
Rocket
16.11.2016
11:06:36
???

Евгений
16.11.2016
11:07:15
json там вроде
{"chat_id":11111, "text":"Hi there!", "reply_markup":{"ReplyKeyboardHide":{}}
Не работает(

Rocket
16.11.2016
11:08:12
надо его не как json слать, а как текст

Евгений
16.11.2016
11:08:19
Точнее, текст отправляется, а клава не убирается

Google

Евгений
16.11.2016
11:08:29

Pavel
16.11.2016
11:08:47
Имя типа там не нужно.

Евгений
16.11.2016
11:10:19
O RLY? Прикольно

Rocket
16.11.2016
11:11:03
да да
json-serialized
ха ))))
ничего вообще не поненялось ведь )
посмотрел только что внимательно

Евгений
16.11.2016
11:12:17
Че-т всё равно не убирается. Ладно, похер ваще

Rocket
16.11.2016
11:12:41
да и там ничего менять не надо
поменялся только заголовок в документации

Google

Rocket
16.11.2016
11:13:12
ReplyKeyboardRemove ))))
а Telegram Geeks купились )
я это в ручную делаю... писть под это отдельный класс...
ну максимум - namedtuple

Евгений
16.11.2016
11:14:15

Rocket
16.11.2016
11:14:35
дык, понятно, но все же...

Евгений
16.11.2016
11:15:01
Ну, типа удобство, вся фигня

Rocket
16.11.2016
11:15:19
очень похоже на какой нибудь java-ee. Не хватает только ReplyKeyboardHideFactory и пяток абстрактных классов ))))

Евгений
16.11.2016
11:15:27
:D фу-фу-фу

Rocket
16.11.2016
11:18:50
вот вот
по этому я делаю сейчас вообще в ручную, как будет нечего делать - напишу NamedTuple для этого, а сериализатор воткну прямо в api_send.
Wire announcement: Wire’s end-to-end encrypted bot API is coming
Wire’s end-to-end encryption means that services built on top of our API stay secure and private. Only the provider of the integrated service can see what users are sending, and vice versa.
интересненько
пора бы его опробовать

Евгений
16.11.2016
11:26:48
+

x3233
16.11.2016
11:28:08
Как бы намекают)

Rocket
16.11.2016
11:28:21
а, не

x3233
16.11.2016
11:28:28
Хм, а скупе разве не льет?

Rocket
16.11.2016
11:28:30
у них api еще не public-avaliable

Евгений
16.11.2016
11:30:12
У них даже бот есть, но тупой

Google

x3233
16.11.2016
11:32:11
Сиськи у него сбоку
маленькие и синие

Евгений
16.11.2016
11:33:22
Первый минус Wire: нет юзернеймов
Второй минус Wire: по умолчанию включена отправка статистики и сбоев

Сергей
16.11.2016
11:38:18
/ReplyKeyboardHide

Евгений
16.11.2016
11:38:33
...

Сергей
16.11.2016
11:38:54
Случайно нажал

fox.lua
16.11.2016
11:39:13
/ReplyKeyboardHide
/ReplyKeyboardHide

Сергей
16.11.2016
11:39:27
/ReplyKeyboardHide
/ReplyKeyboardHide

Евгений
16.11.2016
11:41:26
Эх, ньюфаги...
/gif же

Сергей
16.11.2016
11:41:55
/gif
?
@

fox.lua
16.11.2016
11:43:09
/gif не интересно

Богдан
16.11.2016
12:27:25
/gif

x3233
16.11.2016
12:36:50
/gif

Admin
ERROR: S client not available

Google

Alexey
16.11.2016
12:38:56
Idkfa
Idspispopd

Alexander
16.11.2016
12:39:34
dnkroz

Евгений
16.11.2016
12:45:06
787898, епт

Ruslan
16.11.2016
14:25:09
Всем привет. Тут есть авторы, запущенных в Телеграме HTML5 игр?

Евгений
16.11.2016
14:25:28

Ruslan
16.11.2016
14:25:59
Хотел про цифры пообщаться, сравнить как живется играм с HTML5 версией и без.

Евгений
16.11.2016
14:26:24
Из тех, у кого что-то своё, точно @dotcypress, я просто запускал сторонние игры (не писал их)

Ruslan
16.11.2016
14:26:57

Yury
16.11.2016
14:51:52

Amon Bower
16.11.2016
14:54:00
/ReplyKeyboardHide

Богдан
16.11.2016
15:09:07
Вот по нормальному скинул
Как думаете, лимит будет? тут так быстро потому что на самом деле кроме запросов ничего не происходит
А если к примеру будет изменяться раз в секунду
да это понятно

fox.lua
16.11.2016
15:10:43

Евгений
16.11.2016
15:10:52
Лучше каждые 5% оповещать

Богдан
16.11.2016
15:10:57
30%
█████▒▒▒▒▒

fox.lua
16.11.2016
15:10:59

Богдан
16.11.2016
15:11:20

アリサ
16.11.2016
15:11:26
Как?

Google

アリサ
16.11.2016
15:12:20
А почему не пишет что отредактировано

fox.lua
16.11.2016
15:12:26
потому что бот
если бот редактирует сообщение, оно не помечается изменённым
к тому же бот может редактировать его когда угодно, без лимита в 48 часов

アリサ
16.11.2016
15:14:02
:0
Не знала

Богдан
16.11.2016
15:14:32
Коля, твой выход