
Dima
23.02.2017
17:42:28
да ладно вам, могут же и что-то нормальное написать.
Но жс очень неоднозначный язык, так что..)
@alerdenisov алерчик, родненький, дорогой =*
В подкасте ты говорил о том, что продаёшь ЦРМ системки бизнесу. Можешь скинуть примерную тзшку? Что нынче бизнес хочет от таких сайтов? Какие задачи они хотят автоматизировать, какие проблемы решить. Нутыпонял

Aler
23.02.2017
17:44:44
не говорил такого)
я говорил, что делаю сайты на цмс

Google

Dima
23.02.2017
17:45:12
хм
сори тогда, видимо с чем-то спутал.

lexxx
23.02.2017
17:45:40

Aler
23.02.2017
17:54:59
http://umbraco.com
парни, а не хотите в складчину купить BrowserStack?
просто для одного он чот_как-то_хз_дорого
а нужен многим

Михаил
23.02.2017
17:57:32
Что-нибудь было интерестное или как всегда?

Aleksandr
23.02.2017
17:58:20

Aler
23.02.2017
17:58:29
блин, а не. Самого важного он не умет - почтовые клиенты

Aleksandr
23.02.2017
17:58:39

lexxx
23.02.2017
18:01:16

Aleksandr
23.02.2017
18:01:54

Google

Aleksandr
23.02.2017
18:02:19
то есть JS и Typescript вместо Angular

lexxx
23.02.2017
18:02:35
а ангуляр же вроде крутая шутка
или ты его чмыришь?

Aleksandr
23.02.2017
18:02:53

lexxx
23.02.2017
18:03:04
что такое интерпрайс?
саша обьясни мне
что означает такая конструкция в описании к функции
( start[, end] )
как понимать запятую после пустоты

Aleksandr
23.02.2017
18:03:24

lexxx
23.02.2017
18:04:10
что означает такая конструкция в описании к функции
( start[, end] )
как понимать запятую после пустоты

Aleksandr
23.02.2017
18:04:12

lexxx
23.02.2017
18:04:44
понятно типо ирп система для бизнеса

MaxCos
23.02.2017
18:04:47

Aleksandr
23.02.2017
18:04:55

lexxx
23.02.2017
18:04:59
js
ES5
функции прохожу

Aleksandr
23.02.2017
18:05:27
покажи полный код

lexxx
23.02.2017
18:06:30
https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice
ну я тип нажимаю на каждую функцию и смотрю, я понял что в это место пустот ы подставляются параметры описываемые ниже, но как в полном виде записать чтобы мне понятнее было
пишется же так например foreach(callback(value, index), key){}

Google

lexxx
23.02.2017
18:07:13
да?

Aleksandr
23.02.2017
18:08:09
foreach нет старайся пользоваться for - он на процентов 85-90 быстрее
есть forEach

lexxx
23.02.2017
18:08:31
так я про него и говорил тип
не думал шо есть разнгицы
forEach
про это
а для for например конечный ключ надо знать, не всегда же можешь его узнать
ну ты же про цикл? for(var i=0; i<20; i++)

Aleksandr
23.02.2017
18:09:33

MaxCos
23.02.2017
18:09:33
Так а что обозначают квадратные скобки в принимаемых параметрах? .slice([begin[, end]])

lexxx
23.02.2017
18:09:48
вот да

lexxx
23.02.2017
18:09:49
кстати

Aleksandr
23.02.2017
18:10:08

lexxx
23.02.2017
18:10:22
ебать пиздато это тебе не пэхэпе

Aleksandr
23.02.2017
18:10:36

lexxx
23.02.2017
18:10:52
под array подставлять название массива?

MaxCos
23.02.2017
18:11:07
Да

Google

Aleksandr
23.02.2017
18:11:14

lexxx
23.02.2017
18:11:18
или это так пишется? myArray.for(var i in array)

MaxCos
23.02.2017
18:11:25
можешь так оставить, но будет ошибка скорее всего

Aleksandr
23.02.2017
18:11:30
+

lexxx
23.02.2017
18:11:43
ой кек, пэхэпе все мозги отбил

MaxCos
23.02.2017
18:12:09
Это не ПХП виноват, а твой менталитет.

lexxx
23.02.2017
18:12:17
ну все ждите посоны, ток потом не удивляйтесь что меня в гугл интерфейсы писать возьмут

Admin
ERROR: S client not available

Aler
23.02.2017
18:12:25
кажется, я начинаю осваиваться в связке C# -> Unity -> C++

MaxCos
23.02.2017
18:13:08
Но ведь Си++ это бяка?!

Aler
23.02.2017
18:13:24
можно еще for(let number of numbers) {}

Aleksandr
23.02.2017
18:13:34

lexxx
23.02.2017
18:13:35

Aleksandr
23.02.2017
18:13:53

Aler
23.02.2017
18:13:58
в первом случае будут ключи (индексы массива\ключи объекта)
а в моем уже значения

lexxx
23.02.2017
18:14:13
а дада алир не торопись, в ES5 такого нету

Aler
23.02.2017
18:14:24
окей, я откуда знаю, что ты там учишь

Google

Aler
23.02.2017
18:14:52
даже на c# писать зашварненько, но менее
самая тема для игр - lua, js, C
С только такой, когда просто пишут портянку вызовов
просто в чем дело, я считаю, что на сложных и могучих языках надо базовые вещи делать, а игровую логину надо писать на чем-то максимально удобном

lexxx
23.02.2017
18:16:03
ну у меня план такой:
ES5, ES6 - плотненько все прям под запись в тетрадку чтобы запомнить все
потом node.js(common.js, express)
mongoose(mongodb)
react+redux
webpack+babel
последнее чтобы это все работало в связке

Serge
23.02.2017
18:16:54
Устройте батл по кодингу

Aleksandr
23.02.2017
18:17:48

lexxx
23.02.2017
18:17:49
проект у меня есть, я перепишу ирп системку, которую писал на пыхе и джеквери с мускулем

Aleksandr
23.02.2017
18:17:56

Aler
23.02.2017
18:17:58
хотите по C#\C++ движуху замутим?

lexxx
23.02.2017
18:18:01
там каталог товары цены поменять и все такое

Aler
23.02.2017
18:18:05
Я стримить не смогу, но писать буду :D

Serge
23.02.2017
18:18:17

Aleksandr
23.02.2017
18:18:25

MaxCos
23.02.2017
18:18:41

Aler
23.02.2017
18:18:41
мне надо его (С++) подтянуть, я бы попридумывал задачки вам и себе, а потом бы мы результаты сравнивали
так это не битва, а ученичество будет