
Alena
07.01.2018
10:10:42

Nastassia
07.01.2018
10:12:37

Andrew
07.01.2018
10:12:46
а че это ты так против с# ?)
jit ведет себя не понятно в казалось бы очевидных случаях. Linq без напильника не удобен в случаях right left outher join. WPF раздражает тем что надо свойства каждый!!! раз перечислять. EF бесит низким перфомансом на CRUD от 3000 сущностях.

Alexander
07.01.2018
10:13:05

Google

Andrew
07.01.2018
10:13:16
в 4 раза примерно

Alexander
07.01.2018
10:13:32
Блть... ощутимо

Alena
07.01.2018
10:14:04

Andrew
07.01.2018
10:15:04

Yuryi
07.01.2018
10:17:11
аксапта - это что ?

Andrew
07.01.2018
10:17:27
И я не говорю что это фатально - производительность массива лечится добавление одного пустого элемента, ef лечится добавлением самописной либы на CRUD с использование sqlBulkcopy linq так же лечится добавление либы чтобы писать right left join

Yuryi
07.01.2018
10:17:45
мамочки

Andrew
07.01.2018
10:17:49
Я ж не говорю что .net говно - net core 2 мне очень нравится. Есть Responce Cacniing MiddleWare
Есть Api Version библиотека. WebApi никогда не был таким простым и производительным как в net core 2.

Alexander
07.01.2018
10:23:53

Google

Alexander
07.01.2018
10:24:15
Попробуй перед циклами чистить переменные
Так, идейка, просто

Andrew
07.01.2018
10:24:49
Что? Это как - поправь код и покажи

Alexander
07.01.2018
10:25:02
Не знаю, на что грешить еще

Andrew
07.01.2018
10:25:17
Читай выравниение что такое

Alexander
07.01.2018
10:25:42
Я не знаю, как на шарпе переменные удаляются

Andrew
07.01.2018
10:25:47
Код там нормальный - это особенность работы жит

Alexander
07.01.2018
10:26:22
Попробуй

Turi
07.01.2018
10:29:24
Люди а на чем игра rust написана
На c#?

Alexander
07.01.2018
10:29:40
Идея в том, что переменные ты глобальные объявляешь. Они накапливаются, и, соответственно, с ними дольше следующий цикл работает.
Но это только мысль пьяного Сашки))

Andrew
07.01.2018
10:31:04
На c#?
Новая на Unity и да вроже как на шарпе

Alexander
07.01.2018
10:31:23

Andrew
07.01.2018
10:32:52
Я хз вообще это тоже догадка

Damir
07.01.2018
10:32:55

Andrew
07.01.2018
10:32:58
Может там плюсы.

Damir
07.01.2018
10:33:03
сто процентов

Google

Damir
07.01.2018
10:33:17
видно же

Andrew
07.01.2018
10:33:18

Damir
07.01.2018
10:33:25
аля ведьмак, гта ...

Turi
07.01.2018
10:34:16
А чтобы написать чит допустим на rust нужно его исходный код изучить да?

Damir
07.01.2018
10:34:37

Alexander
07.01.2018
10:34:40
Дамир, пропустил сообщение. В юнити вся логика на шарпе пишется

Damir
07.01.2018
10:34:53

Andrew
07.01.2018
10:34:54

Alexander
07.01.2018
10:35:20

Max
07.01.2018
10:35:24

Damir
07.01.2018
10:35:33

Turi
07.01.2018
10:35:34
А как, надо же знать какие переменные за что отвечают, чтоб манипулировать ими
На раст чит энджин не катит
Там защита

rewqty
07.01.2018
10:36:04
А юнити в каких ААА-тайтлах используется?

Alexander
07.01.2018
10:36:07

Damir
07.01.2018
10:36:23

Turi
07.01.2018
10:36:41
Даже изменить файл assembly c sharp не удаётся, слетает какая та цифровая подпись и игра не запускается

Google

Damir
07.01.2018
10:36:53

Turi
07.01.2018
10:37:13

Alexander
07.01.2018
10:37:33

Turi
07.01.2018
10:37:41
Знаю что его изменяют кто Читы делает

Alexander
07.01.2018
10:40:46

Damir
07.01.2018
10:41:01
Я по гуглил по поводу js, эксперты тостера пишут, что в юнити нет js это лишь похожая хрень(UnityScript)

Alexander
07.01.2018
10:41:46

Damir
07.01.2018
10:41:56

Admin
ERROR: S client not available

Damir
07.01.2018
10:42:22
ну с этим US попроще будет, если не знаешь шарп

Alexander
07.01.2018
10:42:33

Damir
07.01.2018
10:42:38
аа
знаю
вспомнил

Alexander
07.01.2018
10:42:47
Уржошься))

Damir
07.01.2018
10:42:48
в 14 лет видел

Alexander
07.01.2018
10:42:52
)))

Damir
07.01.2018
10:43:03
у меня знакомый курсач на нём делал и выпендривался
вот я орал

Google

Alexander
07.01.2018
10:43:17
Ага))

Damir
07.01.2018
10:43:39
я сам по гайдам в ютубе в 14-15 лет что то делал
:D
это мой второй компилируемый язык
:D
на котором я чет пытался пилить

Alexander
07.01.2018
10:44:24
Пильть... PHP... компилят...)))
Жесть))
Язык, который никак не предназначен для компиляции)))

Damir
07.01.2018
10:45:43
ну такое бывает
есть еще такая штука - программирование, которая никак не предназначена для меня

fgfgj
07.01.2018
10:46:22

Alexander
07.01.2018
10:46:30
Погоди-погоди
Я тебе еще смешную штуку расскажу
Гугл мутил в своё время
Короче... программирование пазлами
Типа детей учить
Блять

Damir
07.01.2018
10:48:06
а что плохого?

Alexander
07.01.2018
10:48:17
Чему это их научит?

Damir
07.01.2018
10:48:23
логике
ну скретч тоже не идеален