Marat
винда
Сидредин
тогда я точно пас)
Marat
придётся заново поднимать джанго?
Сидредин
придётся заново поднимать джанго?
пока не стоит торопиться. Сначала лучше постараться найти причину очень странных дел
Marat
уже второй раз такое случается
Сидредин
ааа, ты же писал "перед пушем". Там вариантов ещё куча может быть
Сидредин
может нажал случайно на "Delete"
Ol
да
А может быть такое, что ты просто переключаешься на другую ветку перед пушем?
depre??ed
Надо просто комп выключить и включить и снова запушить
Igor
Может он из бухгалтерии
Ol
Может он из бухгалтерии
Тебе не понять этой боли мучений с ипаным гитом
Igor
Гит плохой, пользователь хороший... Рафик ниуиноватый
Ol
Гит плохой, пользователь хороший... Рафик ниуиноватый
Так и есть. Я хорошая, а гит - шайтан-машина
Igor
Слушай а ты свичишься не из бухгалтеров?
Marat
ахаха ладно ладно всё
Ol
ахаха ладно ладно всё
В чем была проблема?
Alexander
Alexander
все, теперь я инди гейм дизайнер
Сидредин
кто кого ест там, не понял)
Marat
возможно случайно удалил, файл из резервной копии восстановил, хотел понять почему такое происходит 2 ой раз подряд
Alexander
кто кого ест там, не понял)
ну смотри, там один дохлый лежит, а другой бегает. думаю дохлого ядят
eye=x×s²
все, теперь я инди гейм дизайнер
тут и компании осталось не долго ждать, под названиие TestGame, kоторая по разработке игр
Igor
ну смотри, там один дохлый лежит, а другой бегает. думаю дохлого ядят
Ну вообще то они оба стоят) или он лежит просто графику для лежания ты не нарисовал как тру индюк?)
Alexander
Ну вообще то они оба стоят) или он лежит просто графику для лежания ты не нарисовал как тру индюк?)
лежать можно и стоя, а не это ваше навязанная обществом парадигма)
Сидредин
надо просто 2 картинки зомби добавить - стоячий и лежачий))
Igor
Нада кстати муткануть про зомби 2.5 д со спрайт стекингом
Alexander
Нада кстати муткануть про зомби 2.5 д со спрайт стекингом
я рисовать не умею, мне ии спрайт сгенерировал, чо пристали)))
Igor
Ой а как игра звалась где нада было пидоров мочить а если проигрывал тя ловили и ебли. Старая флеха
Сидредин
я рисовать не умею, мне ии спрайт сгенерировал, чо пристали)))
попроси его сгенерировать лежачего тоже))
Alexander
попроси его сгенерировать лежачего тоже))
он сгенерирует, но это будет другой совсем (
Igor
Igor
Главное мотивашка не проигрывать была и сука страаашна) хорор... А ща шо зомби .... Пфффф
Ol
все, теперь я инди гейм дизайнер
https://youtu.be/c2rviZRsp6o https://youtu.be/8Sk19t5d4W0
Igor
Ля цензура гейПлей порезала)
Igor
На крайняк поверни зомби горизонтально будет условно лежать) это же инди тут так можна!
Igor
Вообще смешно что игру забанили, по моему гейплей был более чем показательный... Это была самозащита.
Igor
А шо тут как посмотреть игра вообще была про борьбу с сексуал харасментом
Igor
Причем когда это еще не было мейнстримом
Flokki
чому ці рішення Правильні? Я не можу зрозуміти, як працює return на другому скріні. На першому все наче просто
Flokki
Шаман Каган
return возвращает false или true в зависимости от условия на втором скрине
Flokki
return возвращает false или true в зависимости от условия на втором скрине
то він повертає завжди true / false, якщо не вказано ніяких умов?
undefined
Або ексепшн якщо щось дивне туди передати
Шаман Каган
Шаман Каган
напишешь return 666 - вернет 666
Flokki
Так
Зрозумів, а можна якісь примітивний приклад, аби краще зрозуміти
Ol
то він повертає завжди true / false, якщо не вказано ніяких умов?
Нет, он возвращает тру или фолс, потому что идут логические знаки сравнения
Flokki
ты пишешь return true - он вернет true
так в тому і штука, що на другому скірні немає ні тру ні фолс
Ol
Зрозумів, а можна якісь примітивний приклад, аби краще зрозуміти
Если б было return "sss" Возвращал бы "sss"
Flokki
а это что?
це моя відповідь, тут все окей, я про другий скрін. чому саме тут повертаються булеві значення
undefined
Зрозумів, а можна якісь примітивний приклад, аби краще зрозуміти
Ну якщо ти замість масиву передаш число то по ідеї повинен вилетіти ексепшн, але це js, тому може бути щось неочікуване
Шаман Каган
це моя відповідь, тут все окей, я про другий скрін. чому саме тут повертаються булеві значення
другий - это второй а ты говоришь что теперь не тот .... в итоге тогда я ничего не понял
Flokki
другий - это второй а ты говоришь что теперь не тот .... в итоге тогда я ничего не понял
Отже. Перший скрін, де є if else — там все просто і зрозуміло. Другий скрін де рішення в одну строку. То мені не зрозуміло чому воно вертає булеве значення, я ж ніде цього не вказував. Бо на першому вертає булеве значення залежно від умови. Вот що я питаю)
Шаман Каган
перший скрин у тебя с завданням
Ol
держи
Flokki
arr.indexOf(elem) !== -1 — це рахується "умовою" ?
Ol
убирай массив, и возьми примитивы
Flokki
Так
Все, тоді доперло. бо в моєму розуміння умова це коли є if else, а виявляється, що можна і без цього, і навіть в одну строку. Дякую!)
Anton
Парни, дублирую, если кто-то пропустил: Всем привет! Я работаю в небольшой российской сервисной компании и ищу себе в команду Python Junior. Компания готова растить специалиста. Чем предстоит заниматься: Заниматься разработкой микросервисов. Участвовать в планировании задач команды. Писать unit тесты. Кого ищем: Знание Python 3, алгоритмов и структур данных Понимание принципов SOLID Понимание принципов реляционных СУБД, SQL Будет плюсом: Понимание принципов многопоточного и асинхронного программирования. Опыт работы с фреймворками: FastApi, Flask. Опыт работы с реляционными СУБД (PostgreSQL, Mysql). Компания российская. Место работы: удаленно, без ограничений по стране пребывания. Условия работы и оплата по итогам собеседования
undefined
Все, тоді доперло. бо в моєму розуміння умова це коли є if else, а виявляється, що можна і без цього, і навіть в одну строку. Дякую!)
Ну там не зовсім ти замінив умовні оператори, чи як їх назвати правильно. Ти просто вивів результат порівняння
Flokki
держи
Непогано, Спасибі
Олег
Привет всем, такой вопрос, а accumulate может складывать 2 мерные статичные массивы?
Flokki
Ну там не зовсім ти замінив умовні оператори, чи як їх назвати правильно. Ти просто вивів результат порівняння
Зараз глянув рішення, там схожий до мого, за виключенням, що там >= 0, а не !== -1
Igor
Непогано, Спасибі
Тебе нужно разобраться с понятием выражения. У выражения есть понятие truthy/falsy. И тогда когда можно опустить иф станет понятно
Igor
Потому что индекс вернет позицию >=0 если найдено и -1 если не найдено