Stanislav
Гуглится элементарно
Vlad
Ну если я обратился, значит у меня не получилось
Vlad
эх
Valery
https://stackoverflow.com/questions/18285479/can-i-change-an-apps-price-after-uploading-it-on-the-itunes-app-store
Nikolay
Как ты без конкретных требований это узнаешь? Подожди пока дизайнер придумает.
Если на спрайт ките можно сделать какие-то эффекты аля A и B, а без него хуй ты так сделаешь то я перееду на спрайкит сцену. Вот что я хочу узнать.
Nikolay
Там один экран игровой
Nikolay
сразу была прилага
Nikolay
потом обрастала игровым функционалом
tiga
потом обрастала игровым функционалом
Ты хочешь узнать надо ли тебе переходить с технологии А на технологию Б, но не знаешь требований к функционалу. Как тебе в этом можно помочь? Может быть изменения в функционале не потребуют переход на новую технологию. Если очень хочется выбрать что-то без требований, то можно открыть документацию по UIKit и SpriteKit и сравнить кто во что лучше умеет. И попытаться угадать что придумает дизайнер.
Nikolay
Ну я думаю любой более-менее сведующий в спрайките человек посоветовал стоит или нет. И мне не нужно было бы открывать документацию по UIKit и SpriteKit и сравнить кто во что лучше умеет.
Valery
Дело же не в спрайтките, а в твоих требованиях, которых нет
D
Бывало у кого-нибудь, чтобы в ячейке таблицы из ксиба не работал switch конкретно на ios 9? Работает везде, кроме девятки(
Ivan
Бывало у кого-нибудь, чтобы в ячейке таблицы из ксиба не работал switch конкретно на ios 9? Работает везде, кроме девятки(
глянь через xcode view debugger, мб он тупо чем то закрыт, или у него что то выключено (напр userIteraction), бывали такие приколы
D
смотрела, все ок там
D
не переключается
D
как будто interaction выключен, но он включен
Nikolay
Дело же не в спрайтките, а в твоих требованиях, которых нет
Ну к примеру будут взрывы частиц и анимации молнии. Первые можно сделать SKEmitternode. Второе просто последовательностью картинок. Какие бенефиты я получу если буду юзать спрайткит? Сложно задавать правильные вопросы когда ты занимаешься перекладыванием данных и табличками со скроллвью в части UI. И не ебешь что вообще происходит в геймдеве, зачем нужны движки , как делают всякие взрывы и прочую фигню в играх.
D
сек
Nikolay
ахуеть совет
Ivan
по моей логике, для игры лучше spriteKit юзать, что бы в будущем не переходить с дохренище логики на него
Nikolay
я хотел задать пару вопросов человеку сделавшему пару проектов на спрайтките. Все. Либо вопросы конечно тупые были либо тут такого не оказалось.
Anton
Коллизии сложных объектов детектить
Nikolay
Мне физика и коллизии не нужны вообще. Только эффекты и анимации
Anton
То есть, у тебя есть требования?
D
решилось [self setNeedsUpdateConstraints]; [self updateConstraintsIfNeeded];
Anton
Но ты их специально не рассказываешь
Anton
Чтобы люди угадывали
Ilkhom
позовите гуру он все разрулит
Anton
Норм подход
Nikolay
написал же про молнии и взрывы частиц
Anton
написал же про молнии и взрывы частиц
Только молнии и анимации засунь в гифку и открой ее на телефоне. Ахуенная игра получится.
Anton
Анимированные молнии 2. Возвращение анимации.
Nikolay
причем тут гифка?
Ilkhom
для молнии можешь сложную математику использовать. но можно обойтись готовыми пререндерами
Ilkhom
какую использовать зависит от того насколько реалистичную хочешь в игре
Dima
Всем привет кто-нибудь сталкивался с такой ошибкой? dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _clock_gettime Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application/16C4A487-375E-4BDC-A471-1EECA684FE27/Test.app/Frameworks/Test.framework/Test Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylib Воспроизводится только на девайсе (iPad 2, iOS 9.3.5) при вызове любого метода фреймворка (фреймворк кастомный, для загрузки данных по API в sqlite). На эмуляторе (iPad 2, iOS 9) воспроизвести не удается. Т.е. только на девайсе такая беда. У фреймворка под капотом curllib используется.
Dima
Ivan
твой кастом фреймворк видимо со старой версией или багованной
Anton
причем тут гифка?
Ну, чтобы показывать молнии и анимации, можно ничего не программировать, можно записать их на видео, а потом показывать
Ivan
и пусть дизайнер парится с этим, записью и прочее, а не кодить это безумие))
Ivan
можешь ему даже прикрутить сканер QR кодов, что бы он линк сканировал и показывал эту гифку, мол как на девайсе будет смотреться....
Anton
А, если серьезно, то на sk нужно делать 2d игры, а на uk не нужно. Можно. Но не нужно.
Ilkhom
united kingdom?
Anton
uikit
Anton
что-то слабо представляю, а как сделайть видео с альфа каналом 0 ?
Дизайнер рисует молнии и анимации, ты снимаешь монитор на телефон. Потом смотришь то, что снял. Получается бесконечная игра
Anton
С молниями и анимациями, прямо как ты хочешь.
Nikolay
ты ебанутый?
Anton
какой вопрос - такой ответ
Nikolay
ты предложил молнии видосом сделать
Nikolay
я успросил как сделать видос альфа каналом 0
Anton
не только молнии
Nikolay
в чем проблема вопроса?
Anton
а и анимации
Anton
ты понимаешь, что любую видео информацию можно закодировать в видеофайл?
Ivan
ну не видео а гифку тогда сделать
Anton
ну со звуком будет интересней играть
Anton
открываешь такой видос
Anton
а там молнии
Anton
анимации
Anton
пыщ пыщ
Ivan
ну звук можно и отдельно запускать))
Anton
хотя да, про звук разговора не шло
Anton
проще гифку
Ivan
даже лучше будет
Ivan
что бы дубликатов звука не было
Ivan
ОПТИМИЗАЦИЯ йопт... но это не точно
Anton
кнопок нет
Anton
геимплея нет
Anton
есть только молнии
Anton
и анимации
Anton
вот вы тупые
Anton
не понимаете его игру
Anton
ну вот я и предложил