Andrew
а лучше tracert
01010101010
Ой в поселках есть еще горепровайдеры не раз видел, реле на село по вифи и предлагают под видом пассивной сети в дом оптику, но скорости там не будет :(
Anonymous
Sergey
ну вот, с роутером всё норм, а дальше какая то вакханалия начинается
Sergey
а поближе сервера КС не нашлось?)
Anonymous
Andrew
из перми через красноярск в москву. круть.
Anonymous
Я в Якутии
Andrew
вот пинг из красноярска
Andrew
C:\Users\j0_ke>ping ns3164549.ip-51-91-106.eu
Обмен пакетами с ns3164549.ip-51-91-106.eu [51.91.106.205] с 32 байтами данных:
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=93мс TTL=46
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=93мс TTL=46
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=93мс TTL=46
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=93мс TTL=46
Статистика Ping для 51.91.106.205:
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
(0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 93мсек, Максимальное = 93 мсек, Среднее = 93 мсек
Sergey
Я в своё время спал на географии, но пермь, она же... вроде не шибко рядом с якутией?
Anonymous
01010101010
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=63мс TTL=47
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=63мс TTL=47
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=63мс TTL=47
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=63мс TTL=47
Sergey
рязань 62
Anonymous
Пинг не главное
Sergey
для кибердроча всё равно много
Sergey
Обмен пакетами с 51.91.106.205 по с 32 байтами данных:
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=120мс TTL=47
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=119мс TTL=47
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=150мс TTL=47
Ответ от 51.91.106.205: число байт=32 время=125мс TTL=47
:(
Sergey
Пинг не главное
в сетевой игре? он примерно показывает, как далеко летать пакетам, неважно каким, udp или tcp
Sergey
точнее, как долго летать
Anonymous
Я все равно с пингом 175 играю лучше тех у кого 25
Sergey
папка на проводе©
Sergey
Cagami
ну до ovh нормальный пинг (=
Andrew
Пинг не главное
я тебя умоляю. я в свое время на гигабит ушел потому что пинг до новосибовского сервака в танках был 50-70. ушел на гиг стал 30-60. появился в красноярске сервак - 8мсек. светляков влет щелкал.
Anonymous
Помимо пинга есть показатель инпут лаг,
Anonymous
Если инпут лаг 100 мс, то игра начинает иначе себя вести
Sergey
и как его измерить, кроме как на глаз
Anonymous
Anonymous
Оборудование нужно
Sergey
какое же
Sergey
?
Anonymous
alexxr61
с сервера пингануть самого себя
Sergey
ну есть более точные метрики, чем ощущения
Sergey
тот же пинг или iperf с сервака, например
Anonymous
Мне нужно только получить макс производительность при моих условиях, есть типы в городе которые лучше меня в 10 раз и играют уже на про уровне
Andrew
основная задержка до этих серверов набирается на магистрали "за бугор", роутером тут ничего не исправить.
Andrew
01010101010
Anonymous
Шейпинг upd протокола
01010101010
:)
Anonymous
😐
Sergey
https://forum.sc2tv.ru/threads/90727-Шейпинг-UDP-парализует-киберспорт!
Sergey
это вы про это?
Sergey
допустим, что это даже и так, и снова упираемся в очевидное - роутер тут ни при чем, хоть ты за 100к его возьми
Sergey
короче, вставляй кабло провайдера напрямую в кампухтер(чтоб не соскочили на тему "у вас роутер говной воняет") и выноси ему моск на тему игор
Anonymous
допустим, что это даже и так, и снова упираемся в очевидное - роутер тут ни при чем, хоть ты за 100к его возьми
Под вышеупомянутым обозначением GameFuel скрывается «интеллектуальный» процессор пакетов, интегрированный в маршрутизатор, в задачи которого входит назначение пакетам, принадлежащим игровым приложениям, более высокого приоритета, чем пакетам, относящимся к Internet-приложениям, электронной почте и FTP-обмену. По мнению компании, такой подход позволяет ускорить передачу игровых данных, обеспечив связь без задержек.
Sergey
Sergey
Anonymous
Да
01010101010
первый раз такое слышу
Anonymous
Значит наебщики длинк...
Sergey
маркетинговая хрень, приоретизация была бы полезна, если бы она соблюдалась по всему пути следования пакета, а всему что за провайдером, на него насрать
Anonymous
Маркетинг...
Anonymous
Максимум оно может приоритизировать трафик проводных клиентов, и не более того
Sergey
Sergey
давай диалап вспомним чтоле
Sergey
или фидо
Andrew
вы чо, геймфуел уменьшает в разы задержку на прохождение через роутер. было 0.02сек, стало 0.0002, итого в 10 раз.
Anonymous
Sergey
Anonymous
А у провайдера никакой приоритизации и нет, даже если она и заявлена в описании тарифа 👀
Andrew
Маркетинг
Чо маркетинг? Есть разница? Есть. Результаты подтверждаются? Подтверждаются. Производитель со своей чтороны все сделал.
Anonymous
Anonymous
Sergey
.
формально работает, но по факту всё упирается в провайдера
Sergey
Anonymous
Да и как приоритизировать именно игровой трафик на уровне агрегации я не особо представляю, если честно 👀
Sergey