
Славик
15.03.2016
19:08:37
как вариант второй мог бы быть какой-нибудь ленивый программист, а первый стажер
но это уже больше обучение

[Anonymous]
15.03.2016
19:09:08
Ну, да
А там именно они меняются местами

Google

[Anonymous]
15.03.2016
19:10:15
Один педалит, проговаривая свои действия, другой фиксит, идя за ним следом, проговаривая свои действия
Боюсь, что это морально сложно

Славик
15.03.2016
19:10:50
мой коллега не выдерживает, когда я к нему подхожу и указываю на ошибки

[Anonymous]
15.03.2016
19:10:52
Потом меняются, типа

Славик
15.03.2016
19:10:56
но я придираюсь к подходу
специально конечно же
указываю на то, что хоткей мог бы быть быстрее телодвижений мышкой
думаю, если бы мы взялись парно программировать, ничего не изменилось бы
так что советую эту затею испробовать на подруге, которая типа или и впрямь хочет научиться программировать, а тебе просто с ней интересно

Arseny
15.03.2016
19:15:12

Славик
15.03.2016
19:15:40
но это не парное программирование же

[Anonymous]
15.03.2016
19:15:59
Ну хоткеи это такое, конечно, мб ему не удобно
А еще разные используют разные фичи и дополнения иде

Google

Славик
15.03.2016
19:16:36
(я его специально достаю)

[Anonymous]
15.03.2016
19:16:40
Тут уже дело каждого
А, понял, хд

Arseny
15.03.2016
19:17:29

Славик
15.03.2016
19:17:51
даешь ссылки на видосы в студию

[Anonymous]
15.03.2016
19:18:00
Ну, не знаю, т.е. определенно кто-то должен лучше понимать задачу, так?

Славик
15.03.2016
19:18:29
если кто-то понимает задачу лучше, то один он будет быстрее работать, чем с тем, кого придется за собой тащить
такое может быть актуально при проектировании

Arseny
15.03.2016
19:18:42

Славик
15.03.2016
19:18:50
когда проест с нуля поднимается и создается оболочка

[Anonymous]
15.03.2016
19:19:01
Т.е. должны знать на уровне или как?

Славик
15.03.2016
19:19:06
типа разработка интерфейсов и т.д.

[Anonymous]
15.03.2016
19:19:22
Вот, как у меня, хд

Славик
15.03.2016
19:19:25
чтобы один смело погружался в конкретный кусок кода, а другой его направлял по проекту

[Anonymous]
15.03.2016
19:20:11
Уф, тогда сложно сложно найти единомышленика с одинаковым уровнем

Arseny
15.03.2016
19:20:46

Славик
15.03.2016
19:21:04
ну тогда можно собраться и обсудить

[Anonymous]
15.03.2016
19:21:08
Да я тут смотрел с конфы доклад о парном опыте программирования у варгейминга
Подумал:"прикольная идея, можно было бы попробовать"

Google

Славик
15.03.2016
19:21:39
для принятия концептуальных решений не нужно весь день писать код

Arseny
15.03.2016
19:21:48
Вообще можно утонуть в обсуждении хуйни неважной.

[Anonymous]
15.03.2016
19:22:12
Почему не важная?

Славик
15.03.2016
19:22:21
вот это считаю и было бы самой большой проблемой парного программирования людей разного склада ума

[Anonymous]
15.03.2016
19:22:33
Ребят, всем привет

Славик
15.03.2016
19:22:40
привет

[Anonymous]
15.03.2016
19:22:42
Привет привет

Arseny
15.03.2016
19:22:48

[Anonymous]
15.03.2016
19:23:01
Да, определил, а что?

Penter
15.03.2016
19:23:46

[Anonymous]
15.03.2016
19:23:56
Главное амбиции в сторону

Arseny
15.03.2016
19:24:04
Я к тому что по опыту обычно всякие мелочи неважные обсуждают.
И постоянно приходится останавливать.

[Anonymous]
15.03.2016
19:24:29
А какая мелочь важная?
Дьявол в мелочах
Или дьявол кроется в деталях

Славик
15.03.2016
19:26:20

Penter
15.03.2016
19:27:04
С /vg/ ОРУ
Ага, это как я рассказывал историю, меня крёстный запалил что я играю в синглс где есть секс, только вот он не смог подтвердить свои подозрения так как не смог склеить там тёлку

Google

Arseny
15.03.2016
19:27:52

[Anonymous]
15.03.2016
19:28:17
Т.е. взял проект, ать-два и в продакшн

Славик
15.03.2016
19:28:29
угу

Arseny
15.03.2016
19:28:47
Нет, не спорить про то как называть классы валидаторов по 2 часа.

Славик
15.03.2016
19:28:48
максимум там проголосовал за технологии, которые будут использоваться

[Anonymous]
15.03.2016
19:28:50
Понял Арсения мнение

Славик
15.03.2016
19:29:01
и то даже здесь просто поручаешь каждому отвечать за свою часть в проекте и всё

[Anonymous]
15.03.2016
19:29:53
Кстати, смотрел доклад как называть переменные и не должно быть разногласий с именованием обьектов, по сути

Arseny
15.03.2016
19:30:26
Есть код конвеншн и есть придерживаются. Дальше все вопросы во время код ревью.

Admin
ERROR: S client not available

Arseny
15.03.2016
19:31:02
Его придерживаются, конечно же.

[Anonymous]
15.03.2016
19:31:19
Почему не обсуждать это заранее?

Arseny
15.03.2016
19:31:53
Что именно ты предлагаешь обсуждать заранее?

[Anonymous]
15.03.2016
19:31:53
Но вот по поводу пп какой-то спорный вопрос
Мелочи/детали проекта

Arseny
15.03.2016
19:32:50
Как ты себе представляешь обсуждать заранее мелочи и детали? Типа дизайнить полгода, а потом писать?

[Anonymous]
15.03.2016
19:32:56
Да я не то чтобы предлагаю, просто рассуждаю вслух

Arseny
15.03.2016
19:33:27
У меня живой пример проекта есть где человек решил всё обсудить заранее и сделать схему СУБД финальную.
Как думаешь через сколько времени после того как он это сделал потребовались изменения в схеме?

[Anonymous]
15.03.2016
19:33:51
Ну, это глупо, тут очевидно

Google

[Anonymous]
15.03.2016
19:34:04
Я имею ввиду изначальную модель

Υπερβορεία
15.03.2016
19:34:57
Python
Инвайт: telegram.me/ru_python
Решаем ёлочку: adventofcode.com
Наш лидерборд 71287-b2f24264
https://telegram.me/ru_python
Кто тут искал конфу
С пайтоном

Arseny
15.03.2016
19:35:22
Что ты имеешь в виду под изначальной моделью?

[Anonymous]
15.03.2016
19:35:33
Её детали, использование технологий, проектирование

Arseny
15.03.2016
19:35:47
define детали

[Anonymous]
15.03.2016
19:35:52
Хотя бы разбитая на части первая версия проекта
Нет?

Arseny
15.03.2016
19:37:21
Ну это не детали, это архитектура наоборот.

Luka Megurine
15.03.2016
19:38:21
Охайо Tema Rizhenkov! Прочитайте правила конференции в описании.

[Anonymous]
15.03.2016
19:38:46
Ну, вот, у меня такое же мнение, как на пикче

[Anonymous]
15.03.2016
19:39:20
Вау, не поверишь
у меня тоже
к чему бы это?

[Anonymous]
15.03.2016
19:39:26
В общем, ты меня извини, если я задаю глупые вопросы и глупо рассуждаю

Arseny
15.03.2016
19:40:05
Нашёл за что извиняться.

[Anonymous]
15.03.2016
19:41:03
Я просто размышляю, мне интересно все детали разработки, вот и писюлькаю тут

Arseny
15.03.2016
19:41:34
Лучше задавать глупые вопросы, чем не задавать. Отвечаю.

Славик
15.03.2016
19:44:52
а еще лучше делать костыли, наступать на грабли