
Ivan
16.10.2017
12:19:33
какую дичь от тлена бытия не придумаешь
но этот блок кстати нужен в гугл мапсе

Rychkov
16.10.2017
12:19:44
Как ты писал без очереди?

Alex
16.10.2017
12:21:12

Google

Nikolay
16.10.2017
12:21:22
Тут еть разработчики игр? Пару общих вопросов хочу спросить про спрайт кит и игровые движки.

Ivan
16.10.2017
12:21:59

Alex
16.10.2017
12:22:16
И какой результат?

Виталий
16.10.2017
12:22:17

Ivan
16.10.2017
12:23:25
self.bottomY.constant = open ? 0 : height;
[UIView animateWithDuration:1.5f animations:^{
[self layoutIfNeeded];
}];
я так пробую, результат нулевой (правда это вызывается внутри вьюшки моей).
но если попросить обновить верстку через self.superview оно работает.

Rychkov
16.10.2017
12:23:58
Ты понимаешь, почему так?

Ivan
16.10.2017
12:24:37
предполагаю, что бы self.view в самом контроллере обновил верстку и поэтому срабатывает анимация

Alex
16.10.2017
12:25:07
Оно лейаутит ту вьюшку и сабвьюшки у которой вызываешь

Nikolay
16.10.2017
12:25:23
Короче есть игра, сделана на UIKit все. Нужно сейчас добавлять эффекты разные. (хуй пойми какие, зависит от того что дизайнер придумает и возможностей) Есть ли смысл переносить все это дело на спрайткитовую сцену? Там больше возможностей работы с эффектами, частицами, вот этим всем?

tiga
16.10.2017
12:30:47

Nikolay
16.10.2017
12:35:18
Подожди пока дизайнер придумает
Вопрос в том, что действительно ли на спрайтките лучше и больше возможностей в плане эффектов или же я могу спокойно юзать CAEmitterLayer и добиться того же.

N
16.10.2017
12:49:46

Ivan
16.10.2017
12:50:12

Google

tiga
16.10.2017
12:59:55

Vlad
16.10.2017
13:00:29
Подскажите, пожалуйста. Чтобы изменить цену приложения, нужен новый релиз или я могу поменять её без нового релиза?

Виталий
16.10.2017
13:01:12
а не судьба зайти в iTC да попробовать
или гайд там же глянуть

Vlad
16.10.2017
13:01:42
не судьба, приложение еще не в ITC
Нужно заранее узнать, будет ли такая возможность

-_-
16.10.2017
13:02:37
Гуглится элементарно

Vlad
16.10.2017
13:03:57
Ну если я обратился, значит у меня не получилось

Andrey
16.10.2017
13:04:55

Vlad
16.10.2017
13:05:02
эх

Valery
16.10.2017
13:05:45
https://stackoverflow.com/questions/18285479/can-i-change-an-apps-price-after-uploading-it-on-the-itunes-app-store

Nikolay
16.10.2017
13:06:11

tiga
16.10.2017
13:07:06

Виталий
16.10.2017
13:07:23

Vlad
16.10.2017
13:07:25

Виталий
16.10.2017
13:07:41
если в игре сплошной UI и верстка, то sprite kit будет болью
если обычная игра, нахрена было изначально UIKit юзать

Nikolay
16.10.2017
13:08:00
Там один экран игровой
сразу была прилага
потом обрастала игровым функционалом

Google

tiga
16.10.2017
13:11:48
потом обрастала игровым функционалом
Ты хочешь узнать надо ли тебе переходить с технологии А на технологию Б, но не знаешь требований к функционалу. Как тебе в этом можно помочь? Может быть изменения в функционале не потребуют переход на новую технологию. Если очень хочется выбрать что-то без требований, то можно открыть документацию по UIKit и SpriteKit и сравнить кто во что лучше умеет. И попытаться угадать что придумает дизайнер.

Nikolay
16.10.2017
13:17:29
Ну я думаю любой более-менее сведующий в спрайките человек посоветовал стоит или нет. И мне не нужно было бы открывать документацию по UIKit и SpriteKit и сравнить кто во что лучше умеет.

Виталий
16.10.2017
13:18:22
ничего тебе никто не посоветует не зная о чем речь

Valery
16.10.2017
13:18:28
Дело же не в спрайтките, а в твоих требованиях, которых нет

Виталий
16.10.2017
13:18:28
что за тупость такая

Даша
16.10.2017
13:21:23
Бывало у кого-нибудь, чтобы в ячейке таблицы из ксиба не работал switch конкретно на ios 9? Работает везде, кроме девятки(

Ivan
16.10.2017
13:22:19

Даша
16.10.2017
13:22:40
смотрела, все ок там

Виталий
16.10.2017
13:23:20
а как именно он не работает?

Даша
16.10.2017
13:23:55
не переключается
как будто interaction выключен, но он включен

Виталий
16.10.2017
13:25:22
не переключается это на тапы не реагирует? вообще? даже highlight или перетаскивание?

Admin
ERROR: S client not available

Виталий
16.10.2017
13:26:17
или может у вьюх выше z-order-ом
покажи скрин из view дебагера

Nikolay
16.10.2017
13:28:14
Дело же не в спрайтките, а в твоих требованиях, которых нет
Ну к примеру будут взрывы частиц и анимации молнии. Первые можно сделать SKEmitternode. Второе просто последовательностью картинок. Какие бенефиты я получу если буду юзать спрайткит? Сложно задавать правильные вопросы когда ты занимаешься перекладыванием данных и табличками со скроллвью в части UI. И не ебешь что вообще происходит в геймдеве, зачем нужны движки , как делают всякие взрывы и прочую фигню в играх.

Даша
16.10.2017
13:29:04
сек

Виталий
16.10.2017
13:30:56

Nikolay
16.10.2017
13:33:18
ахуеть совет

Google

Виталий
16.10.2017
13:33:59
а что не так?
или как ты собрался на него переходить?
или боишься лишнего узнаешь? унести не сможешь

Ivan
16.10.2017
13:36:36
по моей логике, для игры лучше spriteKit юзать, что бы в будущем не переходить с дохренище логики на него

Nikolay
16.10.2017
13:36:40
я хотел задать пару вопросов человеку сделавшему пару проектов на спрайтките. Все. Либо вопросы конечно тупые были либо тут такого не оказалось.

Anton
16.10.2017
13:37:10
Коллизии сложных объектов детектить

Nikolay
16.10.2017
13:38:06
Мне физика и коллизии не нужны вообще. Только эффекты и анимации

Виталий
16.10.2017
13:39:08
заебись чувак, пришел, напорол какой то тупости и такой "да вы тут не знаете нихуя, че я сюда пришел"

Anton
16.10.2017
13:39:15
То есть, у тебя есть требования?

Даша
16.10.2017
13:39:19
решилось
[self setNeedsUpdateConstraints];
[self updateConstraintsIfNeeded];

Anton
16.10.2017
13:39:29
Но ты их специально не рассказываешь
Чтобы люди угадывали

Ilkhom
16.10.2017
13:39:45
позовите гуру он все разрулит

Anton
16.10.2017
13:39:45
Норм подход

Nikolay
16.10.2017
13:39:49
написал же про молнии и взрывы частиц