Сидредин
да, ночью меньше отвлекающих факторов
отвлекающих факторов не стоит бояться
Pavel Boyko
я когда-то делал игры, что надо?
можете вкратце рассказать на чем делали, коммерческая ли разработка и почему в прошедшем времени? Просто для общего развития, тема интересная для меня
Ivan
можете вкратце рассказать на чем делали, коммерческая ли разработка и почему в прошедшем времени? Просто для общего развития, тема интересная для меня
я участвовал в школьных конкурсах, делал 2d игры на c++ с sfml под десктоп. потом учил юнити, и делал игры по туториалам "бреккис" но в какое-то время у меня стало не хватать времени, и я начал работать в вебе, и забросил это всё
Dmitry
а мы релизнулись и даже ничего не отвалилось, ура
Dmitry
Ivan
понял, спасибо!
там по геймдеву с sfml есть отличный книги, прямо у них на сайте, рекомендую
Ivan
в юньке?
читай выше
Anonymous
кароч дело в том что воксельная моделька проваливается под пол когда нажимаю play, колайдеры везде есть
Anonymous
хз с чем связано
Pavel Boyko
там по геймдеву с sfml есть отличный книги, прямо у них на сайте, рекомендую
на готов сейчас переключаться на c++, я на c# делаю упор (интересна unity). Много тюториалов пересмотрел/переучился, понял что надо подтягивать программирование
Dmitii
а мы релизнулись и даже ничего не отвалилось, ура
Это вы не дотестировали. . . /Как тестировщик говорю
Pavel Boyko
но спасибо
Anonymous
естественно, везде кинул колайдеры
Yanse
Всем привет, хочу задать пару вопросов . Я вообще только начанающий программист, но хочу учится и делать игры, увидел в интернете pygame библиотеку и теперь думаю, изучать c и писать в юнити или все таки углубится в питон? Где больше перспектив и что легче?
Pavel Boyko
естественно, везде кинул колайдеры
как понимаю, модельку просить бесполезно, коммерческая разработка. надо руками "потрогать", на словах навряд ли что-то подсказать можно
Александр
а мы релизнулись и даже ничего не отвалилось, ура
Нужно подождать пару дней. Сейчас пару суровых "юзверов" зайдет, и натыкает вам такое, что QA упустили :)))
Dmitrii
Жестко
Динар
Как это так границы задались от 10 до 15? может кто по питону объяснить
Dmitrii
Это же написано рандом
1nsanie
не, человек не понимает, как выходит от 10 до 15)
Dmitrii
Т.е функция уже сама работает... стоит просто правильно её использовать.
1nsanie
я тоже первые секунд 5 тупил
1nsanie
Как это так границы задались от 10 до 15? может кто по питону объяснить
используется та же функция, которая дает от 0 до 1
Динар
Это же написано рандом
я по ходу тупой, ну как random.random от 0 до 1, а random.random()*5+10 от 10 до 15?
1nsanie
потом этот результат умножается на 5 и добавляется 10
1nsanie
к примеру, функция выдала нам 0, мы его умножили на 5 и добавили 10 - вышло 10!
Dmitrii
Да стоит 10. Попробуй сам написать её подставь +20
1nsanie
или функция выдала 1, мы 1 умножили на 5 и добавили 10 - теперь это 15!
Динар
к примеру, функция выдала нам 0, мы его умножили на 5 и добавили 10 - вышло 10!
понял, они неправильно в контексте пишут, что это границы)
Dmitry
Поздравляю)
спасибо )
1nsanie
понял, они неправильно в контексте пишут, что это границы)
все верно, границ функции там нет) функция дает то же самое, что и выше
Vladimir
Как это так границы задались от 10 до 15? может кто по питону объяснить
Ну судя по всему random() возвращает дробное число от 0 до 1 (вопрос про границы, скорее всего (0, 1]), делаем как в школе: 0 < x <= 1 (умножаем на 5) 0 < 5x <= 5 (прибавляем 10) 10 < 5x + 10 <= 15
1nsanie
мы уже сами манипулируем ее результатом пост-фактум
Dmitry
Нужно подождать пару дней. Сейчас пару суровых "юзверов" зайдет, и натыкает вам такое, что QA упустили :)))
у нас просто специфика заказчика - он по полгода может тянуть с релизом. а фичи делаются постоянно. в итоге к моменту релиза никто не понимает, что происходит. в прошлый раз у нас тупо всё отвалилось, чинили и матерились.
Dmitrii
понял, они неправильно в контексте пишут, что это границы)
Нет это просто подача материала. Кто то сразу понимает кто то подумает. А кто-то подаст материал на трех примерах и думать уже не надо. Так сразу ясно.
Dmitry
Нужно подождать пару дней. Сейчас пару суровых "юзверов" зайдет, и натыкает вам такое, что QA упустили :)))
тут даже так. сегодня был релиз. и через ТРИ ДНЯ будет еще один релиз. а до этого полгода не было ни одного. это ужасно, в общем.
1nsanie
вообще у рандома есть вроде параметры для диапазона челых чисел... вроде недавно использовал для рандомной генерации имен объектов
1nsanie
они должны были указать в статье это
Александр
Просто в такие моменты возникает вопрос с постановкой задачи
Если тебе не хватает постановки задачи, дай знать, поставлю задачу.
Anonymous
как подсветку синтаксиса, и автодополнение для юнити в vs code подключить?
Александр
Так он не злой. Там походу заказчик просто не особо следит за проектом. А разрабам то приходится переделывать постоянно.
Dmitry
Ммм... да, это плохо. Судя по таким релизам, скрамом у вас и не пахнет :)
не, почему? у нас скрам. скрам же ничего тебе не гарантирует. фичи мы пилим регулярно, закрываем кучу задач и т.п., но именно релизы - как заказчик скажет.
Dmitry
скрам же вообще рекомендация, а не свод правил. ты его можешь переделывать, если тебе надо.
Dmitry
Вот почему ты такой злой
я сама доброта, ты что. уже не первый человек в личку стучится, всем голосовухи кидал, объяснял, разъяснял. надеюсь, больше не придется :D
Александр
Ну так то да. Но что, заказчик не заглядывал к вам, скажем хотя бы раз в 2-3 недели? Бывает же практика, что на той же ретроспективе принимает участие ПО (по сути заказчик).
Dmitry
Ну так то да. Но что, заказчик не заглядывал к вам, скажем хотя бы раз в 2-3 недели? Бывает же практика, что на той же ретроспективе принимает участие ПО (по сути заказчик).
заглядывает, конечно. демо по расписанию, фичи показываем, плотно по ТЗ общаемся. всё как обычно. разница только в том, что релизы редкие. там какие-то замуты с маркетингом. заказчику самому приходится под бизнес подстраиваться.
Dmitry
или часто такое, что что-то собираемся катить, потом бац - нельзя, реклама еще не готова и всякое вот это
Dmitry
короче, идеальный скрам в вакууме обычно разбивается о чугунную жопу реальности )
Александр
Хм... ну да, видимо такая специфика проекта...
Dmitry
да это на всех проектах, где я работал, так. то или иное, но всегда влияет. этого нет только на проектах, которые сами по себе нафиг никому не нужны или ими пользуется 3,5 пользователя.
Dmitry
помню, в студиях работал. вообще смешно было. вот дают тебе ТЗ и срок 3 месяца. 3 месяца пашешь, делаешь сайт сложный со свистелками и перделками. приходит заказчик, все смотрит, платит тыщ 200 боссу. и сайт никому нахер не нужен, рекламы никакой, тупо 0 пользователей в день. через год заходишь на этот сайт, а его уже и вообще нет, даже за хостинг платить не стали больше.
Dmitry
вот это я понимаю - без проблем релизы ))
Александр
Хех. Ну это печально. Мне мой знакомый рассказывал, работают они над одним проектом, какая-то мадам из Европы. Короче сайт ее, она там размещает какие-то трусики/ливчики, и какие-то мини-игры на сайте присутствуют. Ну подробно не помню, но что-то в этом духе. И вот она регулярно платит немалые деньги за поддержку и развитие подобного ресурса. Хотя сам по себе сайт... ну такое :)
Pavel Boyko
как подсветку синтаксиса, и автодополнение для юнити в vs code подключить?
https://forum.unity.com/threads/intellisense-not-working-with-visual-studio-fix.836599/
Николай
А сколько стоит хостинг?
Николай
Чтобы разместить сайт
Александр
Копейки. А тебя что в гугле забанили? :)
Александр
Не знаю как сейчас, но я брал хостинг, лет 6 назад. Доменное имя+хостинг на год был порядка 30 баксов. Ну конечно много площадок, много разных акций и варианты цен. Но не думаю, что принципиально что-то поменялось. Ну речь конечно идет об обычном сайте, порядка 1ГБ места.
Алан (Шутер)
Тут случаем нет людей которые хорошо знаю дискретную математику)))
Александр
А тебя какой вопрос интересует?
1nsanie
Random.randint(a,b,step)
точно, спасибо)
Gf
@MonkeyFirstMeFuck запозднился я, линукс решил по выпендриваться. Смотри в чём проблема , код не заходит в условия. Эт первая проблема
Gf
Gf
Gf
Александр
В данном случае у тебя попадает под условие ЕДИНАЯ переменная, поэтому конечно же лучше писать через Case. Ну и как мне показалось, чрезмерное использование комментариев. Тут я посмотрел налево, тут я посмотрел направо, а тут я пукнул... Лучше комментировать только действительно важные моменты, а не каждый чих...