Бабалёша
Но вот тогда вопрос как остальные фрэймворки работают без обрезания скриптом?
Бабалёша
Хотя я не тестил ручную сборку, может тоже не заливаются?
Бабалёша
Ещё есть теория с оборачиванием статической либы в динамическую, но не знаю на сколько она рабочая.
Илья
я щас на 15
Перешёл с мид 2012 15 ретина на 2015 13. 13 больно, терпимо, но больно
archie
Перешёл с мид 2012 15 ретина на 2015 13. 13 больно, терпимо, но больно
так обе ретины. а у меня щас нон ретина 2007 15"
archie
я думаю с 13" ретина даже получше будет
Илья
Ну я перешёл с ретины 15 до ретины 13, так себе решение принял ¯\_(ツ)_/¯
Александр
Да какая разница, какая плотность пикселей, понять не могу
Александр
Если все тупо мелкое
Nikolay
wat
Gleb
есть разнинца если ты gameDev к примеру
Александр
13" это изнасилование
Gleb
или когда голова начнет болеть от смотрения в экран, тоже поймете)
Александр
или когда голова начнет болеть от смотрения в экран, тоже поймете)
Да это понятно, просто говорят "13 зато ретина"
Александр
Толку от ретины, если 13 это все равно МАЛО
Gleb
чисто мне пофиг - ретина/нет, обидно, что все, что хорошую начинку имеет - все ретина, за которую доплачивать надо
Nikolay
это два ортогональных вопроса
Nikolay
"доплачивать" за ретину? Ну неретины уже почти не осталось.
Gleb
ну air'ы
Nikolay
Объясни
ну я не врубаюсь как диагональ и ретиновость связана
Nikolay
с ретиной текст прекрасно выглядит, а мы в основном с текстом работаем
Nikolay
олсо на 13" вполне все помещается, если сториборды верстать не надо ;)
Александр
Ладно, недопонимание какое-то, лень с мобилы объяснять чо я имел ввиду
Александр
Я верстаю
Gleb
а если их 25+?
Nikolay
ну для этого лучше вообще 27" иметь
Александр
И хамарин студия довольно громоздкая
Nikolay
ой-вей, хамарин
Gleb
в ксамарине еретики пишут
Gleb
а ересь как известно на костер)
Haile
вполне себе 3й год на 13" ретине
Александр
Я и там и там пишу соре
Haile
уи кодом
Gleb
ребят, это холивар бесконечный, давайте не будем об этом
Nikolay
вот да
Gleb
Посоветуйте лучше, хочу сделать 5-10 разных головоломок, gamedev ни разу не трогал, с чего начать можно? Головоломки 2d BTW
Gleb
из разряда пазлов/передвигания квадратиков и т.п
Nikolay
ну тут и UIKit может хватить
Gleb
Я думал уже об этом, но логику писать имхо оч долго..
Haile
спрайт кит тогда
Haile
только не юнити
Haile
что угодно
Haile
хоть анреал енжин
Haile
только не юнити
Gleb
а металл сейчас как? Все-еще не компилится под симы?
Nikolay
ну Letterpress как-то написали ж
Andrew
только не юнити
почему так категорично?
Gleb
он просто холивар разводит очередной)
Haile
:(
Gleb
сори, что раскрыл тайну)
Haile
ну тут ребята писали 2д головоломку на юнити
Haile
типа кроссплатформа
Haile
1к часов
Haile
она за 200 делается нативно
Александр
зато кроссплатформенно
Александр
не понимаю проблемы)
Gleb
зато батарея раз и нет
Gleb
просто не понятно, больше ли плюсов чем минусов у Unity
Gleb
как и у других движков
Haile
писать на шарпах
Gleb
Само по себе минус :D
Haile
не то чтоб минус
Haile
но там обрезанные под платформы шарпы
Gleb
но лучше чем на плюсах
Gleb
Haile
отож
Александр
шарпы это вообще охуенно
Александр
назовите-ка минусы шарпов плз
Александр
то-то же))
Gleb
Я оставлю это более опытным коллегам, сорян)
nvkv
назовите-ка минусы шарпов плз
ну во-первых там не K&R скобочки
nvkv
во-вторых там методы принято с ЗаглавнойБуквы писать
nvkv
это неприемлемо в 2016
Anonymous
+++++++++++
Александр
kek
Александр
yasno))
Anonymous
А вообще
nvkv
ну а хуле ты ждал? :)