Это так не работает. Игра это анимации а не поток данных и консоль отличается от 2д и тем более от 3д очень сильно в плане управления анимациями.
так анимации отдельно
bool[][] field = NextIteration()
PrintToColsole(field)
ShowInUnity(field)
DrawInOpenGL(field)
у тебя есть текущее состояние делай с ним что хочешь
Warox
Шаман Каган
Иван
Сидредин
Vyacheslav
Михаил
Azamat
place
Andrii
Denis
Алексей
Ivan
Дмитрий
Ильяс
Шурок
Sergej