@borodutcher

Страница 4350 из 10003
Dmitri
18.07.2017
16:57:17
На СО читал что не поддерживает пока, да и сам пробовал, вылетает

Roman
18.07.2017
16:57:21
зацените концепт?

глобальная ммо (доп. Реальность+gps) 1) сканирование ресурсов: сканирование ресурсов в час ограничено, 5. если не нашел жилу с хорошей концентрацией копаешь там, где есть или ждешь час или покупаешь еще пак со сканированием, за реал или кредиты. жилы с ресурсами не постоянны и нужно постоянно искать новые. (чтобы не получилось, что кто-то взломает игру и будет копать вечно на одном месте) 2) сбор ресурсов на месте: каждый тип ресурса собирается в реальном времени от минуты до 24 часов. количество зависит от силы жилы. так же будут бустеры которые ускоряют время и количество (за реал/или кредиты), так же можно будет прокачивать шахту для того чтобы копать больше (но не быстрее) 3) создание компонентов и предметов из ресурсов: у каждого игрока будет три завода, каждый из которых производит свой тип предмета. первый завод производит из базовых ресурсов один из пяти базовых компонентов, для постройки другого компонента на втором заводе, на котором в свою очередь производится центральный компонент для постройки финального предмета на первом заводе. (схема получается 5/3/1) опять же, все строится в реальном времени, за бабло кредиты все ускоряем. 4) коммуникация между юзерами: для постройки базовых/центральных компонентов и финального предмета нужны будут ресурсы и компоненты которые имеют/строят другие игроки, и их нужно будет обменивать, выклянчивать, покупать, в общем всячески взаимодействовать с другими игроками. 5) аукцион - можно будет купить или обменять недостающие ресурсы или компоненты. строго за кредиты. 6) обмен у нпс финальных предметов на кредиты 7) глобальная таблица со списком самых богатых магнатов в мире.

Nikita
18.07.2017
16:58:00
И Б, и В можешь хранить

Google
Nikita
18.07.2017
16:58:00
Чушь не неси

Mr_Babrums.bin
18.07.2017
17:00:07
глобальная ммо (доп. Реальность+gps) 1) сканирование ресурсов: сканирование ресурсов в час ограничено, 5. если не нашел жилу с хорошей концентрацией копаешь там, где есть или ждешь час или покупаешь еще пак со сканированием, за реал или кредиты. жилы с ресурсами не постоянны и нужно постоянно искать новые. (чтобы не получилось, что кто-то взломает игру и будет копать вечно на одном месте) 2) сбор ресурсов на месте: каждый тип ресурса собирается в реальном времени от минуты до 24 часов. количество зависит от силы жилы. так же будут бустеры которые ускоряют время и количество (за реал/или кредиты), так же можно будет прокачивать шахту для того чтобы копать больше (но не быстрее) 3) создание компонентов и предметов из ресурсов: у каждого игрока будет три завода, каждый из которых производит свой тип предмета. первый завод производит из базовых ресурсов один из пяти базовых компонентов, для постройки другого компонента на втором заводе, на котором в свою очередь производится центральный компонент для постройки финального предмета на первом заводе. (схема получается 5/3/1) опять же, все строится в реальном времени, за бабло кредиты все ускоряем. 4) коммуникация между юзерами: для постройки базовых/центральных компонентов и финального предмета нужны будут ресурсы и компоненты которые имеют/строят другие игроки, и их нужно будет обменивать, выклянчивать, покупать, в общем всячески взаимодействовать с другими игроками. 5) аукцион - можно будет купить или обменять недостающие ресурсы или компоненты. строго за кредиты. 6) обмен у нпс финальных предметов на кредиты 7) глобальная таблица со списком самых богатых магнатов в мире.
говно

сорян

Roman
18.07.2017
17:00:27
говно
так и знал.. все не буду делать..

Mr_Babrums.bin
18.07.2017
17:00:35
не, ты сделай

я буду единственным хэйтером если что

хэйт - тоже реклама если правильно юзать

Roman
18.07.2017
17:01:19
я буду единственным хэйтером если что
да ты небось сам копать будешь

Mr_Babrums.bin
18.07.2017
17:01:44
а потом когда я найду силы и знания для реализации своих задумок буду всем говорить что сделал игру только потому что меня бесил твой выхлоп в этом жанре

да ты небось сам копать будешь
ясен хер. надо же будет получить материал для разгромной статьи

а вообще уже был похожий выхлоп с другой механикой

mardybm
18.07.2017
17:03:36
глобальная ммо (доп. Реальность+gps) 1) сканирование ресурсов: сканирование ресурсов в час ограничено, 5. если не нашел жилу с хорошей концентрацией копаешь там, где есть или ждешь час или покупаешь еще пак со сканированием, за реал или кредиты. жилы с ресурсами не постоянны и нужно постоянно искать новые. (чтобы не получилось, что кто-то взломает игру и будет копать вечно на одном месте) 2) сбор ресурсов на месте: каждый тип ресурса собирается в реальном времени от минуты до 24 часов. количество зависит от силы жилы. так же будут бустеры которые ускоряют время и количество (за реал/или кредиты), так же можно будет прокачивать шахту для того чтобы копать больше (но не быстрее) 3) создание компонентов и предметов из ресурсов: у каждого игрока будет три завода, каждый из которых производит свой тип предмета. первый завод производит из базовых ресурсов один из пяти базовых компонентов, для постройки другого компонента на втором заводе, на котором в свою очередь производится центральный компонент для постройки финального предмета на первом заводе. (схема получается 5/3/1) опять же, все строится в реальном времени, за бабло кредиты все ускоряем. 4) коммуникация между юзерами: для постройки базовых/центральных компонентов и финального предмета нужны будут ресурсы и компоненты которые имеют/строят другие игроки, и их нужно будет обменивать, выклянчивать, покупать, в общем всячески взаимодействовать с другими игроками. 5) аукцион - можно будет купить или обменять недостающие ресурсы или компоненты. строго за кредиты. 6) обмен у нпс финальных предметов на кредиты 7) глобальная таблица со списком самых богатых магнатов в мире.
а к чему здесь АР? можно просто на гугл мапе в это играть

Dmitri
18.07.2017
17:04:03
Чушь не неси
https://github.com/realm/realm-java/issues/761 топик открыт уже два года

Google
Roman
18.07.2017
17:04:54
а к чему здесь АР? можно просто на гугл мапе в это играть
не, тут фишка именно в том что нужно ходить искать жилы в реальном мире а АР тут в виде шахт красивых

к примеру ты сможешь увидеть шахту другого игрока

на своем телефоне

mardybm
18.07.2017
17:05:48
сомнительное удовольствие

Dmitri
18.07.2017
17:06:23
Roman
18.07.2017
17:06:56
Двусмысленно звучит
наоборот.. за разрисовку и скины шахт можно брать доп. бабло ))

все продумано

mardybm
18.07.2017
17:10:04
сделай так чтобы АР играл большую роль, чтобы был ключевой фишкой

и поменяй сеттинг

никто не хочет быть шахтером

Roman
18.07.2017
17:11:17
ну ок шахту можно ставить и оставлять на месте ждать не надо. но нужно приходить отчищать хранилище и менять дислокацию

Aler
18.07.2017
17:36:51
Вчера писал о Exonum. Хотел лично задать им вопросы на идущей прямо сейчас в офисе их партнера КРОК. Плохая новость в том, что меня не пустили. История забавная: зарегистрировался на мероприятии, получил за час до события отказ от timepad, написал в gitter проекта и получил приглашение от Head of Exonum в очень странной форме: "@alerdenisov just come to the event. It's not us, it's the venue hosts" И что думаете? Меня не было в списке и охрана КРОК меня не пропустила. Такие дела.

короч тоже сделал канал) Только о блокчейн разработке

Павел Дуров
18.07.2017
18:04:00
@mind3, до боли в сердце рады вам! Сколь много вёрст держали к нам?

Кстати, правила bit.ly/borodutch_rules ?, не забудь также подписаться на наш канал @golden_borodutch

Anastasia
18.07.2017
18:21:57
Чойто тишина?

Mr_Babrums.bin
18.07.2017
18:30:21
бабрумса зобанили

все же видели? https://www.youtube.com/watch?v=ornXZGEFcds

Уж слишком много бабла и рекламы adult swim вбахивает в мульт. Очень хочется чтоб Ройланд нашел в себе силы правильно, и, что не менее важно, вовремя закончить сериал.

Nikita
18.07.2017
18:45:38
трипово

Google
Nikita
18.07.2017
18:47:08
2005: I'm a web designer 2009: I'm a UI designer 2011: I'm a UX designer 2014: I'm a product designer 2021: I'm an experience sommelier Credit: Tom Creighton

Anastasia
18.07.2017
18:48:13
В России ещё норм продакт дизайнеров нету)) 2к17

MaxCos
18.07.2017
18:48:23
Баян
Это же Никита, пора бы привыкнуть.

Serge
18.07.2017
18:58:35
продакт дизайн нихуя не дизайн

а вот дизайн продукта это и есть ux/ui в совокупности

КОГДА Ж ВЫ ЗАПОМНИТЕ ЭТО

_Owl
18.07.2017
19:00:36


Serge
18.07.2017
19:01:03
Что за сексуальный шовинизм

_Owl
18.07.2017
19:01:26
Это ностальгия чувак

Mr_Babrums.bin
18.07.2017
19:02:16
Что за сексуальный шовинизм
да ты вообще не шаришь, быдло

Anastasia
18.07.2017
19:10:24
Anastasia
18.07.2017
19:11:07
Т к продуктовый дизайн != совокупность UX/UI

Это вообще другое

UX/UI именно в таком варианте обычно хреново заканчивается )

Serge
18.07.2017
19:12:16
дизайн продукта != продуктовый дизайн

и продакт дизайн для меня продуктовый дизайн, а не дизайн продукта

могу ошибаться в русском языке

Anastasia
18.07.2017
19:13:01
Хватит ломать мне мозг ))

И вообще я сегодня молодец

Google
Aler
18.07.2017
19:13:50
@SergeKhalin ты не прав

Serge
18.07.2017
19:13:53
Себе я его уже однажды сломал)

Поправь тогда

Aler
18.07.2017
19:14:09
оформительство это нихрена не дизайн как у нас принято считать

а продуктовый дизайн и дизайн продукта - это просто местами поменяные слова

Serge
18.07.2017
19:14:39
нет)

продуктовый дизайн больше как бизнес-составляющая

Admin
ERROR: S client not available

Serge
18.07.2017
19:15:02
дизайн продукта - все эти графические вещи

Aler
18.07.2017
19:15:08
Да, что нет? Скажи, чем конкретно занимается дизайнер продукта и продуктовый дизайнер

дизайн продукта - это не графические вещи

у продукта может быть жесткий стайлгайд

от которого отходить нельзя ни на миллиметр

но при это быть дизайнер продукта \ продуктовый дизайнер

Serge
18.07.2017
19:16:29
дизайн продукта - любой визуал

продуктовйы дизайн - эмоциональное/брендинговое

Aler
18.07.2017
19:16:51
нету такого понятия "любой визуал"

Serge
18.07.2017
19:16:59
ux/ui

окей

Aler
18.07.2017
19:17:16
ux - это как раз про продуктовый дизайн на 100%

Google
Aler
18.07.2017
19:17:22
User Experience

что как не продукт это

по-сути ux и есть продукт

в играх, например, нету понятия ux, но есть геймплей и метагейм

Anastasia
18.07.2017
19:18:28
Ну я могу просто сказать что на работе делаю. В основном определяю функционал продукта по достаточно общим требованиям от продакт-менеджеров. Расписываю его. На это уходит много времени и обсуждений с продактами, техническим директором, backend-разработчиками, front-end разработчиками. Определяю, что входит в MVP продуктов. Согласую это с коллегами. Прорабатываю user flow, делаю вайрфреймы, занимаюсь отрисовкой макетов, передаю макеты в верстку и контролирую, чтобы верстка макетам соответствовала, ловлю баги (отдельно) и сообщаю о них куда следует, ускоряю их исправление иногда. Прохожусь по всем продуктам и ищу улучшения. Ну и стандартизирую всю продуктовую матрицу с точки зрения дизайна

Может что то забыла

Aler
18.07.2017
19:20:22
У меня родилась формулировка. Дизайн продукта — это совокупность процессов и экспертизы необходимая для перевода гипотезы в материал для разработки

в общем, как в играх предпродакшен

Serge
18.07.2017
19:21:08
Слишком абстрактно

Aler
18.07.2017
19:21:48
(на этапе предпродакшена делают концепт-арты, ключевые модели задающие общий стайлгайд, основные тайминги и ритм определяют, прототип могут сделать быстрый)

но "рисование" - это работа для рабов в продакшене (китайцев\русских каких-нибудь на аутсорсе найдут и ок)

так и в веб.. да везде

и мне кажется дизайн продукта и продуктовый дизайн - синонимы

Aler
18.07.2017
19:23:08
и никак не относится к процессу "украшательства"

Anastasia
18.07.2017
19:28:02
Хз мне пофигу как что называется )

Aler
18.07.2017
19:28:27
да, главное чтобы не путали. Просто если грань нарушать начинают просить баннеры для фб сделать

Anastasia
18.07.2017
19:28:29
Пусть про это спорят дизайнеры и "лендинги за триста"

Aler
18.07.2017
19:28:50
и не первый, чтобы задать правила рекламного размещения продукта в социальных медиа

а в рамках уже существующего стайлгайда

Страница 4350 из 10003