Roman
ну, она и не так тяжело далась, честно говоря
Roman
просто пришлось объяснить, почему прятать конструктор просто так — плохо
Ilya
И почему?
Roman
а вообще, весь этот тип имитирует рекорд. С той лишь разницей, что округляет до двух знаков после запятой
Roman
И почему?
- but then why is it important to have it public? - it's more straight forward and short. Hidden constructor usually implies that there's a reason for that, and usually those are some very tricky cases
Ilya
Meh, вода какая-то.
Roman
ну, не нравится — не ешь
Shub
Ну и да, главный вопрос, этот метод Make, хоть где-то каррируется?
если смотреть на применение этой метастазы, то это попытка избежать fun x -> x.Props() и заменить его на Props x - чтобы было фУнКцИоНаЛьНо
Shub
отдельный курс химиотерапии заслуживают пишущие MyType.Props x
Vasiliy
Edge, один из самых авторитетных игровых журналов, отказался выпускать рецензию на Death Stranding — в ближайшем выпуске будет лишь превью, а потом обзора можно не ждать. Авторы не успели пройти игру к эмбарго, но по словам редактора, «энтузиазм кончился раньше, чем время». https://dtf.ru/gameindustry/78961
Shub
да дело собственно не в этом. эта балалайка находится в прямом противоречии с эфшарп стайлгайдом
Shub
и мне каждый день приходится иметь дело с толкиенутыми уровня "Толкиен врет, я там был и сам все видел, вот как было дело"
Doge
Doge
Это они правильно
Doge
После борьбы с хаскелевскими рекордами - это смотрится очень здравой идеей
Shub
В стайлгайде сказано, что не надо создавать функции акссесоры для отдельных полей?
в стайлгайде написано, что нормально представлять тип в виде класса и предоставлять АПИ через модуль. там ничего не говорится о написании статических аксессоров с упорством обреченного только потому, что КАРРИРОВАНИЕ
Roman
и мне каждый день приходится иметь дело с толкиенутыми уровня "Толкиен врет, я там был и сам все видел, вот как было дело"
наш орхетектор орет "Я ПИШУ КАК МНЕ СОВЕТОВАЛИ САЙМ, ВЛАШИН И ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ!!!! И ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО ПОТОМУ ЧТО ФШАРП ГОВНО!!!! ДАЖЕ ТАЙПКЛАССОВ НЕТ!!!1111"
Shub
во-во
Shub
любопытно, как он сочетал сайма с влашиным
Roman
я думал об этом, пока лобовое стекло от слюней протирал
Viacheslav
КАРИРОВАНИЕ
А не каррированный конструктор то нахуя приватным делать?
Крылатый
Так, Дьябло 4.
Ivan
жду ремастер д2
Крылатый
жду ремастер д2
И он будет))
Ivan
графика на POE смахивает, но послабее
Крылатый
дык ремастер второй же
Ivan
дык ремастер второй же
это не ремастер
Крылатый
;P
Андрей
я думал об этом, пока лобовое стекло от слюней протирал
ненависть - нерациональное чувство, появляющееся в результате завышенных ожиданий. Попинай грушу, ложись пораньше спать и обретёшь дзен. Но орхетект далбайоп да
Ayrat
Д4 не впечатлила. Ждём ExileCon, где PoE 4.0 объявят
Ayrat
там вообще обещают срыв башни
Диана
Не хотите на f(by) что-нибудь рассказать из богатого опыта? 🙃 fby.by - тут даты и ссылка на пейперкол
В этом году не имею физической возможности. В следующем, весной, если будут какие-то мероприятия то можно попробывать.
Ayrat
poe 4 это расширение будет?
да, обещали какой-то overhaul
Vasiliy
Кстати,да. трейлер Д4 что то как то был не прям чтобы прям до мурашек. Плащ из крови был крут, и все(
Vasiliy
Потом геймплейные трейлер тоже не сильно зашел
Vasiliy
так себе
Ayrat
геймплейный трейлер выглядит как Д3
Ayrat
особой разницы не ощутил вот вообще
Vasiliy
мне показалось медленнее. Ну не, разница есть
Danil
геймплейный трейлер выглядит как Д3
Взаимодействие с миром, какая то физика, над графикой поработали, но это все равно не то, 22 года с выхода первой части, а мы все в 2019 имеем хакендслеш
Ayrat
Короче, я ожидал от Д4 большего. В прошлом году-то зажопили
Ayrat
физика с миром ещё в титан квесте была
Ayrat
Говорить о физике в игре в 2019
Ayrat
Походу можно с порога закапывать
Danil
На данный момент игра выглядит, как PoE в плане графики, анимации и т.п
Danil
Я вообще ждал ремастеред 2 части, не анонсировали ?
Ayrat
Я вообще ждал ремастеред 2 части, не анонсировали ?
я тоже ждал, но трансляцию перестал смотреть
Ayrat
ебут старые трупы, ничего нового
Ayrat
в воваче тех же щей побольше влей, эта музыка будет вечной
Ayrat
в хс ожидаемо - WE ARE SO EXCITED... (few new cards)
Ayrat
овервочт - лолшто
Крылатый
Ayrat
Дык о2
я вообще не интересуюсь
Ayrat
мне даже ск2 интереснее
Крылатый
А мне норм)
Ayrat
А мне норм)
понимаю. Не осуждаю!
Vasiliy
да ладно Овервотч 2 выглядит норм
Vasiliy
и прикольный треллер ВоВа
Vasiliy
другое дело, на форчане сливал чувак инфу, что в Близарде не очень сейчас. Активижин давит на Близов, и у Близов были большие перестановки в кадрах и не очень удачные вышли. и еще был плохой маркетинг дьяблы иммортал(хотя я бы поиграл) (Кстати, ОРУ мне дьябла иммортал понравилась больше чем д4) И результаты Овервотча в деньгах и игроках тоже вышли меньше ожидаемого. И потом еще эта ситуация с протестами в Гонконге
Danil
Все под давлением, но все хотят денег и ААА+
Vasiliy
Во во
Vasiliy
Короче либо близы сломаются и мы увидим закат фирмы. которая вылизывала свои игры. Либо Близы все же переживут
Ivan
либо умрет либо нет. глубоко.
Romɑn
public enum SomeType {  LOL("Lol", 1), INLOL("InLol", 61023.7); private String code; private double mCubicSize; CargoVolumeUnit(String code, double mCubicSize) { this.code = code; this.mCubicSize = mCubicSize; } public String getCode() { return code; } public double convert(double size, CargoVolumeUnit to) { return (size * mCubicSize) / to.mCubicSize; } какие enum в жаве интересные
Roman
https://twitter.com/MSdevIRL/status/1188789886087811072?s=09
Roman
@omgszer видел?
Ayrat
@omgszer видел?
видел. Я даже знаю кто там будет разглагольствовать
Vasiliy
https://dtf.ru/79075
Igor
@omgszer видел?
Там написано: If you’re curious about F#, join us for this invited talk by Ayrat Hugaygulov from Walmart Labs!
Roman
Фак, тупанул, да
Igor
Фамилию с ошибкой написали