Vladislav
Стоит выбирать с++ как фактически первый язык?
если в бэк, то ну... Такое, мое мнение
Андрій
если в бэк, то ну... Такое, мое мнение
А что тогда стоит по твоему мнению и если с++ это не бэк то что?
Andrii
Стоит выбирать с++ как фактически первый язык?
Почему не Си? Во-первых, можно считать, что Си это подмножество С++. Поэтому изучая Си ты делаешь первый шаг в плюсы. Ну а потом можно добрать С++ если тебе хочеться
Vladislav
А что тогда стоит по твоему мнению и если с++ это не бэк то что?
петхон, пыжик, решето, где-то слышал что жаба
Andrii
А что тогда стоит по твоему мнению и если с++ это не бэк то что?
С++ это игры и Unreal Engine, С++ это Qt и кроссплатформенное GUI (например, телеграмм), С++ это сеть, это хайперформанс, и т. п. всякий лоулевел юзермодный
Alexander
Получается тут сидят бородатые дядьки, которые за процедурки топят?
Alexander
Как в лихие 90е?)
Алексей
то ли дело структуры)
Структуры это бд
Alexander
Структуры — это структуры
Andrii
Получается тут сидят бородатые дядьки, которые за процедурки топят?
Ну почему? Есть функциональные языки с зависимыми типами, типа Agda, Coq, Idris
Алексей
мм,
Там же нет обработки только данные. Кортеж и все
Alexander
Ну почему? Есть функциональные языки с зависимыми типами, типа Agda, Coq, Idris
Интересно, на рынке как часто можно встретить вакансии с такими редкими языками
Andrii
Просто самые неудачные архитектурные, которые видел за 30 лет, были на симула-лайк ООП.
Vladislav
Там же нет обработки только данные. Кортеж и все
Ну, в Си есть структуры. Это как в петхоне классы, только менее обширные. ВРОДЕ
Алексей
форма жизни)
Форма данных
Vladislav
Блин, я из-за чата не могу урок посмотреть(
Andrii
Vladislav
ООП это наследование, инкапсуляция и полиморфизм.
Ничего их этих терминов не знаю. ТОлько про насследование догадываюсь)
Vladimir
ООП это наследование, инкапсуляция и полиморфизм.
Ооп больше про инверсию зависимостей.
Alexander
Vladislav
Ох, пошли умные термины(
Andrii
Интересно, на рынке как часто можно встретить вакансии с такими редкими языками
Ну... где-то не тематических форумах обычно, иногда x1.5-2. Просто чем сложнее порог входа, тем меньше кандидатов
Andrii
Ооп больше про инверсию зависимостей.
Это один из принципов ООП дизайна, но в целом там нет серебряной пули
Алексей
А полиморфизм! Это ж чудо такое.
Vladislav
я прям лекцию послушал)
Шурок
Я задам 1 воропс: Зачем мне наследованные дженерики?
Андрій
Мало что понял конечно, но очень интересно
Vladislav
+
учи Assembly (:
Bakyt
Всем привет! Подскажите пожалуйста, начинающему изучать html и js в какой чат обращаться за помощью?
Bakyt
Js nooks послали в css
Alexander
Я задам 1 воропс: Зачем мне наследованные дженерики?
Имеешь в виду дженерик вида <T extends чтото>?
Bakyt
Только начинаю изучать js и html. Уже в начале такие непонятки: подскажете где тут ошибка? Почему не выводит текст на page?
Bakyt
Alexander
Издержки фанатичной статической типизации
Шурок
Ты сказал что круто что есть дженерики, но было бы лучше чтоб их можно было наследовать ( передаю смысл как я понял, а не дословно)
Bakyt
Message не вижу на page
Alexander
Vladislav
ты сразу с JS?
Alexander
Скажи время примерно когда в сообщении это было
Алексей
ты сразу с JS?
Вот я тоже не понял зачем оно для статики
Bakyt
ты сразу с JS?
Да js и html
Vladislav
Денис
Ребятки, мы тут все лузеры, расходимся
Bakyt
Я только начал.
Vladislav
Я только начал.
ты только начал, и вместо CSS взял JS) Очень интересно
Денис
Vladislav
Я хоть и не фронтер, но HTML + JS это очень интересно)
Andrii
Я задам 1 воропс: Зачем мне наследованные дженерики?
Например, в Unread Engine для миксинов: class FSomeClass : public ISomeClass , public TSharedFromThis<FSomeClass>
Денис
Я хоть и не фронтер, но HTML + JS это очень интересно)
Ну может человек верстает каркас и изучает DOM API, а потом стилизовать начнёт. В чём проблема-то, не пойму
Денис
...(:
Так в чём?
Vladislav
Денис
уходи
Ну лан =( пошёл чё-нить наговнокожу
Vladislav
Ну лан =( пошёл чё-нить наговнокожу
попробуй сделать метод бутерброда. Я хз про твой уровень првада
Andrii
Я не понимаю запись, можно объяснить?
Ну... мы в класс добавляем методы TSharedPtr с типом нашего класса, плюс перегрузка оператора присваивания