Daniel
Libc и threads -.это, считай, часть ядра
aadz
угу
Daniel
А при чем тут докер?
Eugenii
ну, чтобы Docker не юзать :)
ну соберите AppImage
aadz
сам не знаю, но, говорят, он ото всего спасает :)
Daniel
Именно для libc и threads докер не нужен - go сам с ними умеет работать
aadz
OK! хотя я уже как-то рассказывал, что уметь-то он умеет, но собирать надо тогда там, где оно работает :(
Daniel
Херня
Dmitriy
А в чем проблема динамического libc?
aadz
ну, это просто мой личный опыт
Daniel
Бывают проблемы, если в альпайне собрать
Daniel
Ну так не надо в альпайне собирать
Aleksandr
Бывают проблемы, если в альпайне собрать
если собрать и юзать в системах с разными реализациями libc - так правильнее. Это работает в обе стороны
aadz
Я ни с чем не знаю проблем, тупо копируя бинарник с Ubuntu 16 на оно же 12. А между убунтой и CentOS - один раз были реальные проблемы. Просто надо было там и собирать.
Daniel
Коллега, это немножко чушь
aadz
почему?
Daniel
Не надо свои - редкие - проблемы генерализировать
aadz
как скажешь :(
aadz
что-то все мне сегодня говорят, что я гоню чушь... Хнык :(
Daniel
Я вот на маке собираю, и ни разу не видал проблем
Daniel
Это почему?
aadz
ну, ты визука, видимо
aadz
Не ной, соберись тряпка!
а чего они такие злыыыеее???? хнык
l3xxxy
а чего они такие злыыыеее???? хнык
На фото ты? Старше меня в 2 раза
🏁Александр
Я вот на маке собираю, и ни разу не видал проблем
у меня тут идеологический вопрос есть, если мы по гоу вей должны всегда интерфейсы класть туда где используем эту зависимость, то как это вяжеться с DAO в хендлерах? получается что DAO интерфейс должен быть именно там O_o
aadz
да, видимо, юмор у мне я и правда не смешной :)
Aleksandr
type AddUserHandler struct { service UserService } type UserService interface { AddUser(user User) }
Aleksandr
логично?
Anonymous
Почему это так работает? https://play.golang.org/p/RhZh6EwlVQh Я понимаю что int нужно привести к duration, но не понимаю почему если просто ввести число это работает
Daniel
потому, что нетипизованная константа преобразуется к нужному типу автоматически
Daniel
https://play.golang.org/p/vOsehho5kK6
Anonymous
ну так она к инту преобразовалась
Anonymous
в чем разница между тем интом к которому привела нетипизированная константа и тем интом который указан?
aadz
потому, что нетипизованная константа преобразуется к нужному типу автоматически
нетипизированный литерал, и в правильном контексте. Константа - это другое
aadz
и преобразуется компилятором, надо заметить, а не абы когда и кем
Anonymous
т.е. на момент использования внутри fmt.Println(time.Second * i) i имеет тип Duration?
aadz
time.Duration?
aadz
но компилятор может и не знать, что такое i. тут телепатов нет, как уже неоднокнратно замечено
Daniel
ну так она к инту преобразовалась
она в разных местах к разному преобразовалась. там, где компилятор не смог из контекста понять, к чему преобразовать, он преобразовал к int
Daniel
нетипизированный литерал, и в правильном контексте. Константа - это другое
нетипизованная константа преобразуется к нужному типу автоматически
aadz
литерал
Roman
ну всё собсвенно, https://github.com/romshark/Go-2-Proposal---Immutability/issues/14 теперь mut -> immut кастится implicit: func M() const [] * const T { return []*T {&T{}, &T{}} // Implicit cast }
Daniel
коллега, не тупите
Anonymous
хорошо, спасибо, прояснилось
aadz
коллега, не тупите
Может, я простьо хочу, чтобы ты был строже, хотя у меня юмор не смешной и ты можешь все не так понять :)
Roman
сложно чет
что именно?
Anonymous
Это язык Go?
Anonymous
что именно?
Синтаксис странный
aadz
нет. это канал про аниме
Roman
Это язык Go?
это потенциальный, усовершенвстованный Go))
Roman
Go M1 😆
Anonymous
а почему принимаемые аргументы не в скобках?
Anonymous
const []…
Roman
а почему принимаемые аргументы не в скобках?
какие ещё аргументы? там нет аргументов
Илья
ну всё собсвенно, https://github.com/romshark/Go-2-Proposal---Immutability/issues/14 теперь mut -> immut кастится implicit: func M() const [] * const T { return []*T {&T{}, &T{}} // Implicit cast }
а что все? я, если правильно понимаю, такие вот штуки зависят от реализации, а не от концепции, если там потребуется копирование - то implicit cast никто завозить не будет
Anonymous
func M() const [] * const T {…}
Daniel
Может, я простьо хочу, чтобы ты был строже, хотя у меня юмор не смешной и ты можешь все не так понять :)
с литералом все понятно. важно, чт нетипизованная константа тлже преобразуется по месту
Anonymous
Что это после скобок?
Anonymous
Указатель, к чему это?
Daniel
это потенциальный, усовершенвстованный Go))
ну вот я уже вижу кокса, который ставит резолюцию "многабукв. ниасилил."
Roman
Что это после скобок?
это возвратный сложный тип, а именно немутабельный слайс указателей на немутабельные инстансы T
Daniel
и он прав - твой пропозал по когнитивной сложности близок ко всей текущей спеке go вместе взятой
Daniel
в с++ и не такое есть
Anonymous
в с++ и не такое есть
Не подкинете статью?
Roman
для того чтоб понять пропосал достаточно прочитать 1. Introduction: https://github.com/romshark/Go-2-Proposal---Immutability#1-introduction там всего 5 основных правил
Daniel
это ты коксу будешь рассказывать
Roman
ну вот я уже вижу кокса, который ставит резолюцию "многабукв. ниасилил."
этот документ не proposal на самом деле, сам пропосал будет гораздо короче и ссылаться на этот документ. этот документ это лишь reference в котором 100% вся инфа по всем всем всем мелочам / ситуациям / вопросам. Полная проработка материи.
Daniel
а мне лучше расскажи - для каких целей ты хочешь возвращать константы?
Daniel
для каких целей нужен константный слайс неконстантных указателей?
Roman
а мне лучше расскажи - для каких целей ты хочешь возвращать константы?
возвращать константы?! они же уже есть в Go 🙂 причём тут константы?
Daniel
не тупи