%username% 🍺
а в панели фабрика?
Azooz
Azooz
так же
%username% 🍺
вот как выглядит крэш в панели
%username% 🍺
ну так открой его
Azooz
во
Azooz
%username% 🍺
ну так вот, читай, смотри
%username% 🍺
только ты знаешь что там происходит
Aleksandr
Все верно. Теперь нажимай на raw Text и откроется стэк крэша. Будет название метода и номер строки в файле. Но у тебя тут вроде внутри фреймворка что то упало. Скорее всего не информаиивно будет
Anonymous
Как бы было здорово если бы подробно писало что за ошибка и как исправить
Alex
И исправляло само.
Azooz
Anonymous
Может кому полезно будет.
Anonymous
t.me/folderarchive — самый большой канал, где бесплатно сливают платный качественный контент и курсы.
Ilkhom
уйди отсюда спаммер
Ilkhom
скучно
Tarik
Алексей
Кто-нибудь работал с Swift Package Manager?
Pavel
Не работал, но он кажется не подходит для iOS разработки.
Anonymous
@evvolv на прошлом CocoaHeads в Rambler был про него доклад
Akki
Он удобен, если бэкенд на свифте писать
Виталий
Он для бекенда в первую очередь. Ну и работает с зависимостями только свифтовых проектов. Через консоль генерирует проект и тп вроде
Виталий
Но сам не работал правда
Ilkhom
а тут есть те которые на Crossover работают?
Pavel
Народ, приветствую. Подскажите, кто нибудь сталкивался с генерацией нескольких ipa для разных таргетов в проекте так, чтобы не каждую схему отдельно архивить
Алексей
Так вот я и начал изучать Perfect. Проблема возникла, сделал шаблонный проект, несколько методов написал, понадобилось подключить новую зависимость, в Package.swift прописал её, в консоли вызываю "swift build", вижу, что репа новой зависимости клонируется, а к проекту не подключается, и в консоль ошибка "package has unsupported layout; found loose source files:" с некоторыми файлами, которые я добавил в проект
Алексей
Битый час уже сижу над этой проблемой
Akki
я для чистоты эксперимента при добавлении новых зависимостей просто дpопал папку .build
Akki
ну и xcodeproj тоже перегенировать можно
Алексей
через generate-xcodeproj?
Алексей
Дропнуть билд не помогло
Roman
Roman
ребят, кто сталкивался? я делал билд в обычном xcode не beta
Stanislav
Мак ос какой версии?
Tarik
должна быть не бета
Roman
ничесе, это что если mac os beta то я больше не могу собирать билды в itunes ?
Tarik
да
Roman
да
а если в /System/Library/CoreServices/SystemVersion.plist поменять
Tarik
незнаю не пробовал но для публикации икскод сдк и ось должны быть релизные
Roman
Roman
и скинуть состав его
Tarik
<dict>
<key>ProductBuildVersion</key>
<string>16G29</string>
<key>ProductCopyright</key>
<string>1983-2017 Apple Inc.</string>
<key>ProductName</key>
<string>Mac OS X</string>
<key>ProductUserVisibleVersion</key>
<string>10.12.6</string>
<key>ProductVersion</key>
<string>10.12.6</string>
</dict>
Roman
Tarik
welcome
Tarik
не уверен что сработает
Tarik
у тебя еще SDK beta помимо икскода
Markmaster
Подскажите пожалуйста, как в Xcode сделать так, чтобы после каждого нажатия Enter не перекидывал в верхнюю строку? Если текст уезжает ниже и скроллится каждый раз приходится возвращаться вниз…
Roman
Вдруг тоже кто-то столкнулся со сборкой в beta mac os - вот способ:
- xcode organizer, выбираем билд, "показать в finder"
- выбираем архив, "показать содержимое пакета"
- products>applications>appname>info.plist - меняем BuildMachineOSBuild с вашего бета на нормальный например "16G29"
Евгений
если я к коллекции применю .map я изменю исходную коллекцию?
Ivan
Чей?
Алексей
Ilkhom
точно HR
Alexey RGB
Посоветуйте как правильно реализовывать динамический поиск через в серчбаре (запрос на фильтрацию уходит на сервер при каждой введенной букве)
Aleksandr
Alexey RGB
спасибо
Markmaster
println оно depricated?
Stanislav
Немножко
Markmaster
У меня в дз не выполняется код с println, поэтому так подумал.
Джон
Ребят, помогите понять, что от меня хотят )
Nikita
хотят чтоб прила была выложена с аккаунта владельца Telemed24, а не от аккаунта разработчика
kuku77
https://forum.unity3d.com/threads/arkit-support-for-ios-via-unity-arkit-plugin.474385/
Алексей
скорее всего имеется ввиду что обвязки с айосоплатформозависимым кодом должны быть на свифте, правда я если чесно хз как они будут это делать
Алексей
просто там это емнип на сишных функциях завязано
Алексей
а свифт вроде не умеет в это
Джон
Джон
что изменить, чтобы доказать это?
Алексей
нууу, можно) только не из свифт - а из обжси)
Джон
Алексей
юнити билдит в xcode проект изначально, поэтому можно из обж-си вызывать юнити методы как-будто это либа)
Алексей
с большими оговорками конечно
Алексей
но если абстрагироваться от того что 90% кода будет на Unity - то можно)
Алексей
ну, бывает
Алексей
не все-же такие умные как ты)
Алексей
не всегда. например, если нужно добавить медиааттачменты в пуши, то нужно после создания xcode проекта добавить NotificationExtension. Правда лучше это делать в [PostBuildProcess] но факт останется фактом, ты что-то делаешь с икскодовским проектом после того как его создаст Юнити)
Yury
Ребят, вопрос: кто-нибудь знает через что реализовать View в виде карточки вроде тех, что в ленте выписки и рокетбанка. Ну или хотя бы как называется элемент. Есть предположение, что это Collection View, но все попытки нагуглить что-то похожее по словосочетанию "Card Collection View" выдают нечто тиндероподобное. В принципе я еще видел похожее оформление в стандартном Wallet в iOS, но тем не менее не знаю как поискать примеры подобных работ.
Nikita
ну я разработчик, выкладываю с аккаунта заказчика
если у заказчика есть какие либо документы, подтверждающие право на владение маркой TeleMed24, то можно попробовать приложить их. может помочь договор между разработчиком и заказчиком на разработку приложения
Yury