Сидредин
какие ваши идеи какие надо усилия приложить что бы перестать быть нытиком
Почитай книгу Норбекова "Где зимует Кузькина мать..."
Vyacheslav
Что лучше Unity или construct 2/3.? Хочу такой движок чтобы был хороший , и опыт приносил.
Лучше для чего? У каждого движка есть своя сфера, где он будет лучше прочих. Опыт в чем получать и куда его потом применять? Много тут вопросов возникает.
Bogdan
В 1 надо знать как писать код во втором код генерируется на уровне ядра, а ты лишь задаешь визуально скрипты
Vyacheslav
Unity это движок, а Construct это конструктор игр
По сути тот же движок, только с меньшими требованиями к квалификации того кто им пользуется
Anonymous
Unity это движок, а Construct это конструктор игр
Я хочу делать игры на андроид и ПК от самых простых до РПГ. Чтобы опыт мне пригодился в дальнейшем
Bogdan
и учи программирование ибо иначе никак
Vyacheslav
Ну не сказал бы, движок мощнее чем любой конструктор
Вот например RenPy(движок для визуальных новелл) наверняка окажется более бедным чем тот же констракт, если ты с его помощью будешь пилить шутан например )
Bogdan
а ещё кстати конструкта бесплатного не бывает разве что пиратка
Bogdan
а у юнити есть компьюнити лицензия
Bogdan
ммм 120 баксов за конструктор 2д игр
Vyacheslav
Я хочу делать игры на андроид и ПК от самых простых до РПГ. Чтобы опыт мне пригодился в дальнейшем
А языки программирования ты уже знаешь? С# С++? Ну и там в движке ещё много чего кроме кодинга можно делать. Левелдизайн например тоже в движке живёт, но программисты им не занимаются обычно
Bogdan
и это персоналка
Vyacheslav
ммм 120 баксов за конструктор 2д игр
Зато учить меньше, чем для юнити того же. Считай покупаешь на съэкономленные от курсов деньги )
Bogdan
да проще уже годот если честно взять
Bogdan
там язык свой он не сложный насколько я слышал
Bogdan
он на питон похож
Bogdan
Как раз таки нет. По этому и интересно . Толи просто конструировать , Толи Ито и учить язык
ну смотря что тебе надо скриптовать игры или оформлять игры
Bogdan
скриптование игр это в любом случае так или иначе кодинг
Vyacheslav
Как раз таки нет. По этому и интересно . Толи просто конструировать , Толи Ито и учить язык
Ну смотри. С конструктором ты можешь поиграться для себя. На работу тебя с ним вряд ли возьмут потом. А с движками там все сложнее. Нужно стопудово знать либо C# либо C++ Кроме того определится с направлением: игровую логику и рендеринг пишут разные программисты. А может тебе вообще не программирование а геймдизайн больше интересен? Тогда тебе вообще движок можно не знать особо, как и программирование. Кароче, начни с общего понятия как делаются игры, потом определись с областью которая тебе интереснее прочих, а после можно уже и роадмапу компетенций пытаться рисовать.
Bogdan
Да, иногда такой:
ну так или иначе блю принт тоже без знания программирования сложно реализовать
Bogdan
типо хотя бы основы надо знать
Anonymous
Мне друг рисует Спрайты , а я на самом движке и на коде . Особо в программировании е шарю , но юнитка сложна для меня , и думаешь... стоит ли? Возьмут ли меня на работу со знанием движка и яп ?
Vyacheslav
Еще есть левел дизайн
Я там где-то выше писал про него )
Splatt
Чат, подскажите, где я опростоволосился с вектором
Bogdan
поэтому и появляется куча инди
Vyacheslav
но за юнити кстати платят мало
Ну его вроде как проще освоить и в итоге спецов больше. Оттуда и зп ниже. Но ещё на юнити не пилят дорогущих проектов, а откуда у малобюджетных проектов деньги большие на работников?
Bogdan
но кстати я не знаю может везде по разному, но мне так же говорили что не очень платят в крупных игровых студиях типо юбисофта
Максим
Привет, тех поддержка для джуна норм?
Максим
Это фикс багов?
Bogdan
Привет, тех поддержка для джуна норм?
обычно тех поддержка это чат
Bogdan
Это фикс багов?
баги фиксит программист
Maksim Pozharskiy
Привет, тех поддержка для джуна норм?
Смотря какая линия техподдержки, третья норм, первая - нет
Сергей
Это фикс багов?
Какой уровень поддержки?
Bogdan
лучше уж на qa идти чем сапорт
Сергей
лучше уж на qa идти чем сапорт
Смотря какой саппорт
Erik
https://dpaste.org/dFaO https://www.codewars.com/kata/529bf0e9bdf7657179000008/train/python Проходит 5/6 тестов, один говорит: "True should equal False". Где я ошибся? Может all неправильно использую?
Vyacheslav
на самом деле это как раз из за того что мало ААА пишется на юнити\
Я слышал в интервью одного из наших разработчиков, он рассказывал как они переносили оупенворлд РПГ с юнити на унриал. Начали на юнити, так как с ним проще, в том числе спецов найти, но очень быстро уткнулись в то что масштабные проекты не для этого движка.
Bogdan
ибо на нём можно самому делать годноту, на анреале без команды никак
Maksim Pozharskiy
первая
Тогда не норм
Maksim Pozharskiy
к разработке или тестированию или админству это тебя не приблизит
Bogdan
блин 1 это колл центр?
Vyacheslav
ну да но юнити все равно топ штука
Так или иначе они все топ, главное их к правильным задачам пристроить
Bogdan
прошу не идите в кц работать
Максим
Да
етить
Bogdan
это такая херня ибо я через это прошел
Erik
Я же сгенерировал дополнительные списки для боард, которые отвечают за вертикали
Bogdan
а 3 линия это поддержка в сложных проблемах ну да это хоть что-то даёт
Максим
от меня требуется служебные скрипты писать и помогать в первой линии
Dmitry
ребзя, посоветуйте какой еще язык желательно выучить к python"у? есть база Python, есть знание структур и написание запросов на SQL. Интересует что еще обычно необходимо для fullstack разработчика на питоне? что чаще всего требуется, понимаю что на у каждой компании свой стек. Но все же может есть какой то минимальный набор?
Bogdan
на самом деле пайтон это бэкэнд язык
Bogdan
поэтому js надо знать или ts
Bogdan
хотя ts без js мне кажется знать бессмысленно
Dmitry
для фуллстака JS нужен
в том числе и верстка?