Деда
Сорри, туплю что то 😂
john
применяя их мы можем создать иллюзию кручения вращения, как будто мы реально поместили картинку в движок и пересчитываем
теперь в "лицевом положении" у нас высота правого края равна высоте левого края но если мы картинку повернули чуть чуть - значит у нас правый край должен стать чуть чуть больше а левый край - чуть чуть меньше
Деда
Всмысле где? Зашел в App Store, нажал "Загрузить"
Я насколько знаю MAS сам контролирует правильность скачивания
Деда
Или тебе другое нужно?
Деда
Именно хеш найти для каких то своих задач?
Anton
Нет, знать, что это подлинный образ
Anton
Без всякого там spyware и тд xD
Anton
Чтобы спокойно залить на флешку
Деда
Если он у тебя появился на компе с помощью MAS то априори подлинный
Деда
А если на торентах выкачал, то хз
john
то есть надо будет поворачивать еще по Y
вот смотри, мы же реально ничего не поворачиваем мы завели переменную и гоняем ее по циклу от нуля до 360
john
вот смотри, мы же реально ничего не поворачиваем мы завели переменную и гоняем ее по циклу от нуля до 360
все что мы делаем - мы вносим искажения и экономим на создании полноценного 3Д
Деда
Спасибо :)
Лей сын мой и не о чем не беспокойся, да прибудет с тобой Стиви
john
мы по сути ничего не вращаем кроме переменной
возьмем ка мы некое предельное значение на которое у нас может максимально измениться длина края катринки в плюс или минус
john
условно говоря щаз я вам нарисую две картинки
john
условно говоря щаз я вам нарисую две картинки
и отображу на них только движение правого верхнего угла картинки
john
Деда
Где ты был когда я крышу высчитывал 😂
john
несмотря на то что точка начала движение от края, мы можем видеть что точка колеблется от середины туда-сюда - на величину половины ширины рисунка
john
несмотря на то что точка начала движение от края, мы можем видеть что точка колеблется от середины туда-сюда - на величину половины ширины рисунка
и это наблюдение мы можем использовать давайте точка будет еще при этом ходить вверх вниз от начального положения на некоторую величину
john
что мы при этом получим?
вот смотрите первое положение угол = 0 косинус нуля - 1 синус нуля - 0 отклонение по горизонтали - то что есть умножить на косинус отклонение по вертикали - то что есть умножить на синус
john
вот смотрите первое положение угол = 0 косинус нуля - 1 синус нуля - 0 отклонение по горизонтали - то что есть умножить на косинус отклонение по вертикали - то что есть умножить на синус
положение второе - 90 угол - 90 косинус 90 - 0 синус 90 - 1 отклонение по горизонтали - то что есть умножить на косинус отклонение по вертикали - то что есть умножить на синус
john
положение второе - 90 угол - 90 косинус 90 - 0 синус 90 - 1 отклонение по горизонтали - то что есть умножить на косинус отклонение по вертикали - то что есть умножить на синус
певое положение отклонение по горизонтали максимальное отклонение по вертикали минимальное второе положение отклонение по горизонтали - минимальное отклонение по вертикали - максимальное
Dry
+
Serhii
Да да, делай канал и мы дружно все в него вступим(нет)
john
john
заканчивать?
Dry
я пытаюсь повторить )
Valery
на твое сглаживание больно смотреть
Valery
john
искажаем правый и левый (визуально - задний и передний) размеры картинки согласно полученным данным вертикального смещения
john
искажаем правый и левый (визуально - задний и передний) размеры картинки согласно полученным данным вертикального смещения
и получаем перспективное искажение без применения арктангенса (потому что не знаем что это)
john
это искажение отличается от арктангенса как жопа от пальца, но для создания иллюзии вращения вполне подошло
john
(полжил мел, оттер руки от мела тряпкой)
Dry
(аплодисменты)
john
Dry
(поклон)
Dry
цветы, конфеты, афтографы
john
я нивинават, это виталя забычил про бейсик и 3Д
john
а теперь внимание
john
luxhom.ae
Ivan
шар норм сделан, а ото льва чета подташнивает. Кажется что он гнется при вращении
Dry
в центре особенно, когда ребром. есть диссонанс
john
слишком высокое значение перспективного искажения
john
конечно тут кучи формул не потребовалось все это - ксс - ротате хоризонтале
john
но математику процесса понимать стоит
Ольга
luxhom.ae
твоя работа?
Ольга
вы заметили, что шар можно приближать и отдалять? )
john
твоя работа?
доделывал за говнокодерами
Ilkhom
оо арабский мотивчик
Valery
оч круто
у этой фигни одна проблема: юзабилити
Valery
оно подлагивает и криво работает в сафари, кушает ядро процессора и при этом неудобно пользоваться
Ольга
вообще можно было попросить дизайнеров сделать анимацию логотипа, например.
Valery
ну причем тут это )
при том, что во всем должен быть смысл
Valery
а здесь больше похоже на хотелку заказчика
Ольга
дело же в том, что была задача и она реализована круто
john
все что вы видите - прямые хотелки заказчиков
Ольга
конечно
Valery
дело же в том, что была задача и она реализована круто
ну если подлагивание и потребление ядра процессора — это круто, то ладно
Ольга
у меня ничего не подлагивает
john
я согласен, там для подлагиваний - куча возможностей
Ольга
такие вы недовольные (
john
слишком свиистоперделочно
Valery
такие вы недовольные (
это выглядит прикольно ровно до тех пор, пока не начнешь пользоваться
Valery
между вращающейся стеной/сферой или цилиндром и обычной стеной аля инстаграм я бы выбрал второе
Valery
mbp 14 года на 4к не лагает
ты знаешь, у меня оно вообще как-то странно работает. Может вращаться 10 секунд в 60 фпс, а потом вдруг на секунду зависнет и снова продолжит нормально работать
Valery
но ты не заказщик
Я его потенциальный потребитель
Ольга
Я его потенциальный потребитель
как-то этот факт не меняет картину при заказе таких штук
john
круг - синусо-косинусы, параллельные осям линии - тангенсы и котангенсы