Sergey
Ребята, они Христа распяли
ух 😊 а христиане ели мусульман во время крестовых походов )
redbeard
афаир, неженатый проповедовать не мог, так что, могли и просто камнями забить
серёжа
А "ЗП выше рынка" — это сколько?
Nikolay
Nikolay
А "ЗП выше рынка" — это сколько?
а мне еще интересно какой рынок был взят за основу
engelbart
А точно мне можно будет постить в go lang?
Anonymous
рынок колхоза "Заря коммунизма"
Daniel
коллеги
Daniel
уймитесь, а?
Daniel
HR делает свою работу, никому не мешает
Daniil
да ему вроде тоже никто не мешает, пусть делает
engelbart
Дык а кто против. Но что ж нам обсуждать то тогда. Очереди чтоль опять
Anonymous
да пусть делает .... мы наоборот поддерживаем разговор .... чтоб пост не потерялся
Anonymous
Без вилки З\П можно и продолжить
Anonymous
только в вакансии Golang почти не упоминается.... другой стек технологий!
Daniel
как будто у нас в кармате только golang
Anonymous
у меня тоже в кармане рубль ... но думаю вам от этого не легче 8))
Anonymous
и не тяжелее
Nikolay
Тогда тоже вброшу не по теме пару вакансий. Один на C# нужен, второй на Java. Сопутно там и Go и PL/SQL/T-SQL и прочее. В стиле оформления от HR для заманухи надо чет. Компания поддерживает хобби сотрудников - есть кукольный театр :)
Nikolay
Москва
redbeard
а откуда тогда известно про кукольный театр? :)
Мерль
Eris is an application platform for building, testing, maintaining, and operating applications built to run on an ecosystem level. The eris tool is centered around a very few concepts: services — things that you turn on or off chains — develop permissioned chains pkgs — our smart contract tool chain keys — wrapping of our key management tooling files — working the IPFS "permanent web" data — take the pain out of data persistence on docker These concepts provide the core functionality of what we think a true smart contract application platform requires. https://github.com/eris-ltd/eris
Nikolay
а откуда тогда известно про кукольный театр? :)
эт корпоративный - за 6 лет работы ни разу не видел его, но наш HR добавляет эту заготовку про театр во все вакансии)
redbeard
блин :) это известный тред на портале Екатеринбурга и вакансию на C# ;)
Anonymous
заманивать лучше котиками ... блекджеком и няшками
Anonymous
когда нет достойной ЗП
Anonymous
Где-то была статья как платить своему работнику меньше денег и чтобы он был доволен
Nikolay
заманивать лучше котиками ... блекджеком и няшками
плюшками кроме ДМС я не пользуюсь. Хотя люди в мини-футбол постоянно играют, комманда есть, по волейболу даже есть. То в Армению едут на соревнования то еще куда-то, жизнь вроде есть какая-то
Anonymous
программист Иванов Иван награждается зарплатой и поездкой в экотур в древню гадюкино
Nikolay
А не обманул - в мелкософт частенько на воркшопы хорошие хожу, есть полезные уровня 300-400
серёжа
Отправляют, правда, не в Гадюкино, а в Гусев
Anonymous
Anonymous
столичникам .... нужно еще с удаленщиками работать , тогда цены им не будет 8))))))
Stanislav
да
а если еще, не приведи господь, gtk2 заюзаешь, то поможет еще и это: https://github.com/pztrn/urtrator/blob/master/ui/gtk2/mainwindow_init_win.go
Stanislav
utrator не уживется с SDL2
ты в код посмотри :) там про то, как скрыть консоль
Stanislav
windowsgui не спасает в случае с GTK2
Anonymous
GUI не видоузкое а SDL2
Anonymous
а если из go вызвать сисколл fork, может это поможет?
Anonymous
думаю правильный вариант с флагами build ... я еще пока не придумал чего сделать с GUI ... делать реплики игр .... не хочется, только расход бешенный времени на спрайты!
Anonymous
есть идея .... класная .... но слишком мала аудитория, сделать эмулятор 144-х ядерного процессора GA-144 (Green Array)
Anonymous
Кстати, кто-нибудь уже сравнивал производительность SDL на C и такой же по функционильности код на Go?
Anonymous
Вот мне итересно сколько FPS будет
Anonymous
уступает , но не сказываясь на fps
Anonymous
отрисовка буфера делается с 60 fps
Anonymous
чисто таймер вызывает ... 1/60 ... далее вываливаю экран подготовленный в гоурутине
Anonymous
поэтому как бы не увидел ограничений...
Anonymous
остается переодичность смены виртуального экрана
Anonymous
а максимум сколько fps?
Anonymous
8)) счас 100 поставлю , протестирую
Anonymous
работает для тетриса
Anonymous
Я думаю, что SDL для go не потянет на нормальном уровне 3d из-за проблем с производительностью
Anonymous
да и экранчик слишком маленький для перерисовки
Anonymous
ну думаю что GO умеет удивлять ... поэтому может и увидим крутое 3d на GO , но думаю что не в VEANDCO sdl
Anonymous
проблем там много ... и основная работа идет на уровне CGO
Anonymous
у cgo дорогие вызовы
Anonymous
поэтому если хотим крутизну ... то придется с данным пакетом спуститься до сровня СИ
Anonymous
у cgo дорогие вызовы
есть такое....
Anonymous
но чего мы выбираем VEANDCO пока единственный работающий пакет
Anonymous
альтернатив то нет ... рутина работающая с SDL должна быть ОДНА
Anonymous
удручило ... а потом подумал да и фиг с ней
Anonymous
дебаг тоже страшно глючит с SDL2
Anonymous
делать приходится "вслепую"
Anonymous
и получается эдакий фреймворк SDL2 ... шаг влево шаг вправо ... ПАДЕНИЕ!
Anonymous
без указний через panic ... в каком месте падает
Anonymous
гарбадж коллектор тоже не понимает чего чистить .... пока не втыкнешь runtime.LockOSThread()
Anonymous
кароче пока что разработка на GO с GUI слишком дорогая 😂
Anonymous
не связанные вещи
еще как связанные ... когда я видел что пожирается память просто отрисовывая текстуру с освобождением всех переменных ... вот тогда и ырубаешь ProccessExplorer и видишь этого монстра 8))) .... я 3 дня искал пилюльку
Anonymous
гарбадж коллектор работает с обьектами GO , когда же вы врубаете CGO то можете создавать такие обьекты которые коллектор просто не поймет что они освобождаются ... к примеру указатель не НУЛЬ
Nikolay
сори покажите ваш код c SDL2 чтобы мы могли говорить по существу!
зачем мне иметь код с SDL2 чтобы понимать для чего те или иные вещи в райнтайме Go и как сделан интероп с С?
Anonymous
понятно теоретик 8)))
Nikolay
Поспешный вывод, основанный на догадках - пальцем в небо.
Anonymous
я вам говорю о проблемах возникших в разработке моих приложений 8))) с SDL2 а вы мне "учи матчкасть" 8))) смешно!
Nikolay
я дал совет разобраться что такое LockOSThread и зачем он нужен