Сергей
Сергей
Maksim Pozharskiy
Понятно
Сергей
koichi
а я сразу в рабы?? ну нет.. пока отложим в черный ящик, в таком случае..
Сергей
koichi
koichi
Почему рабы? Я СЕО, ты СТО
интересно, осталось теперь собраиь команду, свой стартап запустить и ждать, что кому-то будет на это не пофиг, когда есть линкедин и подобные..
Maksim Pozharskiy
Jsx707
Jsx707
Это только минимум и то если коротко
Сергей
koichi
ну, понятное дело, я же все равно утрирую.. но если смотреть с глаз уже того, кто "в теме" и имея базу готовых ассетов и так далее, то не должно звучать сложно и проблемно
Сергей
koichi
я не пвтаюсь обесценить гейм-дев как что-то, куда может вкатиться даже ваше собака и клепать игры каждые две недели
Babster
Чтобы игра пошла нужно много что сделать правильно. графика, программирование, гейм-дизайн. Талант нужен
koichi
Maksim Pozharskiy
koichi
А иван гай и кто-то там еще - таланты?
Jsx707
Хз , я хоть и в js полный нуб , но я посмотрел немного как это ваще делается , даже на голом Js уже можно дохера крутых 2д игрушек сделать .....
Но я бы хотел делать именно под мобилки , можно же будет этот весь код заебенить в реакт и скомпилить в ебучий apk?😅
Babster
а просто игры клепать конечно особо талантов не надо, Unity учится за три месяца. В Стиме количество новых игр год от года экспоненциально растет
koichi
Babster
Сергей
делись..
Workend - the place where work finds you
koichi
хотя, было бы прикольно что-то подобное сделать
koichi
получается что таланты
тогда ладно.. значит не настолько легко вкатиться, получается.. хотя, рудской говорил, что кликер свой делали полгода, вроде
Maksim Pozharskiy
koichi
Maksim Pozharskiy
Ну и как продукт овнер выступал, требования и идеи делал
Сергей
Maksim Pozharskiy
Всё он правильно делал)
Я не говорю правильно или нет, я про то что именно он сам делал, в какой роли участвовал
koichi
ну, он, вроде как, музыку писал, дизайн + что-то, а его друг кодил, но он говорил, что друг вместе с ним учиться начал, типа как кодер он был 0
koichi
так что его друг с нуля, как я понял, учил и сделал это за полгода
koichi
все равно немлохой результат, хоть и там кликер+раннер на костях
Babster
тогда ладно.. значит не настолько легко вкатиться, получается.. хотя, рудской говорил, что кликер свой делали полгода, вроде
то, что ты видишь в хорошей игре, получилось не с первого раза, т.е. ты делаешь что то, потом переделываешь, потом еще раз переделываешь. и это с учетом того, что у тебя за плечами пара-тройка игр, в которые ты вложился и которые провалились
Babster
Для тех кто умеет в английский:
https://www.youtube.com/watch?v=0w6vuAogR54
koichi
koichi
ну, он и легче на самом деле
Babster
koichi
в нем просто аспектов меньше, как минимум
Jsx707
Jsx707
Jsx707
Параллельно читая статьи и закрепляя знания
Jsx707
Но всё же лучше ещё знать основы , так как будет легче решать проблемы
Но в C++ этих основ огромное количество , так реально перегореть можно😅.
C++ прогеры , это люди избранные
koichi
koichi
просто потыкать-попробовать для первого опыта можно их, если заинтересует и понравится, то пробуй RNGE, почему нет, на нем есть красивые и интересные игры, правда, я не уверен в легкости вкатывания в него
Babster
Нашел наконец то! https://pikabu.ru/story/poslednyaya_moya_igra_ukhozhu_iz_geymdeva_8444159
Jsx707
По сути в js я пришёл из-за Electron , реально крутой фреймворк , спасает парой очень сильно
Jsx707
На нём можно и плеер сделать и даже игрушку если захочется , а можно и просто веб-приложение
Jsx707
Но по сути мне просто интересно и я тыкаю туда-сюда😅
koichi
ну, электрон и правда очень крутая штука, жаль, конечно, что там мемориликов море всегда
koichi
но мы уже это обсуждали :)
koichi
ну, или это не меморилики, не знаю, как жто назвать, но иногда страницы начинают есть просто необоснованно много памяти и часто крашатся :(
giorgio
koichi
ну, вот дискорд разрабатывается огромной командой, но иногда при просмотре демонстрации экрана один из процессов неожиданно начинает есть 3гб оперативки и крашится, хотя, заяастую, процесс не ест больше 350мб и все хорошо
koichi
пытался корреляции находить между моими системные проблемами, какими-то мешающими процессами - не обнаружил, просто в какой-то момент дискорд решает развлечься и все
Vova
koichi
да и я сам пытался как-то сделатт прилложение на электроне, оно считывало вебку, делало скриншот и пытался в редактор, просто на ходу придумывал фигню, обычно все работало нормально, но в какой-то момент *бац* и все, что случилось - не понимаю, как решить проблему тоже :(
koichi
Гамлет
работать идите
giorgio
митинг
giorgio
koichi
Гамлет
это не баги
Гамлет
это особенности электрона, больше чем для прототипов его бесмысленно использовать имхо*
Гамлет
потому что надеятся в прекрасное настоящее, где у всех по 16гб оперативки - наивно
Гамлет
особенно когда ось отжирает больше половины
koichi
ну, мне нравится электрон.. приятный, простой, хорошо подходит для декстопов тем, кто не хочет слезать с джса
koichi
другой вопрос, что в какой-то момент все равно придется решать проблемы с мемориликами и оптимизацикй, а тут уже проблемы начнутся
Гамлет
пустая болтовня
Гамлет
работать надо
Денис
Гамлет
а так хочется писать код для десктопа хотя бы юзайте pyqt