Azamat
ну тогда остается бэкэнд , а это Java Go или C#
пхп и питхон: ну да ну да, пошли мы нахер
Acc
я думаю, что c++ нужен только тем, кто точно знает, что он им нужен))
Виталик Голоенко
если человек выбрал unreal engine а там плюсы то зачем ему сначала изучать с# потом unity а потом только плюсы?
Шаман Каган
пхп и питхон: ну да ну да, пошли мы нахер
ты хочешь чтобы правильного пацана называли пыхарем или питуханом?!
Mikhail
Выпущу книгу когда-нибудь c названием “От дворника до инженера в Google: путь к успеху”.
Azamat
ты хочешь чтобы правильного пацана называли пыхарем или питуханом?!
можешь меня называть два в одном, я и на том, и на другом пишу)
Виталик Голоенко
не согласен:)
Kirill
Всем привет. Прохожу методы объектов, this в JS. Может кто-нибудь обьяснить откуда взялось user.f ,почему так пишется и что это. Ранее не встречал такое?
Kenin
что есть игра на C++
Kenin
sfml - да, сложно.
Kenin
движки в которых как на в скрэтче пишешь - тоже сложно
Виталик Голоенко
1. задачи не простые 2. видимо у вас сложилось мнение что с++ это "ULTRA HARDCORE" хотя не сильно оно и сложнее с# 3. если человек выбрал unreal так пусть учит то что нужно для unreal'a
Виталик Голоенко
я готов помочь, если есть желание и проект который меня заинтересует
мне помогать не надо:) может человеку выше, который только планирует изучат unreal
Kenin
а ой
Kenin
советую начать с сфмл, что-нибудт простенькое сделать, потом Godot какой-нибудь
Kenin
анрил не для соло проектов
Виталик Голоенко
>ты же простые задачи на нём решить не можешь да, речь не обо ммне
Kirill
Так выше определён же этот метод
так по идее вызов должен писаться user.sayHi и admin.sayHi я не пойму откуда взялось user.f....я не пойму че за f 🤣
Andrii
анрил не для соло проектов
Я что для Solo? Тут скорее 3D не будет для Solo потому что надо меши делать. А если что-то 2D, то Unreal Engine норм.
Mikhail
Нет, выбрал оффер конкурента.
Mikhail
Амазона
Сидредин
так по идее вызов должен писаться user.sayHi и admin.sayHi я не пойму откуда взялось user.f....я не пойму че за f 🤣
Обоим объектам назначены одноименные методы f(), которые работают так же, как и функция sayHello()
Михаил
так по идее вызов должен писаться user.sayHi и admin.sayHi я не пойму откуда взялось user.f....я не пойму че за f 🤣
нет, sayHi это просто функция. просто добавляешь "ссылку" на эту функцию в user и admin под именем "f"
Andrii
многопоточность, шейдеры
Ну... многопоточность не вижу проблем. Шейдеры... Ну а зачем они в соло-проекте? Что они дадут?
Mikhail
Ну да, из предложенных ФААНГовских офферов их был самый адекватный и интересный.
Kenin
Ну... многопоточность не вижу проблем. Шейдеры... Ну а зачем они в соло-проекте? Что они дадут?
что бы выглядело не как говно. Работа с видеокартой это серьёзно и интересно
Виталик Голоенко
делать игру на анриле не обязательно что бы понять что путь сначала с# потом unity а только потом c++ и unreal ->хреновый если человек скажет что хочет писать бек на java там что ему, сначала учить python потом flask потом django а только потом брать java? пайтон же легче java
Andrii
что бы выглядело не как говно. Работа с видеокартой это серьёзно и интересно
Если интересно, то что мешает их использовать? Опять же, для 3D шейдеры играют роль, но 3D вообще не для Solo любое, имхо. Как минимум надо 3D дизайнеры :) А вот если брать 2D, то зачем там шейдеры??? Там и так достаточно ресурсов нарисовать сразу как надо
Mikhail
Ну зарплаты у них не самые интересные, это все же уже давно не тиер-1 компания (даже не уверен, что тиер-2).
Шаман Каган
многопоточность, шейдеры
какая многопоточность какие шейдеры что юнити что анрыал из коробки это решают, поэтому и наклепать можно быстро
Artyom 👻
делать игру на анриле не обязательно что бы понять что путь сначала с# потом unity а только потом c++ и unreal ->хреновый если человек скажет что хочет писать бек на java там что ему, сначала учить python потом flask потом django а только потом брать java? пайтон же легче java
Чтобы писать бек на джаве, надо для начала пройти курс физики, чтобы понять, как там электрончики в процессоре двигаются. Затем необходимо покурить пару лет книжки про ассемблер, чтобы эти ваши вычислялки машинные понимать. Ну, затем ещё годик байт код поизучать, и только потом уже переходишь к джаве, ы
Andrii
какая многопоточность какие шейдеры что юнити что анрыал из коробки это решают, поэтому и наклепать можно быстро
Там есть готовые решения, но шейдеры для игры надо писать самому для более-менее оригинального эффекта :)
Kenin
а тут есть embedded разработчики, мне надо у вас поспрашивать
Mikhail
https://www.levels.fyi/company/IBM/benefits/
Andrii
есть ShaderBuilder - нодовая система
Скорее речь о том, что для шейдеров нужен отдельный разработчик. Не проблема их делать, просто надо делать много всего разного
Mikhail
Все достаточно стандартно, нет чего-то особенного.
Azamat
гайс, хочу сделать orderBy след образом: сначало сортировать по created_at, а затем по read_at. В итоге хочу, чтобы сначало были сортированы по created_at и у которых read_at != null, а в самом низу значения с read_at = null.
Kenin
В этой беседе есть embedded разработчики, которые могут ответить на мои вопросы?
Azamat
Vladimir
Амазона
А сколько лет вам понадобилось, чтобы вырасти до такого уровня?
Mikhail
А сколько лет вам понадобилось, чтобы вырасти до такого уровня?
Мой опыт не показателен, к нам и после университетов приходят.
Azamat
яндекс конкурент гугла, ладно... :D
Andrii
для обчной инди игры не надо)
Для 2D вообще не надо. А для 3D... Ну... мне сложно представить 3D инди, там не шейдеры проблема, а 3D модели
Kenin
с чего начать изучать embedded? Какие книги по программированию, схемотехнике посоветуете? Какие нужны навыки для относительной полноценности?
Kenin
стоит ли поступать в ИТМО на направление приборостроения?
Mikhail
Да мне просто интересно…
Лет 10 продуктового опыта
Mikhail
Амазон берет джунов?
Все берут и джунов, и интернов.
Artyom 👻
Амазон берет джунов?
Я так думаю, что чем больше компания, тем вероятнее она берёт джунов и интернов
Kenin
Лучше сразу задавай вопрос
и вот никто не ответил. Проще конкретно искать людей, готовых отвечать на вопросы
Mikhail
Я не в РФ живу.
Mikhail
Думаю, вполне те же самые бенефиты в Европе, но лучше уточнять у рекрутера
Mikhail
Прямо сейчас в Канаде
Mikhail
Получил оффер и меня перевезли
Mozart
Работайте и учитесь. Другого пути нет.
Olga
Все берут и джунов, и интернов.
Они даже обучают и готовят своих собственных сотрудников с других позиций, которые хотят переквалифицироваться в программисты или дата-аналитики. Знакомая так сделала недавно. Могу у нее уточнить подробности. Мы в Барселоне. Она до этого проработала пару лет в Амазоне где-то в суппорте
Mikhail
Они даже обучают и готовят своих собственных сотрудников с других позиций, которые хотят переквалифицироваться в программисты или дата-аналитики. Знакомая так сделала недавно. Могу у нее уточнить подробности. Мы в Барселоне. Она до этого проработала пару лет в Амазоне где-то в суппорте
Возможно есть какие-то программы. В целом, попасть не так сложно, на мой взгляд. Плюс, надо помнить, что чем меньше опыта, тем проще попасть в большую компанию. Как бы пародоксально это не звучало.
Mikhail
Ага, звали меня недавно в Яндекс, собеседование в 5 этапов предлагали. Очень просто
Относительно проще. Чем выше позиция и больше опыта, тем больше от тебя ожидают, и тем более сложно попасть.
Mozart
Относительно недавно перевезли парня из Киева, 2 года опыта.
Ну это скорее редкость.. Просто жителям США/Канады после универа попасть в Амазон, или Гугл, это как у нас после универа попасть в Епам на трейни, думаю.
Stay
Из Гугла тоже автоматисеский оффер прилетал, и там не проще
Mikhail
Из Гугла тоже автоматисеский оффер прилетал, и там не проще
Ну смотри, на начальные позиции будет требоваться только алго-интервью. Никаких сисдизов, бехейвов продвинутых и прочего.