Sergey
Anonymous
Anonymous
Раньше же в Скале этого не было, верно?
Андрей
Anonymous
а тут есть что-то новое?
Я вот у вас спрашиваю.
Anonymous
Я этим не пользовался, если оно было.
Андрей
нууу type Value было точно, и по-моему даже в трейтах, никогда не пользовался кроме как в scalatest, там такого ооп говна много
Ayrat
Раньше же в Скале этого не было, верно?
было https://www.baeldung.com/scala/path-dependent-types
Anonymous
было https://www.baeldung.com/scala/path-dependent-types
Там надо было анонимный инстанс на лету имплементировать трейта и прописывать конкретное значение условного Value, да?
Anonymous
Я смотрю, сейчас завезли лямбду с зависимостью
Anonymous
Сахар, короче
Anonymous
Но кажется юскейс под неё найдётся ни один
Doge
Раньше же в Скале этого не было, верно?
Было, но с чуть большим бойлером
Anonymous
Было, но с чуть большим бойлером
По-моему, ощутимо больше, сейчас там в примерах просто лямбда.
Anonymous
С указанием зависимостей по типам.
Anonymous
type DB = (k: Key) => Option[k.Value]
Doge
type DB = (k: Key) => Option[k.Value]
Ну в типах лямбд нельзя было. А вот в методах других типов - запросто
Anonymous
Надо попробовать
Doge
Там ещё были ограничения, которые сейчас убрали, но там обходные пути тоже были
Vasiliy
@omgszer Айрат, главное то, как там МЕ?
Sergey
Vasiliy
ну типо того. На стримах послушал русскую озвучку — это прям жестоко
Ayrat
@omgszer Айрат, главное то, как там МЕ?
Первую на инсанити закрыл, вторая ин прогресс
Vasiliy
что то ты быстрый с первой МЕ
Ayrat
Графоний подтянули, геймплей первой улучшили, но она все равно уныловата с копипастой побочных миссий и ебаным мако. Но ремастер охуенный
Ayrat
что то ты быстрый с первой МЕ
20ч геймплея на 100% получилось
Ayrat
Вторая конечно сильно лучше в геймплее и инсанити там сложнее. Прохожу короче
Ayrat
А в чем охуенность то получается?
Ну по сравнению с тем что было
Ayrat
Первая часть супер старая же
Ayrat
Копипасту локаций нельзя убрать
Ayrat
Это другая игра будет
Igor
Ну по сравнению с тем что было
Вроде видел сравнение скриншотов и видосов графоний +- такой же
Мишон
ну типо того. На стримах послушал русскую озвучку — это прям жестоко
Там новая, или та же что была в оригинале? Мне нравилась оригинальная
Мишон
Мако <3
Бандитский склад 8 миссий подряд один и тот же <3
Мишон
Знать бы в какое издание я играл(((
Vasiliy
Знать бы в какое издание я играл(((
да не важно, зачем русская озвучка вообще?
Vasiliy
я не душню, она реально плохая
Vasily
А я первую и вторую и вообще не играл
Ayrat
да не важно, зачем русская озвучка вообще?
Вот да, оригинальная топчик. We'll bang, ok?
Igor
Да ну не.
Ну ок, спорить не будет, сам играл лет 10 назад PS открыл скриншоты в стим - ощущение что режиссёр ремастера JJ Абрамс 😅
Anatoly
Вечерней Москвы вам
Vasiliy
А я первую и вторую и вообще не играл
Тогда надо быстро качать и ставить!!!
Vasiliy
прикоснуться к прекрасному. 2 часть, это точно прям топ
Vasiliy
1 часть крутая, тем, что показывает тебе мир, рассказывает про древнюю угрозу. Знакомит с разными расами
Vasiliy
огонь! ну и Лиара еще. Ван лав просто. (ну и жопка Миранды во 2 части)
Sergey
Мне первая больше зашла
Sergey
Какой это был 2007 или 8
Ilya
В те годы был смысл играть впервые, сейчас уже не очень. Геймдизайн не стоит на месте. Разве что ради истории.
Ayrat
Да, геймдизайн для 2021 у первой части не ок. Вторая прям резкий скачок вперде
Sergey
Да со второй части тоже ради воспоминаний
Ilya
Мотивации играть за плохого нет.
Sergey
У меня тогда инет был 40-60кб я две недели качал её. И после пролога с кораблем она крашилась🤡
Ayrat
там веселее всё
Vasiliy
Мотивации играть за плохого нет.
Мне нигде не интересно за плохо играть.
Ayrat
пффф
Ayrat
вместо унылого героизма холодный расчёт
Vasiliy
Ayrat
топчик же
Vasiliy
Да там и холодного расчета нет же
Ayrat
да ну, там ренегад прям веселее отыгрывается
Ilya
пащиму
Чтобы что? Это особо ни ни что не влияет.
Ayrat
вот жалко что там игра штрафует за микс