
Nikolay добряш
13.10.2016
15:30:45
А вы знали?
вимоебов нет чтоль?

Михаил
13.10.2016
15:30:56
что знали?

Nikolay добряш
13.10.2016
15:31:09
ye nbgf dbv d jrjirt

Google

Nikolay добряш
13.10.2016
15:31:11
вим в окне
на винде

Eugene
13.10.2016
15:31:19
...
Извращенец

Nikolay добряш
13.10.2016
15:31:29
без кугвинов

Denis
13.10.2016
15:31:38
Они допилили?

Nikolay добряш
13.10.2016
15:31:38
с официальной линухи

Denis
13.10.2016
15:31:56
Нет, у них там много проблем же было в Bash On Windows
Без танцев с бубном тот же GUI совсем не поднять
Сейчас допилили?

Nikolay добряш
13.10.2016
15:32:31

Google

Denis
13.10.2016
15:33:46
Ты просто скриншотик скинул, что по сети гуляет
Ну и как я вижу, без xming до сих пор чего-либо не сделать
Что-то не очень они допилили

Nikolay добряш
13.10.2016
15:35:57
да и мне кажется нихуя не будут
это совсем зашквар
франкинштейн то какой будет

Denis
13.10.2016
15:37:59
Потанцевать с бубном и скачать файл на 6 мегабайт сложности не составляет
Но не в этом интерес
Поддержка графической подсистемы из коробки — это здорово

Vladislav
13.10.2016
15:53:26
@alerdenisov в чем разница между Graphics.Blit(source, destination, material); Graphics.Blit(destination, material); ? и то и то вроде одинаково рабоатет

Aler
13.10.2016
15:53:58
в том, что в первом случае ты еще и передаешь буффер

marabu
13.10.2016
15:53:59

Aler
13.10.2016
15:54:12
а во втором только получаешь из материала

Vladislav
13.10.2016
15:54:17

Aler
13.10.2016
15:54:39
угу
Blit sets dest as the render target, sets source _MainTex property on the material, and draws a full-screen quad.
например, если тебе нужно сделать постпроцесс по маске, передаешь ее в source
а в шейдере делаешь, что-нибудь типа: lerp(sourceCol, myCol, sourceCol.a)

Vladislav
13.10.2016
15:56:01
угу спсб

Google

Aler
13.10.2016
15:58:12
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rendering.CommandBuffer.html
вот это еще посмотри
более свежее апи и куда более гибкое

Vladislav
13.10.2016
16:08:08

Artyom
13.10.2016
16:14:15
ребят, я в вебе не очень, подскажите, для того чтобы всякие прикольные менюшки делать и прочую красоту, нужен голый js или чтото еще к нему? Там просто столько всего, никак не разберусь

mardybm
13.10.2016
16:14:50
CSS еще захвати

Dmitry
13.10.2016
16:14:57
Джейквери

Artyom
13.10.2016
16:15:18
ну css это само собой

Rassl
13.10.2016
16:16:16

Artyom
13.10.2016
16:16:53
а ангуляр это зачем?

mardybm
13.10.2016
16:17:05
страдать

Artyom
13.10.2016
16:17:39
окейй

Eugene
13.10.2016
16:18:31
Jquery + миллион плагинов в интернете будет достаточно хд

Artyom
13.10.2016
16:19:53
а node.js это уже в бэкенд так?

Михаил
13.10.2016
16:20:16
одну страничку

Artyom
13.10.2016
16:20:45
не, не одну

Михаил
13.10.2016
16:20:49
или супер сайт

Eugene
13.10.2016
16:20:58
Опиши сайт._.
А дальше уже будет проще сказать

Google

Михаил
13.10.2016
16:21:39
а то с ванила набором долго будешь замки строить

Artyom
13.10.2016
16:21:48
да ничего конкретного нет, хочется научится во фронтэнд просто

Eugene
13.10.2016
16:22:12
Берешь html/css
Потом bootstrap / jquery
Делаешь псд ту хтмл

Михаил
13.10.2016
16:22:45
jquery думаю не стоит

Artyom
13.10.2016
16:22:53
ой атцань с пыхэпе)

Eugene
13.10.2016
16:22:56
Потом можешь начать браться за серьезные фреймы типа реакта, эмбер, анга
Ну если простые плагины, да и jquery знать, как хотя бы по айди, классу выбрать

Admin
ERROR: S client not available

Artyom
13.10.2016
16:24:22
@HellPirate спасибо, пойду гуглить по jquery чонить

Eugene
13.10.2016
16:24:34
Друг сейчас верстальщиком работает, вот ему бут+jquery хватает

Artyom
13.10.2016
16:24:36

Михаил
13.10.2016
16:24:37
ванилу

Eugene
13.10.2016
16:24:48
Codecadeny курс пройди :)
Js да, надо, хотя бы типы и простые действия
Без них никуда
Крч, самый удобный способ засесть в кодекадеми

Artyom
13.10.2016
16:25:54
да, уже полез туда

Google

Artyom
13.10.2016
16:25:57
удобная весч

Eugene
13.10.2016
16:25:58
Ну или если прям очень углубленно то learn javascript. Ru

Михаил
13.10.2016
16:26:10
лучше сразу думаю идти на learn javascript. Ru
там и примеры есть
и на русском

Eugene
13.10.2016
16:26:53
+

Михаил
13.10.2016
16:26:54
да и инфы будет больше
да и задачки

Eugene
13.10.2016
16:27:22
просто на кодекадеми быстро влиться можно и начать что-нибудь пробовать делать

Artyom
13.10.2016
16:27:45
спасибо большое :)

Михаил
13.10.2016
16:28:23

Eugene
13.10.2016
16:28:44
Ну это же самые основы, без них никуда :)

Nikolay добряш
13.10.2016
16:28:57

Eugene
13.10.2016
16:29:02
Хоть и одни консоль лог
:с
Не обзывайся((
Nothing xd
Что делать, если лень что-нибудь пилить? (
Сложно всегда начать:с

Nikolay добряш
13.10.2016
16:31:38

Eugene
13.10.2016
16:31:44
._.