Andrii
Юнити ушел от ааа проектов, от крупных проектов в целом. Но на нем все ещё делают рейд Шадоу легенда, викинги, мех арена
Ну... в Unreal ты вроде как платишь 5% от продаж, если игра фришная, то ничего. А вот в Unity непонятно как
koichi
Он догонит анреал
ты видел новую презентацию анриала с новым рткс? вряд ли догонит, если честно
place
Ну он точно будет держать планку ещё долго
Oleksii
Ну... в Unreal ты вроде как платишь 5% от продаж, если игра фришная, то ничего. А вот в Unity непонятно как
Если компания зарабатывает вроде как от 100к$ в год, то нужно покупать что-то типо лицензии или юнити профессионал
koichi
ну, держать планку и не падать не есть двигаться вперед и догонять)
wennerryle #nowar #htswasl?
все про какие-то юнити, какие-то анрилы, а я вот на годоте..
place
О годот это тоже крутая тема
koichi
babylonjs enjoyer 😎
wennerryle #nowar #htswasl?
babylonjs enjoyer 😎
харош) я вот тоже хочу его изучить
Oleksii
О годот это тоже крутая тема
Та вроде бы относительно мертвое, вообще не слышу о проектах на нем
Andrii
Если компания зарабатывает вроде как от 100к$ в год, то нужно покупать что-то типо лицензии или юнити профессионал
Ну не знаю, знаю про проблемы перекомпилировать код под новую версию Android, что с лицензией, ...
wennerryle #nowar #htswasl?
koichi
как может быть мертвым опенсорс движок?
ну, опенсорс может быть мертвым легко, особенно, если это нпм пакеты или плагины 100-летней давности на шеллы или вим, например, но бывает даже их форкают
Oleksii
как может быть мертвым опенсорс движок?
Я вообще не вижу никаких проектов на нем, а то, что он открытый ещё не говорит, что востребован, его могут пилить и пилить, но толку, его нет проектов?
Andrii
как может быть мертвым опенсорс движок?
Да куча разных движков оупенсорсных, некоторые даже и не жили
wennerryle #nowar #htswasl?
я в последнее время две игры на нем прошёл(больше 14 часов потратил)
koichi
я видел фестиваль в 2021 году по годоту с хорошими играми на нем, но сказать, что он живой.. не могу
koichi
но и не скажу, что он мертв) но востребован он мало
wennerryle #nowar #htswasl?
охх, я пошёл..
Oleksii
я видел фестиваль в 2021 году по годоту с хорошими играми на нем, но сказать, что он живой.. не могу
Пока его не будут активно использовать в бизнесе, что он есть, что его нет
koichi
Да но набирает обороты
мне главное от любой софтины 2 вещи, в зависимости от потребности в софте. 1) не быть оверблоатед и 2) FOSS никакой проприетарной дресни или 1) выполнять все, что мне нужно и снова пункт 2)
wennerryle #nowar #htswasl?
godot не популярен из-за gdscript'а
koichi
так что, если я смогу на нем удобно и без танцев с бубном сделать то, что мне нужно - мертв или не мертв, мне все равно, но вот тот факт, что что-то опенсурсное и нишевое пытается тягаться с дуополистами рынка - сомнительно
koichi
учитывая, какой в тот же анрил легкий вход. Установил -> блюпринт(или как там) -> скрипты через клики мышками и немного кода -> стим за 30 рублей вдруг кто купит на скидках. ??? профит
--
godot не популярен из-за gdscript'а
Поддержки схемы или лиспа там ещё нет?
Oleksii
И из 30рэ бы получишь одоко 18
Oleksii
И то, через несколько месяцев
koichi
И то, через несколько месяцев
да это то понятно, но если на разработку ты потратишь только хобби-тайм, все с опенсурса стянешь и потратишь тока 100$, но при этом сделаешл не супер калл, но даже без рекламы просто по сортировке с ценами люди стока говна покупают, брать те же новеллы
koichi
офк это не прибыль и кормлению на всю жизнь, я просто утрировал разность порогов вхождения в гудот и анриал для нулей
Bogdan
Блюпринт блюпринту рознь
Bogdan
Полностью на Блюпринтах это будет неоптимизированное кривое дерьмо которое сложно дебажить
Bogdan
Ибо кодогенерация у эпиков не идеальная
Bogdan
koichi
я же не спорю, написал же вот ниже, что утирование.. понятное дело, что было бы глупо серьезно иметь такое мнение буквально, иначе у нас было бы 100 разных пабг-подобных недоразумений
Bogdan
Там есть и сшарп
Его нет в новой версии
Bogdan
Моно версия есть только на 4
Bogdan
А в 5 версии в годоте много интересного появилось
koichi
да моно версия была чуть ли не мертворожденная, в попытке перетянуть ребят с юнити
koichi
на момент выхода потыкать потестить был смысл, но они все равно сказали, что лучшим решением для годота будет свой язык, хотя пробовали они много чего и луа, и шарпы, и что-то еще там
Bogdan
Я перепутал 3 версия на моно, а 4 только на gdscript
Bogdan
да моно версия была чуть ли не мертворожденная, в попытке перетянуть ребят с юнити
Из Шарпа интересно выглядит flax engine но будет трудно раскрутить полякам свой движок
koichi
Из Шарпа интересно выглядит flax engine но будет трудно раскрутить полякам свой движок
я видел только паруминутный шоукейс движка и выглядело все хорошо, но есть проблема, что я не шарпист и даже так максимум ознакомительный уровень и репу на гите посмотреть как что устроено) но да, я натыкался несколько раз и ниразу не было отрицательного отклика от кого-либо
Bogdan
Stride провальный
koichi
тем более там в марте 1.3 вышел, если мне не изменяет память, там много чего завезли
koichi
правда за флакс роялти 4% от 25к$ идет при коммерции
Bogdan
правда за флакс роялти 4% от 25к$ идет при коммерции
Раньше у анреал были выше, но сейчас они срезали сильно
koichi
Раньше у анреал были выше, но сейчас они срезали сильно
да, в этом и проблема, что теперь тогда легче его и юзать, он вполне удобен, флакс не сильно того стоит, мне кажется, но он хорош, не поспорить
Bogdan
Эпикам деньги не нужны, их спонсирует тенцент
Bogdan
И фортнайт им норм бабок приносит
Bogdan
И магазин их постепенно становиться популярнее
Bogdan
Flax это инди движок потому там очень важна финансовая поддержка
koichi
да я бы эпикам и в ладошки не плюнул, если честно за бесплатно
koichi
так что занести флаксу или анриалу - выбор очевиден, но вот насколько его выгодно будет юзать на фоне анриала - я уже сказать не могу, но если бы я использовал флакс как плейграунд для теста, заработал с анрила на игре, то донейшен сделал бы 100%
Bogdan
Флакс поздно появился
Bogdan
Сейчас сфера разработки игр хлипкая
Bogdan
И будет сложно конкурировать с тем же юнити и анрилом
Bogdan
Даже если юнити обанкротиться его все равно будут юзать
Bogdan
Даже если юнити обанкротиться его все равно будут юзать
И кстати это вполне возможно ибо генеральный мудак из электроник артс
koichi
ААА геймдев превратился в помойку уже как несколько лет, одни лутбоксы, подписки и казино, так что я больше игры не покупаю, если это не поддержка инди студий и я хочу расслабиться в нормальной игре
koichi
И кстати это вполне возможно ибо генеральный мудак из электроник артс
ну, зато ЕА красиво переписали много базовых вещей с плюсов и оптимизировали его нереально в плане векторов и бла-бла, причем код открытый, если память не шалит
koichi
как бы я не плевался от политики ЕА хороших вещей там тоже хватает, жаль с играми это перестало быть связано))
Bogdan
Но 60 баксов жалко
Bogdan
Тот же stray это инди
koichi
Ну не из инди хит выходил Quarry
не успел заценить, но я от трейлера ожидал такой же игро-фильм как игра про корабль призрак и золото
Bogdan
Ну у суперов годные киношки в жанре хоррора
Bogdan
Это же разрабы антил дона
Bogdan
Сейчас часто хочешь не хочешь, а купить придется иначе не поиграешь
Bogdan
Ибо денуво стало взламывать намного сложнее
koichi
антил дон никогда не понимал, унылая игра с греком(вроде бы) в главной роли, забыл как его зовут, Малек кто-то там..
Bogdan
Вообще индустрия игр сейчас это какая то херня
Bogdan
Много сокращений и отсутствие норм проектов
koichi
Тот же stray это инди
иак конечно, стрей издали те, кто издали gone home, i am dead, twelve minutes, neon white, telling lies, journey, outer wilds, what remains of edith finch), а студия, сделавшая стрей, обращовалась от юбисофт монреаль, вроде. У этого издателя все игры хороши, как по мне, прошел и поиграл во все с удовольствием) (кроме twelve minutes)