Anonymous
Направление разработки индустриального интернета вещей ищет разработчиков Rust\Go.
Работа в офисе на м. Павелецкая.
Для опытных разработчиков з/п 200+ т.р.
Технические скилы:
• Отличные знания TCP/IP стека
• Отличные знания Go или Rust
• Опыт работы с high load системами
Будет огромным плюсом:
• Опыт построение приложений, которые держат сотни тысяч постоянных коннектов
• Опыт разработки стораджей или баз данных
• Понимание CAP
• Живые проекты на github
#вакансия #москва #backend #go #rust
Aleksandr
#вакансия Ребята, привет. Очень-очень ищем golang-разработчика на крутой проект IIoT (Интернет вещей) на full-time в офис в Мск (м.Павелецкая).
Вы будете участвовать в:
- Разработке брокеров устройств
- Разработке внешних API
- Проектировании и разработке очередей сообщений
- Проектировании и разработке распределенных систем хранения Мы ждем человека с: -Отличными знаниями TCP/IP стека
-Отличными знаниями Go или Rust
-Опытом работы с high load системами - А еще с любовью к тестам и тягой к инструментированию кода) По зп вилке - от 160 000 до 200 000 руб.+ премии, оплата питания, оплачиваемые конференции и куча др. бонусов. Если интересна вакансия или есть вопросы - пишите в личку,рада буду ответить
Alexei
Вчера, вроде, была последняя вакансия )))
Alexei
Чего там у метро Павелецкая, гнездо high load?
Илья
и iiot
Aleksandr
бц-шки
Anonymous
Теперь эта вакансия у нас, присылайте резюме, расскажу всё и про гнездо high load =) alena@agency-21vek.ru
Мерль
Все пилят биндинги к графике для игр, и никто почти не делает физические 3D движки, хотя казалось бы, самое оно
https://github.com/g3n/engine
Alexei
Не, ехать неудобно туда (на Павелецкую), с пересадками. И отпуск хочется провести не как в прошлый раз - бегая по собесам.
nvkv
nvkv
GC pause, всё вот это
nvkv
го с реалтаймом ниоч так-то
nvkv
серверную это механику в смысле?
nvkv
ну в принципе ок
nvkv
а вот клиентскую часть, где физика и рендеринг я бы не рискнул
nvkv
nvkv
движки все поголовно на крестах
nvkv
даже Юнити
Anonymous
Alexei
Anonymous
или по скайпу 👍 I_Ryabova21
Мерль
Avoiding Reflection (And Such) In Go
http://www.jerf.org/iri/post/2945
А ВОТ ТЕПЕРЬ ПАБЛИК
Anonymous
Go не очень для более-менее сложных игр, в конечном итоге go будет использоваться как обёртка для C\C++ либ
nvkv
libgdx, monogame
libGDX is a free and open-source[3] game-development application framework[2] written in the Java programming language with some C and C++ components for performance dependent code.
nvkv
okay
А ВОТ ТЕПЕРЬ ПАБЛИК
okay
там лишь матрицы считались на С++, все остальное было на Java, Monogame кажись без вставок
Anonymous
nvkv
Для серверов-то оно нормально должно зайти
nvkv
я как раз про рендеринг и движки физики
А ВОТ ТЕПЕРЬ ПАБЛИК
Anonymous
Мне кажется, что minecraft хороший пример игры на java, всё тормозит, а сервер требует гигабайты оперативки (сам я не играл в него)
nvkv
JMonkeyEngine
не, ну камон, я тоже знаю пример движка на хаскеле, но это не отменяет того, что большинство таки на плюсах написано
dev_sheep
Всем привет :)
dev_sheep
Ребят, где можно почитать про организацию кода в go?
Илья
привет, что именно почитать?
Илья
https://golang.org/doc/code.html
dev_sheep
О, спасибо :) Я чего-то и не обратил внимания на это...
Илья
https://sefus.ru/little-go-book-4/
dev_sheep
👍
Илья
я вот сижу на gb, и мне норм :)
Илья
https://getgb.io/
dev_sheep
ух ты, еще одна новая штука. Типа maven/gradle чтоли?
Илья
ну, не новая штука, появилась до реализации vendor в golang
dev_sheep
ну для меня новая
Илья
https://www.reddit.com/r/golang/comments/3m6g0n/godep_or_gb/
dev_sheep
спасибо !
dev_sheep
Ребята, а чем обычно парсят html в go? В Java привык к супчику, а тут... Фиг знает :D Надеюсь, что-нибудь удобное.
engelbart
net/html или github.com/PuerkitoBio/goquery
dev_sheep
спасибо
Anonymous
dev_sheep
Не, не очень быстрый.
dev_sheep
Но очень удобный
dev_sheep
Попробовал то, что скинул Иван, либу всмысле. Очень даже ничего. Может кстати тестил кто на бенчмарке?
Anonymous
dev_sheep
dev_sheep
Ребята, может кто подскажет, есть ли аналоги в Golang Set/TreeSet из Java?
dev_sheep
И вообще, обычно какие-то наборы данных в Go хранят в слайсах? Или есть какие-то другие классические хранилища (не считая map. Я просто хочу сделать себе эдакую таблицу аналогов составляющим Collections Framework в Golang)
Oleg
Аналогом HashSet (не знаю, как называется в джаве) можно считать map[T]bool:
set := map[string]bool
// проверка на наличие
if set["str"] {
}
// добавление
set["str"] = true
// удаление
delete(set, "str")
dev_sheep
О, спасибо. +1
Slava
только лучше map[type]struct{} делать
dev_sheep
можете объяснить, почему лучше?
Slava
я исправился, не interface{} а struct{} конечно же
Slava
struct{} тип не занимает памяти, в отличии от bool типа
dev_sheep
о, так лучше :)
dev_sheep
а то по-началу не понял, зачем интерфейс
Slava
заработался, извините =)
dev_sheep
да ничего 😋
Aleksey
Вакансия.
Ищем бекэнд-разработчика в компанию, создающую гейминговую платформу. Стек: Go (Golang), node.js, JS, MongoDB, CouchDB, но в общем, критичен Golang. Желателен опыт в agile разработке и хороший технический английский язык. Русскоязычная команда, базируется в Таллине. Помогаем с переездом, можем сразу. На первое время также рассматривается удаленка. Вилка 2.5 - 3.2К евро нетто. Более подробно - в лс, а лучше на почту: tygertrail@gmail.com
Мерль
Вакансия.
Ищем бекэнд-разработчика в компанию, создающую гейминговую платформу. Стек: Go (Golang), node.js, JS, MongoDB, CouchDB, но в общем, критичен Golang. Желателен опыт в agile разработке и хороший технический английский язык. Русскоязычная команда, базируется в Таллине. Помогаем с переездом, можем сразу. На первое время также рассматривается удаленка. Вилка 2.5 - 3.2К евро нетто. Более подробно - в лс, а лучше на почту: tygertrail@gmail.com
#вакансия