@gogolang

Страница 1611 из 1630
Daniel
23.10.2018
19:22:19
А на osx?

Aleksandr
23.10.2018
19:22:31
не знаю

FROM golang as builder поменяй на FROM golang:alpine as builder

Владимир
23.10.2018
19:23:34
А на osx?
билдил в докере фор мак для мака и на маке запускал - работает) а вот если для линукса скомпилировать, то не запускаются)

Google
Kirill
23.10.2018
19:23:40
я тяну зависимости простым го гетом, а golang:alpine не умеет так, в нем нет гита. понял суть проблемы, теперь разберусь, спасибо

Foxcool
23.10.2018
19:23:46
А почему так? Бинарь же статически линкованный? Должен работать на Линуксе и той же архитектуре

Владимир
23.10.2018
19:24:21
Владимир
23.10.2018
19:25:26
надо будет читнуть что-нить на эту тему

Daniel
23.10.2018
19:25:33
В этом и замес

Владимир
23.10.2018
19:25:33
про libc и go

Диёр
23.10.2018
20:07:46
ща начнётся срач что томл это ини, а ини это кал

а то

Alex Milushev
23.10.2018
20:14:03
Собственно, в alpine не libc
в alpine libc под названием musl а не glibc

Google
Dima
23.10.2018
21:23:40
Доброй ночи, второй день подряд пытаюсь решить проблему, golang не конектится к бд в докере, использую go-pg, postgresql





undiabler
23.10.2018
22:04:57
Читайте мануалы по докеру и сетям. Вы не туда конектитесь не линкуете контейнера и т.д.

Сергей
23.10.2018
22:05:30
Docker-compose для начала попробуйте

Он слинкует все и в сеть соберет

undiabler
23.10.2018
22:06:10
Он при сборке докерфайла пытается законектиться)

Тут композер не поможет нужно просто базовые вещи выучить))

Jack
23.10.2018
23:05:30


hamper ?
23.10.2018
23:07:56
2 байта. Это ж юникод.

Alex
23.10.2018
23:07:59
потому что это юникод, их надо считать по другому

Jack
23.10.2018
23:08:27
потому что это юникод, их надо считать по другому
как? в питоне нормально len считает

hamper ?
23.10.2018
23:09:32
Как пример: len([]rune(v))

Alex
23.10.2018
23:10:07
как? в питоне нормально len считает
func RuneCount(p []byte) int / func RuneCountInString(s string) (n int) , "unicode/utf8" например

то есть руны считать в Го желательно сразу правильно в Python там по другому)))

hamper ?
23.10.2018
23:11:21
Ага, а то можно попасть между байтами и всё пойдет не так. ))

Jack
23.10.2018
23:12:32
а как можно вывести например 10 элемент из этой строки?

Marlik
23.10.2018
23:13:22
bt := [:len(10 - 1)] но это не точно...

Google
hamper ?
23.10.2018
23:14:36
Ну вроде как после приведения к []rune можно вполне безопасно с массивом работать...

Jack
23.10.2018
23:16:18
спасибо большое.я все понял

i..
23.10.2018
23:46:53
Есть ли способ узнать время создания файла?

i..
23.10.2018
23:47:53
Думал есть что то кроссплатформенное, типо time.GetFileStamp))

Marlik
23.10.2018
23:49:49
Да
http://bit.ly/2PLS1VP

i..
23.10.2018
23:50:35
http://bit.ly/2PLS1VP
Спасибо конечно, но мне надо силами go, а не bash

Marlik
23.10.2018
23:51:04
i..
23.10.2018
23:54:34
https://ru.stackoverflow.com/questions/813249/go-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B5

Кстати нашёл в такой постановке, хотя до этого искал непосредственно по стаку, и с другим запросом в гугле, и ничего

Dmitri
24.10.2018
02:04:41
Libc всегда линкуется динамически
Там же финт ушами с симлинком есть

Aleksandr
24.10.2018
02:08:34
Dmitri
24.10.2018
02:09:30
Чтобы бинарное, скомпилированный в убунте под альпайном завелся

Alexander
24.10.2018
03:00:13
Здрасти

Daniel
24.10.2018
03:04:34
Aleksandr
24.10.2018
03:16:47
https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/28221-go2-transitions.md

SkyCoffee
24.10.2018
03:43:45
свежая liteide с поддержкой модулей go1.11 вышла

Google
Alexander
24.10.2018
03:45:08
свежая liteide с поддержкой модулей go1.11 вышла
А что лучше liteide или громозякать vs code ? )

SkyCoffee
24.10.2018
03:47:38
Вопрос вкуса, наверное. Мне liteide понравилась больше, потому что она (ide) быстрее редактора для кода vs code. И весит поменьше под мою платформу

Alexei
24.10.2018
04:07:17
А что лучше liteide или громозякать vs code ? )
Мне liteide не понравилась. С другими языками у неё совсем грустно. А скорость работы на моих компах одинаковая с vscode.

SkyCoffee
24.10.2018
04:12:18
это ж ide для go =) Естественно она не должна поддерживать другие языки

Alexander
24.10.2018
04:22:36
Антивирь на gocode.exe ругается... ??‍♂️

Под vs code как-то не получается debug запустить

SkyCoffee
24.10.2018
04:28:23
Под vs code как-то не получается debug запустить
я запускал, брейкпоинты ставил и watch. Правда, у меня linux и нет антивируса, который не дал бы gocode пролинтить код

Olzhas
24.10.2018
05:06:47
ну и ладно

Alexei
24.10.2018
05:12:10
это ж ide для go =) Естественно она не должна поддерживать другие языки
ну вот это плохо, потому что я, пока, не знаю разработчиков, которые пишут на одном только языке )

Sergey
24.10.2018
05:13:49
Для одного языка одно, для другого - другое

SkyCoffee
24.10.2018
05:13:56
Daniel
24.10.2018
05:14:25
ну мы же понимаем, что это не выход

Alexei
24.10.2018
05:15:03
Для других языков ставишь рядом другие ide и никаких проблем
тоже специализированные, да? ? а если используешь 5-6 языков, то вообще попа настает ))))

Nick
24.10.2018
05:15:18
Idea умеет много языков, ставь плагины и юзай

Olzhas
24.10.2018
05:15:27
ну я юзаю goland и visual code

для одного проекта

в котором намешан vue + typescript и го

ПОТОМУ ЧТО GOLAND не может именно в vue + typescript

в vue может, а с тайпскриптом не может

так бы нафиг выкинул visual code, но у него самая богатая поддержка vue

Google
Artem
24.10.2018
05:32:06
Olzhas
24.10.2018
05:32:21
для вью есть плагин

но он кривой и не умеет в тайпскрипт внутри компонентов вью

SkyCoffee
24.10.2018
05:32:48
Как реализовать визуализацию снега максимально производительно, чтобы снежинок-пикселей было много и они двигались, но сохраняли при этом некую логику движения (постепенное падение, а не случайное появление-исчезание где попало)? Вопрос даже не столько про количество drawcall, сколько про правильную организацию данных и обновление 10-20 тысяч позиций снежинок раз в 1/60 секунды.

Olzhas
24.10.2018
05:33:27
юзай гифку

не жри снежинками ресурсы юзера

фпс будет мало

SkyCoffee
24.10.2018
05:34:42
Неужели нельзя сделать именно программно-генерируемое, но чтоб fps было много? Как работают всякие particle system?

Nick
24.10.2018
05:34:48
но он кривой и не умеет в тайпскрипт внутри компонентов вью
Попробуй взять идею, поставить го плагин, поставить тайпскрипт плагин и вью плагин

Olzhas
24.10.2018
05:35:23
а разницы никакой не будет

Страница 1611 из 1630