°•° HANZO
При написании сайтов, например
Sveta
#вакансия #backend #golang #go #middle #senior 📌Вакансия: Go developer 🏢Компания:Daruma 👉Форма работы: Удаленно 📌Занятость: Полная 💰Вилка:180 000 -270 000 NET О нас Аккредитованная It - компания. Наша разработка направленна на создание и развитие продуктов связанных с обучением и онлайн коммуникацией. Сейчас мы активно расширяем штат сотрудников, которые будут развивать наши продукты и разрабатывать новые. Что предлагаем -Дмс, после окончания испытательного срока. -Профессиональный рост и развёрнутый фидбек о твоей работе. -Отлаженные внутренние процессы; -Корпоративная скидка на изучение английского в Skyeng; -Компенсация сессий с психологом; -Возможность работать полностью удаленно. -Трудоустройство по ТК, с возможностью работать из любой точки мира, без большого разрыва с МСК. Задачи - Улучшение существующего сервиса для коммуникаций. Что мы от вас ожидаем -Опыт разработки на Go от 2-х лет -Опыт работы в продуктовой компании/команде -Будет круто, если есть опыт разработки на С/С++/Java/Python Заинтересовала вакансия - давай общаться 😇 Буду рада вашим резюме и рекомендациям🌞 📩tg s_pytliak
Ksenia
#vacancy #job #вакансия #golang #go #senior #синьор #backend #бэкенд #fulltime #фуллтайм #remote #удалёнка #developer #разработчик Вакансия: Senior Golang Developer (Backend Platform) Компания: еАптека Формат работы: удалёнка Занятость: полная Зарплата: 350к net еАптека – сервис для покупки лекарств и товаров для здоровья. Ежемесячно более 9 млн человек делают заказы в еАптеке. Наша задача – сделать процесс покупки максимально простым и удобным. Мы помогаем людям быть здоровыми 🥺 😀 Разработчика ищем в GO Platform team. 🛠 Наш стек: GO, Kafka, RabbitMQ, gRPC, RestApi, ELK, PostgreSQL. 🔗 Чем предстоит заниматься? • Проектирование и разработка платформенных сервисов и модулей, которыми будут пользоваться другие команды; • Решение сложных технических задач; • Участие в распространении лучших инженерных практик. 🔗 Нам важно: • Опыт коммерческой разработки на Go; • Глубокое понимание устройства языка Go (многопоточность, шедулер, кодогенерация); • Опыт работы с микросервисной архитектурой; • Опыт работы с брокерами сообщений (RabbitMQ, Kafka и etc); • Опыт работы с реляционными БД (PostgreSQL, MySQL, MSSQL и etc); • Опыт работы с Docker, Kubernetes, Prometheus, Grafana. 🔗 От нас: • Трудоустройство в аккредитованную ИТ компанию; • 100% удалённая работа; • Неограниченные перспективы карьерного и профессионального роста; • Современная техника на выбор; • Корпоративы, тимбилдинги; • ДМС со стоматологией в лучших клиниках твоего города. 🤝Если тебя заинтересовала наша вакансия, кидай CV в tg @ksunyya
Alisa
#GO #vacancy #удаленно #вакансия 📌Ищем Go - разработчика (senior) в компанию B2Broker b2broker.com 🌐 Формат: Удаленка (Рассматриваем кандидатов, находящихся за пределами РФ/РБ, гражданство не имеет значения.) 💸 ЗП: 5000 - 8000$ gross 🌸 Международная компания B2Broker (b2broker.com) — это финтех, разработчик и провайдер технологий для брокерских компаний, бирж и инвестиционных фондов. ✨ Используемые технологии: GoLang; PostgreSQL, MongoDB, ClickHouse; FIX, WebSocket, REST, gRPC; Docker, Kubernetes; NATS 📌 Чем предстоит заниматься: - Проектированием сервисов и распределенных систем; - Профилированием и оптимизацией кодовой базы; - Проведением ревью и кросс-ревью; - Покрытием кода Unit-тестами, benchmark’ами; - Автоматизацией процессов разработки; - Поиском новых технических решений для внедрения в продукт; - Менторинг и обучение новых членов команды; 📌 Требования: - Опыт коммерческой разработки от 5-ти лет; - Опыт разработки на GoLang от 2-ех лет; - Опыт разработки архитектуры / сложных технических решений; -  Знание базовых алгоритмов и умение их применять; - Опыт написания Unit и интеграционных тестов; - Опыт работы с SQL/PostgreSQL от 2 лет; - Общее представление о continuous integration и continuous delivery; - Знание Git; 📍Важно: русскоязычный разработчик со знанием английского не менее уровня B2 (B1 разговорный)📍 Контакты: ТГ @azinov2727
Anonymous
Есть у кого-то ссылки на чаты по go, где можно вопрос задать?
Anonymous
А какая-то группа go-go вроде была ещё, не могу её найти
Anonymous
Спасибо
Aleks
https://t.me/golangl
Андрей
Да, реклама щас из каждого утюга На Ютубе всё чаще про курсы интеграции вставляют различные блогеры никак не связанные с айти, раз за рекламу им платят, значит она окупается....
Знакомый без высшего работал в Сибири таксистом, потом уехал в Москву, устроился грузчиком в Шереметьево, потом сам выучил ЖС, щас вполне себе мидл-плюс фронтендер
Андрей
Геймдев
Геймдев на крестах до релиза не доживёт
Aleks
Знакомый без высшего работал в Сибири таксистом, потом уехал в Москву, устроился грузчиком в Шереметьево, потом сам выучил ЖС, щас вполне себе мидл-плюс фронтендер
Там засада что отдельно JS бесполезен, всякие Rеact и Angular и т.п. нужны. Но истории самоучек обычно более реальны чем прошедших курсы.
Андрей
Почему?
Всё очень долго. Очень медленно пишется
Андрей
Я сейчас, если что-то нетривиальное, пишу прототип на го, потом на плюсы перевожу
Alexander
Геймдев на крестах до релиза не доживёт
расскажи это создателям Unreal или другим крупным студиям со своими движками
Андрей
Зоопарк систем сборки, нет нормальных библиотек. Стандартная убогая, у других может лицензия не подойти. Всё плохо там.
Андрей
Alexander
Унижайн сделали шарповую обёртку. А как дышали
ну Unigine пробуют запрыгнуть на ушедший поезд "инди разработчики пользуются нашим движком" соглашусь с тобой, что оооочень много, кто использует Unity и C#. но крупные студии (Square Unix, CD Projekt и пр.) имеют свои движки на плюсах
Андрей
Без мирового военного рынка движок такого класса конечно сложно тянуть
Artem
Весь не инди геймдев сидит на плюсах, вы давно плюсами пользовались? там уже давно голой памятью не управляют где не надо, новые стандарты изучайте. В unreal engine вообще плюсы как скриптовый язык юзают, а далее функции написанные на плюсах вызывают с блюпринтов
Андрей
вы действительно считаете, что плюсы надо тянуть выше ядра? ради чего?
Artem
не понял, что ты написал, но предположу. давно ты видел спецов в геймдеве, которые пишут не на плюсах? и еще, на чем их инструменты все написаны?
Artem
хотя по уровню ответов я склоняюсь, что ты тролль
Timur
не понял, что ты написал, но предположу. давно ты видел спецов в геймдеве, которые пишут не на плюсах? и еще, на чем их инструменты все написаны?
Плагины к тому же UE пишут на python. Плагины для блендера это питон. Так что в геймдеве не только плюсы
Artem
блендер и геймдев?
Artem
питон для плагинов в анриле нестабильный выбор
Андрей
у меня нет знакомых разработчиков ааа игр. может я не понимаю ничего, но мне всегда казалось, что игра и движок это не одно и то же
Yulia
#vacancy #вакансия #golang #remote FUNCORP — международная компания, которая с 2004 года разрабатывает развлекательные технологичные UGC-сервисы с миллионами пользователей по всему миру. Мы ищем Senior Golang Developer (Instagram Reels & TikTok search engine), который присоединится к нашей команде FUNCORP – New Business и разработает новый проект с нуля. Требования: - Уверенное владение Golang - Опыт работы с высокими нагрузками: знания о репликации, шардинге, балансировке запросов очень пригодятся - Умение применять тестирование - Знания HTTP, REST, умение строить API Задачи: - Разработка и поддержка в команде разработчиков HTTP API для веба и мобильных клиентов - Реализация нетривиальной бизнес-логики, работа с большими данными Вилка: от 4 500 до 5 000 EUR на руки Возможно оформление: договор услуг, подряда, ГПХ Требуемый опыт работы: 3–6 лет Полная занятость, удаленная работа Узнать требования можно здесь, а отправить резюме по почте job@fun.co или мне в Telegram @y_nikulnikova.
Artem
говорю как чел, который работал в ААА, имеет комьюнити по анрилу на 5500+ человек, выигрывал Каннский фест и тд
Artem
Не совсем так
ну давай расскажи как правильно
Timur
блендер и геймдев?
А что вас смушает? Вполне себе юзают блендер, не все готовы отвалить вагон бабла Autodesk.
Artem
блендер не тянет большие модели
0JLQuCDQotGP0L0=
ну давай расскажи как правильно
У тебя логика петли игровой может гвоздями прибита к компонентам
Timur
блендер не тянет большие модели
Вполне себе тянет. Скинете пример модели которую он не потянет?)
0JLQuCDQotGP0L0=
Artem
попробуй работать с локациями в блендере
0JLQuCDQotGP0L0=
Смотря с какими
Timur
попробуй работать с локациями в блендере
Работать с локациями в блендере? Зачем? Это в unreal делается
0JLQuCDQotGP0L0=
У меня нет регалий конечно таких, но я в годот контрибьютил
Artem
анриал 5 с нанитами блендеровские локации импортирует по 7 часов. Все что выше 70мб будет грузиться годами
Artem
Работать с локациями в блендере? Зачем? Это в unreal делается
левел дизайн и создание локации вещи разные
Artem
ребят, повторю, говорю про большой геймдев
0JLQuCDQotGP0L0=
там 3д допилили уже что ли?
Оно там всегда было
Artem
почему? неэффективная структура данных?
там с запечкой траблы как мы поняли, но 3д макс тянет все как сказка, 3гб локи и даже не лагает
Андрей
ну да, про юнити тоже люди жаловались
Artem
почему? неэффективная структура данных?
мы так и не поняли почему 70мб именно
Artem
просто дробим дико всё
Timur
мы так и не поняли почему 70мб именно
Через какой формат гоняли?)
0JLQuCDQotGP0L0=
ну да, про юнити тоже люди жаловались
Там и сейчас есть проблемы
Андрей
карты как-то резали, мельчили
Timur
А чем datasmith не устроил?)
Artem
мы там не карты делали, карты уже собираются в анриле самом
Artem
А чем datasmith не устроил?)
юзаем его, просто он не всегда нужен
Artem
ну и это немного рулетка
Андрей
карты в смысле не уровни, а текстуры моделей
Artem
карты в смысле не уровни, а текстуры моделей
аа, ну мы их руками вообще не трогаем. Это моделеры делают, я там не особо шарю
Timur
юв и тд
UV ок. А что еще?
0JLQuCDQotGP0L0=
Artem
свет тож в анриле пекут
Timur
Света
Свет никто в 3dmax не запекает
Timur
свет тож в анриле пекут
А что люмен разве эту потребность не убрал?)
0JLQuCDQotGP0L0=
Свет никто в 3dmax не запекает
Хотя наверняка можно это делать
Artem
А что люмен разве эту потребность не убрал?)
а люмен стабильная технология?)
Timur
а люмен стабильная технология?)
Ну епики ее такой считают вполне. Хотя я больше с паф трейсинг играюсь)
Timur
а люмен стабильная технология?)
В каких конкретно ситуация она себя ведет нестабильно если не секрет?
Artem
наниты незаменимая штука, модели гигабайтные жрет и не давится, а вот люмен не всегда даёт ожидаемый результат