правильно, ибо ABI должно быть, хотя бы мертвое, но пародия быть должна... Но таки говно - да, говно, согласен, но почему-то никто особо не торопился на s3 переписывать, а сейчас вдруг новость всех рубит на повал)

Space
01.11.2016
04:59:40
Гайс, как передать массив в эмтити кордата