Igor
я тоже целиком и полностью за скеч
Никита
мой дезигнер на винде(
Bulat
мой дезигнер на винде(
дизайнер на винде - горе в команде
Dmitry
Коллеги. Никогда не занимался разработкой под ios. На сколько эмулятор мобильных устройств соответствует тому, как приложение будет работать на реальном устройстве? Что-то кроме скорости работы может различаться?
Viacheslav
не будет специфичных железных фишек
Bulat
если надо, чтобы приложение трекало пройденное расстояние - то только на девайсе
Bulat
еще по потреблению памяти может различаться
Bulat
в смысле если вдруг у тебя прила охренела и зажала дохера памяти
Bulat
то на маке не вылетит memory warning, потому что там ОЗУ больше
Alexey
пушей не будет
Anthony
так вроде бы есть уже пуши
Paks
камера недоступна и микрофон
Alexey
хз, токен не приходит
Никита
Микрофон доступен
Bulat
короче если у тебя простое приложение-клиент, которое просто отображает какую-то информацию с сервера, или какая-нибудь несложная оффлайн утилитка, то хватит и симулятора
Dmitry
С железом понял. Объем доступной памяти ведь можно ограничить? Можно подробнее под пуши? Для них разве что-то, кроме подключения к интернету, требуется?
Никита
Сервер)
Paks
Токен девайса
Bulat
С железом понял. Объем доступной памяти ведь можно ограничить? Можно подробнее под пуши? Для них разве что-то, кроме подключения к интернету, требуется?
provisioning profile, сервер твой, который будет их отправлять (или можно заюзать сервисы типа Firebase или OneSignal), токен девайса уникальный
Dmitry
С пушами понял. Нужен token и видимо это никак не эмулируется на сегодняшний день.
Никита
Все равно желательно иметь девайс, чтобы понимать удобен ли интерфейс как минимум
Viacheslav
девелопить можно и на симуляторе
Viacheslav
а вот принимать аппу на девайсе надо
Александр
делал так 2 года
Александр
без проблем
Dmitry
Понял. Эмулятор в основном для "моделей" можно использовать.
Viacheslav
ну и в аппстор выкладывать без тестов на девайсе лучше не стоит
Viacheslav
ну если это круд, то да
Viacheslav
или если это апдейт
Александр
чо
Александр
а
Александр
ну хз
Dmitry
К сожалению, первое время планирую таки использовать эмулятор. В связи с этим вопрос. Достаточно ли будет для комфортной разработки MacBook Pro 2015 13" Core i5 2.7GHz/ 8GB/ 128GB SSD ?
Александр
норм
Viacheslav
для комфортной нет, для вынужденной да :)
Александр
не слушай их
Александр
комфортно разрабатываю на мак мини 2011 года
Александр
слушают там ютуб и порнхаб в 30 вкладках удаляя прыщи в фотошопе
Александр
и не хватает им чето
Dmitry
Не, сама разработка то не так ресурсоемка, как тестирование в случае с эмулятором.
Александр
Александр
все быстро и резко
Александр
а стоит запустить джинимошен чтобы потестить ведрософт, как начинаю плакать
Igor
8 гб маловато
Haile
4 года работал на хакинтошах с железом из 2009
Александр
8гб норм
Haile
нормально вообще
Александр
не слушай хуйню
Haile
о чем вы блять
Igor
у меня рабочий проект 10 жрет
Haile
8 гб мало
Dmitry
Понял. Выбираю между 13 и 15, но не хочется испытывать боль в дальнейшем. Поэтому решил проконсультироваться у бывалых.
Bulat
у меня в процессе разработки и тестирования (в тч на эмуляторе) вообще не возникает проблем на Air 2015 с 4гб ОЗУ. Жопа начинает гореть в момент компиляции только
Haile
у меня рабочий проект 10 жрет
он у тебя на телефоне тогда не запустится
Igor
это не под телефон проект
Igor
это бэкенд
Александр
ппц
Александр
охуеть
Igor
там само приложение весит 1 гб, а остальное демоны
Bulat
ну ты сравнил мобильную прилу и бекенд))
Viacheslav
если деньги есть на 15-ку, бери 15-ку :)
Александр
давай еще в контексте геймдева посоветуй тута
Александр
или нейросетей
Александр
там и 32 мало будет
Александр
8гб для иос разработки хватит всем
Viacheslav
очень рад за тех, кому хватает :)
Bulat
у нас веб разработчик на 8гб сервак локальный держит
Dmitry
там само приложение весит 1 гб, а остальное демоны
а что за приложение такое развесистое на 1 гб?
Igor
https://binomo.com
Igor
я про веб-приложение)
Igor
сколько сам клиент у нас весит - это к нашему разрабу)
Bulat
мне тут товарищи кстати советовали, чтобы жопа не горела с времени компиляции, организовать билд сервак и не париться
Bulat
кто-нибудь пользовался таким для iOS разработки?
Dmitry
А, брокер. Тогда возможно действительно 1 гб для бэкенда это нормально. Хотя, не представляю, что у вас там.
Viacheslav
билд сервак не для того чтобы уменьшить время компиляции
Viacheslav
а чтобы процесс выпуска релизов был стабильным и независимым от разработчика
Viacheslav
ну он влияет тем что экономит время разработчика