auto
АХАХАХАХАХА
Павел
в 2к15
Artem
2k10, простите
Artem
auto
Не, тогда был 2010
auto
Это сейчас 2к16
Artem
Так, а у меня одного приложение ремайндеров не может осилить ~30-35К напоминалок?
Павел
ой
auto
нихуясе
Павел
это каждый час чтоль?
Павел
на год вперед
auto
Я бы тоже не выдержал
Paks
у тебя сири глюкнула?)
Павел
у тебя пользователь столько не осилит
Artem
это каждый час чтоль?
+- 2 года по 20 в день
Андрей
https://i.imgur.com/iRFkbZP.png
Artem
Я обсчитался, да?
Андрей
гля, там тока 8.0
Artem
у тебя пользователь столько не осилит
Пользователь - нет, а сервак должен
Paks
ага) считай по новой 😆
Андрей
как для 7.0 собирать ?
Space
Ребят, привет. Может кто ищет работу сейчас? Ищем iOS разработчика: https://netology-group.ru/career#vacancy13 У нас два технологичных образовательных проекта: http://foxford.ru/ http://netology.ru/ Видео с нашим офисом: https://www.youtube.com/playlist?list=PL9gzo2sIIvllJZuMBeSDcxEhOt12QjNdB Пишите в личку или на: t.dolgova@netology-group.ru
Павел
тут работу не ищут
auto
бан
auto
В другой чат
Paks
для работы другой чат
Павел
новичков берёте типа меня ?
там технологичные проекты
Павел
так что ты для начала заплати им и обучись
Павел
если хорошо обучают, то возьмут на работу =)
Павел
а не возьмут, значит плохо обучают
Андрей
все на готовенькое хотят
Paks
Для готовеньких и платят соответственно)
Aidar
А че за канал с вакансиями? Линк плиз
Aidar
Фанк ю
AlmirkA
гля, там тока 8.0
Так руками напиши
Erhoof
Я знавал чувака, которого заказчик заставлял поддерживать ios4
Ну так думать, так ща 6.0 все еще мучают. Жалко
AlmirkA
а есть для кого?)
Телеграмм поддерживает вроде 6.0
Erhoof
Они и OSX суппортят даже Маунтан Лайон
Erhoof
Как раз к iOS 6
Anton
Привет, ребята! Есть следующая проблема: У нас на проекте используются автпродлеваемые in-app подписки. 1) Пользователь пробует подключить подписку 2) Использует Touch ID для авторизации 3) Оплата завершается с ошибкой (деньги при этом вроде как списываются) 4) При повторной попытке подключения выводится алерт "Ваша покупка не может быть завершена. Обратитесь в службу поддержки Apple" 5) При тапе на "Восстановить покупки" алерт "Сбой повторного разрешения. Сначала купите приложение." Баг воспроизводится не очень часто. Если авторизация через ввод пароля, то вообще все ок. Вся работа с ин-апами идет через RMStore. Кто нибудь сталкивался с подобным?
Andrey
Всем привет. Кто-нибудь начинал использовать UIGraphicsImageRenderer? Что-то документации совсем не найду.
Andrey
И как думаете, есть надежда что UIGraphics заработает быстрее Core Graphics? У меня проблема в производительности при рендере длинного сложного вектора с антиалиасингом.
Artem
Разных делегатов им давать, например
David
Разных делегатов им давать, например
Эт как? Приложение небольшое и подразумевает существование одного вьюконтроллера в приложении
Artem
tf.delegate = MyDelegate1()
Artem
Прости, но на вопрос как я не знаю как еще ответить )))
Artem
Задай точнее
Haile
И как думаете, есть надежда что UIGraphics заработает быстрее Core Graphics? У меня проблема в производительности при рендере длинного сложного вектора с антиалиасингом.
UIGraphics - это хелперы для работы с кор графикой. Если тебе нужен рендер быстрый чоткий, то тебе в метал / опенгл
Andrey
UIGraphics - это хелперы для работы с кор графикой. Если тебе нужен рендер быстрый чоткий, то тебе в метал / опенгл
очень много операций с преобразованием осей координат, всякие вращения и отражения в коде есть. Я боюсь что не наберусь терпения что бы это первести на Open GL. Сейчас попробовал отключить алиасинг - ускорение получилось раз в 10. Но все равно даже пол секунды на рендер линии 300 точек это перебор.
Haile
ну с корграфики ты большего не выжмешь
Haile
а в чем поблема с вращениями и преобразованием осей координат в опенгле?
Haile
вроде как матрицы никто не запрещает использовать
Andrey
вроде как матрицы никто не запрещает использовать
Это понятно что проблем нет, глаза боятся пока. Есть еще вариант - самому поработать с картинкой на уровне пикселей, но это потребует самому делать антиалиасинг и другие фичи с линиями. Может быть еще муторнее чем Open GL.
Haile
а у тебя какой-то реалтайм рендер?
Haile
или че там вообще ты рисуешь?
Haile
возможно, тебе помогут какие-нибудь алгоритмы фильтрации твоего количества точек?
Haile
чтобы меньше рисовать
Haile
самому делать альясинг так себе идея
Benjamin
Парни такой вопрос. У меня у одного проект на свифте перекомпилируется долго?
Benjamin
У всех билдится быстро?
Andrey
возможно, тебе помогут какие-нибудь алгоритмы фильтрации твоего количества точек?
Да, есть у меня там алгоритм Дугласа-Пикера для уменьшения количества точек и потом еще апроксимация сплайном - для сглаживания (увеличивает количество точек в 4 раза). Последнее можно заменить нативными Безье - наверное поможет уменьшить количество точек. Рисую вот это на досуге для себя https://itunes.apple.com/app/inkbe-ornaments/id1158584675
Benjamin
Shit happens
Benjamin
Печально
Haile
а так советую копать все равно в сторону рисования на гпу таких штук
Haile
я так понимаю там какой-то реал тайм рендер все равно есть при изменении параметров
Haile
тем более, если для себя
Haile
чеб не поковырять метал например
Andrey
чеб не поковырять метал например
как раз давно хотелось