
VEG
18.08.2017
14:18:11
Надо было 10 лет назад начинать уже этим заниматься.

Aydar
18.08.2017
14:18:19
Хостингер ?

VEG
18.08.2017
14:18:51
Или теперь всех огорчает что производительность у процессоров растёт не так быстро как раньше, и люди внезапно задумались об оптимизации хоть немного.

Славик
18.08.2017
14:21:14
был же флеш

Google

Славик
18.08.2017
14:21:26
или там не такой уровень сжатия?

VEG
18.08.2017
14:21:45
Флеш эт совсем не то.
Это просто приблуда сбоку.
С плохой интеграцией в остальные веб-технологии.
Тут же просто другое представление JS, на замену минификации.

Michael
18.08.2017
14:22:51
Flash?
Давно сдох

VEG
18.08.2017
14:23:05
Ещё нет.

Michael
18.08.2017
14:23:14
Дни сочтены
Даже плееров нету толком
Всё перешло очень тихо на HTML5

VEG
18.08.2017
14:23:34
Ну если его перевыпустят под WebAssembly, то у него будет перерождение.

Michael
18.08.2017
14:23:56
... что маловероятно

Google

VEG
18.08.2017
14:24:17
Я бы сказал, вероятность чего высока.

Славик
18.08.2017
14:24:18
согласен

VEG
18.08.2017
14:24:34
За последние 20 лет флеша наделали очень много.

Славик
18.08.2017
14:24:38
снижение скорости развития процессоров и увеличение скорости развития js стало заметно только сейчас

VEG
18.08.2017
14:24:39
Целые сайты с играми на флеше.

Славик
18.08.2017
14:24:47
вполне себе причина, почему за webassembly не брались до сих пор

VEG
18.08.2017
14:25:04
И с этим надо что-то делать. И лучший вариант — пускать флеш на WebAssembly, а там уже swf.

Michael
18.08.2017
14:25:25
Не знаю
Может, вы динозавры
Но Flash, как мне кажется, уже всё

VEG
18.08.2017
14:26:03
Это просто вопрос совместимости.

Michael
18.08.2017
14:26:06
Только руки умывать
Вот кстати

Славик
18.08.2017
14:26:09
не хипстеры, да

Michael
18.08.2017
14:26:25
JS совместим со всем. Flash - ну сомнительно
Даже ВК выпустил платформу для игр на мобилках под JS

VEG
18.08.2017
14:26:53
Ну если флеш соберут под WebAssembly, то тоже будет совместимо со всем.

Michael
18.08.2017
14:27:34
Свежо предание
Да верится с трудом

VEG
18.08.2017
14:27:49
Он уже есть под PNaCl, но PNaCl не прижился за пределами Хромиума, хоть он технически может на любой платформе выполняться.

Google

VEG
18.08.2017
14:28:07
А о поддержке WebAssembly заявили уже все игроки.
Половина уже поддерживает.
На ближайший год — огромные планы по развитию.

Ава
18.08.2017
14:29:03
Привет, @AlexeyInvest!
У меня всего 2 вопроса к тебе:
1. что ты знаешь в сфере I.T.?
2. чего ты ждешь от данного чата?

Славик
18.08.2017
14:29:34
вообще первый раз вижу про такую вещь как PNaCl

Michael
18.08.2017
14:30:05
А чем не устраивает WebGL?
Тем более второй

VEG
18.08.2017
14:30:23

Michael
18.08.2017
14:30:28
Те же самые люди старались, пилили

VEG
18.08.2017
14:30:33
Но Google от него уже отказался в пользу WebAssembly.

Славик
18.08.2017
14:30:33
я уже загуглил

VEG
18.08.2017
14:31:08
А чем не устраивает WebGL?
А это тут при чём? Это как когда тебе говорят про то какая машина хорошая, а ты говоришь что вот фрукты есть не хуже.

Michael
18.08.2017
14:31:43
http://webassembly.org/demo/Tanks/
Это wasm?

VEG
18.08.2017
14:31:57
WebGL — это всего-то API. Оно будет и из WebAssembly использоваться, и из JS, и из того двоичного JS что сейчас в разработке (но неизвестно примут ли в стандарты).
Ну раз демка на сайте wasm, значит wasm =)
http://beta.unity3d.com/jonas/AngryBots/

Michael
18.08.2017
14:32:50
Как работает Unity от wasm?

VEG
18.08.2017
14:32:54
вот ещё есть демка wasm, получше, но на старой версии.

Michael
18.08.2017
14:33:07
У меня допустим нет установленного unity, я на работе с убунты

Google

Luka Megurine
18.08.2017
14:33:37
«ВКонтакте» получила права на трансляцию чемпионата Испании по футболу (vc.ru)

Michael
18.08.2017
14:33:40
Как то, что требует web player'a запускается на низкоуровневом ЯП?

VEG
18.08.2017
14:33:52
Эта демка была на сайте wasm раньше, ещё до релзиза wasm, спеки чутка обновили, а пересобрать эту игрушку под релизными спеками некому, поэтому с сайта её убрали, но она работает.
На сайте теперь совсем какой-то примитив в качестве демки.

Michael
18.08.2017
14:34:28
Я только потребитель, поэтому не совсем понимаю, как работает изнутри, потому что я работаю только с конечным продуктом

VEG
18.08.2017
14:34:40
Не надо никакой webplayer.
Если браузер свежий, то будет работать.

Michael
18.08.2017
14:35:01
Вооот

Admin
ERROR: S client not available

Michael
18.08.2017
14:35:04
Запускаецо

VEG
18.08.2017
14:35:12
Даже в старых браузерах возможно будет работать, если там при сборке включили фоллбэк до asm.js

Michael
18.08.2017
14:35:13
Но из какого воздуха появляется unity
?

VEG
18.08.2017
14:35:26
Ну собрали под wasm и он пашет

Michael
18.08.2017
14:35:30
Где он находится на сервере?

VEG
18.08.2017
14:35:32
Так же могут и флеш собрать под wasm

Michael
18.08.2017
14:35:34
Вон оно как
Чёт графика какаято...
Не совсем

Google

VEG
18.08.2017
14:36:28
Не знаю, на мой взгляд графика опупенная =)

Michael
18.08.2017
14:36:38
С qhd монитора проверять не стал, но даже на fullhd мониторе он, как песок

VEG
18.08.2017
14:37:09
Там обычный WebGL задействован.
Никакой магии.
Wasm и JS будут очень хорошо друг с другом интегрированы.
В планах даже возможность из кода на C++ использовать напрямую объекты из JS без их копирования.
Через специальные API, конечно.

Michael
18.08.2017
14:38:42
Понятно
Пример wasm без wasm

VEG
18.08.2017
14:38:58
Или структуры, не знаю как там планируется.
wasm — это не API.
Это код.

Michael
18.08.2017
14:39:45
Ды я уже посмотрел всё

VEG
18.08.2017
14:39:48
Какие ему API подсунуть решает браузер.

Michael
18.08.2017
14:40:04
Без примера реализаций очень трудно понять

VEG
18.08.2017
14:40:20
И по задумке основные API будут теми же, с теми же ограничениями со стороны браузера.
У wasm будет возможность ещё создавать полноценные потоки и т.д., этого у js не будет.
В остальном будет то же самое.
Просто быстрее.
А в wasm можно компилить по сути код на любом языке.