Vladyslav
мне тоже, пока я не сходил на собес и выяснилось, что надо портировать какую-то фигню на мобилку под Unity + зп на порядок меньше
Nikolay
У нас есть местная контора, у них вроде очень большие зарплаты
Nikolay
Плюс корпоративный отпуск раз в год, куда-нибудь в Дубай
Vladyslav
на порядок - это в 10 раз. Всё так?
нет, имею ввиду что у них синьоры как мидлы получают
Nikolay
И релокация тоже есть, с постоянной оплатой жилья со стороны компании
Nikolay
Так что геймдев геймдеву рознь
Анна
а можно ссылко?
https://dev.by/news/awem-games
x
сенкю
Nikolay
https://dev.by/news/awem-games
Вот у этих ребят 1 миллион установок, а у игры той компании, про которую говорил 50 миллионов установок
Vladyslav
сидишь пилишь "три в ряд" и думаешь как же я полезен, да
Nikolay
Я хз даже сколько они зарабатывают)
Анна
Неплохо, хоть не проклятый тырыпрайз
Контора довольно угарная на самом деле. Но тут слегка царит хаос (ну, или творческий беспорядок)
Анна
В плане угарная?)
В плане неформальности атмосферки
Анна
Ещё тут постоянно мастерят и паяют что-то
Nikolay
Моя тема)
Анна
А техдир навелосипедил систему сборки под названием, простите, Assbuilder 🙈
Nikolay
А ты на чём кодишь?
Анна
Nikolay
Продвигай F#
Анна
Продвигай F#
некуда втащить вроде. Хорошо если получится на Rust переписать что-то
Nikolay
Ну Rust интереснее, да
Анна
После вброса "давайте перепишем на OCaml" мысль про Rust есть шанс укоренить
Vasily
Так, блеать. Чот эмбеддед бд такое себе
Vasily
Сплошные локи на конкурентном доступе
Vasily
Придется , чую, инмемори кэш пилить
Vasily
LiteDb
Nikolay
Vasily
SQLite не оч хочется тащить
Nikolay
Мне кажется sqlite должа быть получше
Vasily
Мне кажется sqlite должа быть получше
Смотря для каких сценариев
Nikolay
Ну по крайней мере в плане локов
Vasily
В моем случае будет очень много еботни со структурой таблиц
Vasily
И поддержкой всего этого говна
Nikolay
Типа структура данных разнится?
Vasily
Ну в плейн тейблы я бы не стал все это распихивать
Vasily
Там тогда сам черт ногу сломи
Vasily
*сломит
Nikolay
А если сделать поля, по которым нужно выборку делать обычными, а остальные данные спрятать в текстовое поле в JSON?
Vasily
Думаю над этим вопросом, конечно
Vasily
Но тут опять добавление поля превратится в квест
Vasily
Чет, думаю, на мобиле мне такого не надо
Nikolay
Ну вообще да, миграции писать немного геморно
Vasily
Так что проще добить существующее решение до вменяемого состояния
Nikolay
Или посмотреть другие БД
Vasily
Других особо нет
Vasily
Я изучал вопрос
Vasily
Выбора, к сожалению, практически нет
Nikolay
Можно конечно упороться и портировать с джавы что-нибудь
Nikolay
Если планируется часто использовать
Nikolay
Кстати, я видел какие-то NoSQL БД, написанные на C, с .Net обёрткой
Nikolay
Не пробовал? https://github.com/hhblaze/DBreeze
Vasily
Не пробовал? https://github.com/hhblaze/DBreeze
У этой бд есть один фатальный недостаток
Vasily
Там не происходит физического удаления сущностей, только переиндексация
Vasily
Поэтому база там разрастается дай боже со временем
Vasily
Фатально в твоём кейсе?
Неприятно может быть, да
Nikolay
Неприятно может быть, да
Ну, если не часто меняется, можно костыльнуть, и условно раз в неделю копировать данные в новую таблицу и сносить старую
Vasily
http://community.cloudways.com/t/breeze-constantly-eating-up-my-server-space-15gb-of-cached-files/258
Vasily
Хотя это не то
Крылатый
Nikolay
https://unqlite.org/
Nikolay
Вот такое можно попробовать
Vladislav
Типа структура данных разнится?
Типо слишком сложно поддерживать
Vladislav
Миллион триллион миграций и времени на дизайн
Vasily
Вот такое можно попробовать
Там 6 лет назад последний коммит в обертку для с#
Крылатый
Стабильно!
Nikolay
https://github.com/yagweb/unqlite-net
Vasily
Не буду пока рисковать
Nikolay
С учётом того, что сама unqlite не обновлялась 2 года, норм
tiga
Если мобилки, то realm же. https://realm.io