Ayrat
Ваще, в некоторых фирмах даже домой тачки разрешили взять. Даже стационарники.
У нас так же, сказали что хотите, то и выносите. Док станции, моники. Но доставку только стульев сделали. Моники на себе надо было переть
Анна
Разрешили ещё оборудование по домам растащить, которое обычно из офиса не очень можно выносить
Ayrat
ничесе там офигеил, моники САМИХ заставили тащить!!!
Я выбиваю из капиталиста все что могу
Vasiliy
А у нас мебель не разрешили))
Не, ну мебель это уже через чур. А вот моники нашим ребятам тоже разрешили забрать.
Stas
у нас админ всем кому надо все развез, тачки, моники, шнуры и т.п, стулья вроде можно забирать, но я хз - забирал ли кто то...
Крылатый
Столы, стулья, столовые...
Крылатый
Админы ЦОД разобрали.
Doge
У нас так же, сказали что хотите, то и выносите. Док станции, моники. Но доставку только стульев сделали. Моники на себе надо было переть
Кстати, в итоге уже можно Source Generators рослиновские пробовать, MS их в превью выпустила: https://devblogs.microsoft.com/dotnet/introducing-c-source-generators/ Но чем больше я читаю про них, тем больнее становится
Vasiliy
Админы ЦОД разобрали.
кто быстрее того и тапки
Ayrat
Кстати, в итоге уже можно Source Generators рослиновские пробовать, MS их в превью выпустила: https://devblogs.microsoft.com/dotnet/introducing-c-source-generators/ Но чем больше я читаю про них, тем больнее становится
Я чот так и не понял. В начале по заголовку думал что это тайп провайдеры. Когда увидел внутри генератора ебаный стринг билдер.....
Iskander
У нас разрабы работают без контроля и на своих машинах, а вот техподдержку обязали работать с постоянно включенным zoom-ом
Iskander
Жесть у них (
Iskander
Vasiliy
Ну, нам на рабочие тачки сказали поставят CrocoTime
Doge
оно даже не из AST генерирует файлы?
Там вроде можно через AST, как минимум что-то похожее в примерах вроде бы было
Doge
Но меня шарповая тима, которая занимается языком, как-то расстраивает.
Doge
why?
Да каждая новая фича - это костыли на костылях. Те же ненуллябельные типы получились очень странными в целом, с кучей кривых мест
Doge
Не видно какого-то единого и консистетного видения, куда и как должен двигаться язык.
Doge
Шарпистам только это не говори, они обижаются
У нас на работе шарписты все горят с того как сделаны и работают ненулябельные типы.
Критерий
Vasiliy
У нас на работе шарписты все горят с того как сделаны и работают ненулябельные типы.
мы до них еще даже не добрались. Если только в новых проектах. :D
Ayrat
У нас на работе шарписты все горят с того как сделаны и работают ненулябельные типы.
у меня до сих не укладывается что фича, для которой нужен opt-in явный, и которая требует изменения сорцов, сделана через сраку.
Ayrat
Что такое opt in?
ну типа согласие разраба, подпись кровью
Roman
Понял
Ayrat
типа, подпись: “я осознаю что я делаю, хочу страдать от ненулябельных типов, включите фичу”
Ayrat
о, райдер в брю обновился. наконец-то скрипты заработают
Igor
Но меня шарповая тима, которая занимается языком, как-то расстраивает.
А java-тима не расстравивает? Ну блин легаси языки, которые застали множество изменений в подходах и уже 20 лет пытаются под тренды адаптироваться. Слухи уже уже ходят о ном C# NEW 2.0 языке, который с 0 запроектируют.
Критерий
скорей бы уже
Vasiliy
@vshapenko А тактикс прям хороши, Несколько разных классов, которые можно качать в разные специализации. Самой мета игры либо пока нет, либо очень мало. Но шмот прям падает с миссий, это радует. +5 туда, +30 к ХП. Есть большая кастомизация юнитов своих. а разрезать врагов пилой одно удовольствие.
Doge
А java-тима не расстравивает? Ну блин легаси языки, которые застали множество изменений в подходах и уже 20 лет пытаются под тренды адаптироваться. Слухи уже уже ходят о ном C# NEW 2.0 языке, который с 0 запроектируют.
От java тимы ничего хорошего не ожидаешь, но они внезапно, могут что-то неплохое сделать. То есть паттерн матчинг добавляют, может наконец-таки value типы будут.
Критерий
сделают новый язык со старыми проблемами, с default, встроенным в язык, и прочей дрянью
Doge
Ну вот и от c# не надо ожидать. Он в отличие от f# (и др ml) не вечен.
Проблема в том, что C# был очень неплох в плане развития до какого-то момента
Vladislav
https://github.com/dotnet/fsharp/pull/9070
Vladislav
C# то как раз таки вечен
Vladislav
а если автобус собьет кор контрибьюторов фшарпа(4 землекопов) то будет много вопросов
Критерий
звучит как план
Vladyslav
но там выше правду говорили, что может быть лучше ML синтаксиса? Не F# так кто-то еще должен занять эту нишу
Igor
а если автобус собьет кор контрибьюторов фшарпа(4 землекопов) то будет много вопросов
Так он же фича-комплит, там все что надо для счастья завезли еще за 10 лет до c#
Igor
Критерий
мл синтаксис это агрументы дженериков до параметризуемых классов?
Vladislav
Так он же фича-комплит, там все что надо для счастья завезли еще за 10 лет до c#
конечно, поэтому сайм за 19 год сделал 3-4 пр на + 15к строк в кодобазу
Критерий
ну то есть при объявлении f<g>, а при использовании g f? вот этого ничего лучше быть не может, да?
Denis
https://github.com/dotnet/fsharp/pull/8907 эх
Andrew
Примерно 50 тысяч лет не встречался с проблемами кодировок
Andrew
Думал весь цивилизованный мир уже на утф8
Igor
мл синтаксис это агрументы дженериков до параметризуемых классов?
Конечно же отсутствие богомерзких { } 😉 (еще и иногда на отдельных строках, как в неких языках)
Denis
а что эх?
ну смотрю на примеры и хочется
Denis
я так понимаю, в F#5 не завезут
Ayrat
аааа, да. я тоже хочу.
Ayrat
НАКОНЕЦ-ТО
Ayrat
я так понимаю, в F#5 не завезут
а мне кажется завезут, чо бы нет
Denis
да, не прошло и века
Ayrat
оно где-то в октябре с нет5 должно релизнуться
Denis
Ayrat
вообще фич ф5 много вкусных. я боялся что будет лажовый мажорный релиз
Igor
аааа, да. я тоже хочу.
Извиняюсь, а зачем? (кроме небольшого сокрашения ширины строк)
Ayrat
а он прям топчик. стейт машины, апликативы, вот и интерполяцию подвезли
Ayrat
таск билдер встроен (отрыжка стейт машин)
Ayrat
одна лучше другой фичи-то
Ayrat
нулабилити кстати тоже
Ayrat
у нас тоже стринги будут ненулябельны
Vladyslav
Извиняюсь, а зачем? (кроме небольшого сокрашения ширины строк)
так это ж основное преимущество же F# над C#