сережа
за 60гц,боюсь,не подскажу
REDApp
А какие мониторы можете посоветовать 60 гц и ips матрицей?
Если небольшой, посмотрите HUAWEI MateView SE
В
Добрый вечер. Посоветуйте пожалуйста литературу по python.
Александр ЛиС
Добрый вечер. Посоветуйте пожалуйста литературу по python.
Я Майкла Доусэна "прогрммируем на python" читаю.
Илья
Гайс, привет. Может кто решал. Подскажите че не так с задачей. Не хочет принимать ретерн в таком виде. Хотя в консоли отрабатывает и результат нужный
Andrii
Мне казалось пока на валидации не падает, все ок
Ну... Поэтому есть три набора обычно. На самом деле даже на Kaggle попадали в ловушку и паблишили оверфитную сеть. А на деле надо было как только рост на тестовом прекращается надо брать
Only
Тогда лучше пока что не брать 144+, т.к. монитор рядом с ноутом хочу поставить.
У меня два ноута, новый мощный с 300гц и компактный старый с 60гц.. Разница чувствуется, но не так прям чтоб «фу, противно» Монитор как монитор
Ivan
Парни, попробовал я ваш степик
Ivan
Была задача, одна из первых небольшое числовое выражение, надо было его написать в виде кода
Ivan
Я долго мучился
Ivan
В итоге я увидел что препод написал что нужно было сука его в уме упростить
Ivan
Это что вообще за нахрен блин?
place
Всем привет, я делаю игры и мне интересно как придумать идею для игры или какую то новую механику, как придумали такие шедевры как Minecraft? Откуда всё это взялось в голове у людей?
Михаил
Это что вообще за нахрен блин?
это эмпирический язык блин он не понимает. Можешь написать парсер из строки если так надо. если питон то чето вроде eval exec
Михаил
Но в видео уроке перед этим такого не было
а как выглядело выражение? если expr = "2 + 2 * 2" то прокатит val = eval(expr)
Михаил
Нет
а что за язык?
Ivan
Питон
Михаил
а как выглядело выражение? сегодня выходной экстрасенсы отдыхают. Или надо пойти на степик за курсом и там посмотреть?
Scoow
Всем привет, я делаю игры и мне интересно как придумать идею для игры или какую то новую механику, как придумали такие шедевры как Minecraft? Откуда всё это взялось в голове у людей?
Привет. Наверно, самый простой способ- знать много игр. Находить интересные механики у других, чтобы додумать их или смешать с третьими. Можно черпать вдохновение в старых забытых проектах.
Михаил
А когда они работают?
хз я не экстрасенс, не знаю
Шурок
Всем привет, я делаю игры и мне интересно как придумать идею для игры или какую то новую механику, как придумали такие шедевры как Minecraft? Откуда всё это взялось в голове у людей?
Ошибка выжевшего Делай игру в которую тебе приятно/интересно будет играть И если ты не какой-то сверхразум который мир не понимают - есть ШАНС что люди потянуться Ты почему-то говоришь про майн - а про остальных миллард игр ты почему-то можешь и не знать
Михаил
Я привел для примера Майнкрафт откуда взялась идея кубиков и крафта?
ну воксельных движков много, придумай свой чтоб не из кубов все было, а поровнее
Шурок
Я привел для примера Майнкрафт откуда взялась идея кубиков и крафта?
в которую тебе приятно/интересно будет играть
Иван
Я привел для примера Майнкрафт откуда взялась идея кубиков и крафта?
Майнкрафт сделана на основе провалившейся игры, исходники которой были выложенны в опен сорс послебонкротства фирмы разработчиков - название не помню - но идея в том, что ничего с нуля не появляется
Михаил
в которую тебе приятно/интересно будет играть
ну я щас вижу только 2 цели игр: 1. отвлечься от всего остального 2. посмотреть на мозги разработчиков этой игры не вижу смысла делать непрофитные игры просто чтобы играть
Шурок
ну я щас вижу только 2 цели игр: 1. отвлечься от всего остального 2. посмотреть на мозги разработчиков этой игры не вижу смысла делать непрофитные игры просто чтобы играть
Тебе может не нравиться открытий мир - а мне нравиться Тебе может не нравиться стратегии - а мне нравиться Тебе может не равиться текст рпг - а мне нравиться И ты вряд ли напишешь хорошую идею игры того что тебе НЕ нравиться
Михаил
Ничего из твоего ответа не напишет интересную игру)
я про другие игры. Чтоб потренироваться можно писать все что вздумается ))
Шурок
я про другие игры. Чтоб потренироваться можно писать все что вздумается ))
Ну вот я например не хочу писать шахматы как игру Мне стоит ее писать чисто ради чего? Ради опыта? Тогда игра перестает быть смыслом как цель
Snappy
Ну вот я например не хочу писать шахматы как игру Мне стоит ее писать чисто ради чего? Ради опыта? Тогда игра перестает быть смыслом как цель
Рассуждения в стиле "Я художник и я не хочу рисовать стадики, хочу сразу нарисовать Мону Лизу, а лучше найти чей-нибудь скетч, спиздить его и адаптировать"
Михаил
Ну вот я например не хочу писать шахматы как игру Мне стоит ее писать чисто ради чего? Ради опыта? Тогда игра перестает быть смыслом как цель
а зачем игре быть смыслом. это все обман думать что это важно, когда ты играешь только для того чтоб играть
Шурок
Рассуждения в стиле "Я художник и я не хочу рисовать стадики, хочу сразу нарисовать Мону Лизу, а лучше найти чей-нибудь скетч, спиздить его и адаптировать"
А зачем не писать то что ТЕБЕ нравиться? В 2000-ых годах вышло тысяча игр тогда каждый второй играл в игры Расскажешь мне список половины того что вышло? 90% популярных игр - это полуживые игры в которых что-то новое было в те времена сейчас индустрия предлагает тебе удивить - либо написать что-то интересное Самый простой Disco Elisum -задроты игроманы создали игру про себя для себя ИГра хорошая 🙂
Шурок
Человек же спрашивает - как сделать что-то интересное
Шурок
Миллиард модов к играм - интересны не прост так становяться за 0 копеек
Михаил
Миллиард модов к играм - интересны не прост так становяться за 0 копеек
мододелы продливают срок "выгорания" от игры, думают что второй такой не будет
Михаил
разрабы чаще выпускают контент-паки чтоб юзеры не ушли
Шурок
не пиши шахматы, пиши то что нравится, все равно что-то получишь от этого полезное
Ну так я к чему виду - писать нужно не то что “набить руку” а что интересно А что интересно - может выстрелить
Snappy
А зачем не писать то что ТЕБЕ нравиться? В 2000-ых годах вышло тысяча игр тогда каждый второй играл в игры Расскажешь мне список половины того что вышло? 90% популярных игр - это полуживые игры в которых что-то новое было в те времена сейчас индустрия предлагает тебе удивить - либо написать что-то интересное Самый простой Disco Elisum -задроты игроманы создали игру про себя для себя ИГра хорошая 🙂
Элизиум - уникум, это идейный проект от книжных червей и для книжных червей, на неё похожих вещей нет, но это живой гайд по тому как сделать РПГ систему чисто диалоговой, удачное смешивание, прекрасный продукт, но если бы все проекты были бы такими же уникальными - то сомневаюсь что жанры вообще бы существовали как отдельные поля
Snappy
По-моему чтобы написать нечто интересное и уникальное, надо в индустрии очень хорошо разбираться, в первую очередь спрашивая себя что бы ты добавил в неё и в какую игру бы поиграл сам, а потом не искать её, а создавать клетка за клеткой
Шурок
Элизиум - уникум, это идейный проект от книжных червей и для книжных червей, на неё похожих вещей нет, но это живой гайд по тому как сделать РПГ систему чисто диалоговой, удачное смешивание, прекрасный продукт, но если бы все проекты были бы такими же уникальными - то сомневаюсь что жанры вообще бы существовали как отдельные поля
Вида сверху? Диалогов которые нужно понять отдельно? Кидания кубиков? Разные интересные персонажи? Что такого УНИКАЛЬНОГО принесла елизиум? таких игр которые умеет делать от того что она же - десятки если не сотни Просто в нее заложен ИНТЕРЕС создателя Дум создавался потому что пиу пиу пиу Боевки создавались потому что круто фигачить противника Стратегии бывают чтоб обыгрывать противника в длинном ходе или скоростью реакции/принятию решений Другой пример - дюна и варкрафт это чуть ли не 1х1 игры - но каждая несла в себе часть того что авторы хотели заложить - и каждая выстрелила
Шурок
По-моему чтобы написать нечто интересное и уникальное, надо в индустрии очень хорошо разбираться, в первую очередь спрашивая себя что бы ты добавил в неё и в какую игру бы поиграл сам, а потом не искать её, а создавать клетка за клеткой
Чем эта мысль > , в первую очередь спрашивая себя что бы ты добавил в неё и в какую игру бы поиграл сам Отличается от этой > в которую тебе приятно/интересно будет играть
Алексей
Парни что то вы фигню развели
Snappy
Вида сверху? Диалогов которые нужно понять отдельно? Кидания кубиков? Разные интересные персонажи? Что такого УНИКАЛЬНОГО принесла елизиум? таких игр которые умеет делать от того что она же - десятки если не сотни Просто в нее заложен ИНТЕРЕС создателя Дум создавался потому что пиу пиу пиу Боевки создавались потому что круто фигачить противника Стратегии бывают чтоб обыгрывать противника в длинном ходе или скоростью реакции/принятию решений Другой пример - дюна и варкрафт это чуть ли не 1х1 игры - но каждая несла в себе часть того что авторы хотели заложить - и каждая выстрелила
Ай, ну написал же что смешивание у Элизиума удачное, до неё так рпг никто не представлял, ещё и в детективном сеттинге, это и есть точка дифференциации у неё Дюне и варику было просто пробиться потому что рынок был сырой и нуждающийся в хороших играх, сейчас повторить их успех в сотни раз сложнее Да кмон, мы говорим об одном и том же, только разными словами, я просто представляю себе игропром больше как интерактивное искусство, чем косяк перед камином ака "чисто расслабиться и отвлечься"
Llll
Кто может помочь, когда я добавляю или изменяю элементы с помощью JS то фоновое изображение перемещается сначала вверх а потом в право и увеличивается
Llll
А url разве не в кавычках должно быть? И покажи как ты с помощью js меняешь стили
Работает и без ковычек, обычная функция с созданием элементов
Erik
А на каком уровне гит используется на работе? Что-то сложнее хуяк хуяк коммит или смерджить ветки бывает?
Шурок
А на каком уровне гит используется на работе? Что-то сложнее хуяк хуяк коммит или смерджить ветки бывает?
в 95% у меня обычно нет Ну еще конфликты бывают - но я это тоже в мердж отношу
Mikhail
А на каком уровне гит используется на работе? Что-то сложнее хуяк хуяк коммит или смерджить ветки бывает?
Зависит от процессов и индивидуальных предпочтений самого разработчика. В некоторых компаниях, например, не используют дев-ветки. В других стандартом все ещё является гитфлоу. Где-то используют только ребейз, где-то ребейз вообще запрещён. Помимо этого, есть индивидуальные предпочтения для локальной разработки. Например, я постоянно использую всякие черри-пики и стеши, но кто-то другой вполне может обходиться без этого.
Erik
Как много незнакомых слов))
Erik
Пойду гуглить
Mikhail
Все должно гуглиться, если нужны пояснения - спрашивай.
Иван
Все должно гуглиться, если нужны пояснения - спрашивай.
Не понял про стеши - что значит - использую стеши?
Шурок
Не понял про стеши - что значит - использую стеши?
Есть скажем молоток - его можно использовать Есть stash в git - его можно использовать
Сергей
А на каком уровне гит используется на работе? Что-то сложнее хуяк хуяк коммит или смерджить ветки бывает?
Ну, посмотреть историю коммитов, какая самая последняя ветка, посмотреть все ли ветки в мастере(если чекаешь тикеты на деплой и тд и тп)
Сергей
Хеш посмотреть ещё
Сергей
Да много чего на самом деле
Кирилл
[FE Mentoring live 22.08.22 19:00 мск] Привет, меня зовут Кирилл, проведу тут менторинг встречу по фронтенду номер #74. Инфа + Как попасть (это бесплатно): https://maximumjavascript.github.io/6-seniors-docs/ Вопросы для лучшей подготовки по 1 части учебника (наш проект): https://maximumjavascript.github.io/roadmap/ Ютуб с записями: https://www.youtube.com/channel/UCNj7cgRX4_ZqnT24WqJRKpA Notion с нашими публичными доками: https://maximumjavascript.notion.site/fc50eed804d640fea1457219bd4dc0fb P.S. Согласовано с админами!) #javascript #mentoring #js #react #vue #typescript #live #frontend #fe