@borodutcher

Страница 1207 из 10003
Alexey
17.08.2016
18:29:33
не ну я надеюсь!

10 минут и все могут ливать, парни

Михаил
17.08.2016
18:29:45
разве

Aler
17.08.2016
18:30:55
https://www.youtube.com/channel/UC5ZauAWNyh931gRJUqB1QPw уххх

Google
Aler
17.08.2016
18:31:01
еще годноту нашел

азиат показывает про fx

mardybm
17.08.2016
18:32:04


Denis
17.08.2016
18:32:40
Subcribe pls me vodka fruinds, allow, blyat.

Rassl
17.08.2016
18:33:48
геймпад от xbox 360 или one?

Георгий
17.08.2016
18:34:47
Бля, что за говно ?

Denis
17.08.2016
18:38:15
Хотя от 360 дико бешено доставляет

Alexey
17.08.2016
18:43:55
от плойки четвертой

Михаил
17.08.2016
18:49:30
Бля, что за говно ?
cia еще жива? можно сделать выборку из сообщений алербарды об победах и тех кто первым бросил?

Георгий
17.08.2016
18:49:52
cia не пишет сообщения

только количество отправленных

Михаил
17.08.2016
18:50:30
блин, боты ведь не могут видеть сообщения друг друга

Google
Святая Алербарда
17.08.2016
18:52:09
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 23 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

Alexey
17.08.2016
18:52:16
дааа

больше всех выбивает первый

дааа

Aler
17.08.2016
18:52:57
Ты выбил 8 Гелиончиков! Святая Алербарда всё довольнее.

Святая Алербарда
17.08.2016
18:53:09
@alexzzz9 победил в боях на Алербардах c 84 Гелиончиками! Результаты: @alexzzz9: 84 @kkthx: 53 @pinkinice: 50 @impowski: 38 @devxom: 34 @elishanto: 23 @alerdenisov: 8 Всего было выбито 290 Гелиончиков.

Nikita
17.08.2016
18:53:29
если бы так

Alexey
17.08.2016
18:53:35
да капец че за(

Михаил
17.08.2016
18:54:02
да капец че за(
мало молился

fox.alp?
17.08.2016
18:58:18
Эм, радары же выключили, не?

Михаил
17.08.2016
19:03:20
только 9 боев из 25 последних увенчались успехом для первых бросивших алербарду

это даже не 60%

Святая Алербарда
17.08.2016
19:30:58
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 12 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

Alexey
17.08.2016
19:31:09
Черт я авесоме

Святая Алербарда
17.08.2016
19:31:58
@devxom победил в боях на Алербардах c 68 Гелиончиками! Результаты: @devxom: 68 @zvizdapil: 56 @kkthx: 45 @elishanto: 12 @pinkinice: 4 Всего было выбито 185 Гелиончиков.

Михаил
17.08.2016
19:32:24
не успел свою 100 я бросить

Сергей
17.08.2016
19:33:20
Я тоже :с

Кто овер хочет катнуть? писи

Михаил
17.08.2016
19:33:47
давай

Google
РобоИисус
17.08.2016
19:34:21
@devxom начал молить о внеочередных боях на Алербардах. Присылайте @jesus_bobot свои молитвы. Наберется еще 4 молитвы и я разрешу начинать.

Сергей
17.08.2016
19:37:07
давай
в дискорд зайди ко мне

Artyom
17.08.2016
19:42:20
Где можно прочитать про правильную структуру проекта в юнити? Я понимаю, что понятие правильности у каждого свое, но все таки. Просто привык все делать в коде. Правильно ли в юнити будет вешать на камеру главный скрипт, который будет следить за игрой и управлять ею? Естественно будут префабы со своими скриптами. Может кто поделиться опытом/мнением?

Михаил
17.08.2016
20:06:10
а вдруг лучше?

Vladislav
17.08.2016
20:06:22
так ты тот самый друг нофа который постоянно умирает ????

Artyom
17.08.2016
20:08:47
что тебя конкретно мучает?
Конкретно, правильная структура. Раньше писал на более низкоуровневых движках. Там для себя делал более конкретное разделение - логика, объекты, отрисовка. В юнити тоже самое можно, объект = префаб, логика и отрисовка = скрипт на камере. Вопрос в том, насколько это канонично

Святая Алербарда
17.08.2016
20:09:07
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 90 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

Alexey
17.08.2016
20:09:14
ааа

все

Admin
ERROR: S client not available

Alexey
17.08.2016
20:09:16
сосо

сейчас кто-нибудь выбьет 100, юху

Святая Алербарда
17.08.2016
20:10:06
@elishanto победил в боях на Алербардах c 90 Гелиончиками! Результаты: @elishanto: 90 @jet4fire: 90 @kkthx: 85 @zvizdapil: 49 Всего было выбито 314 Гелиончиков.

Alexey
17.08.2016
20:10:17
каеф

Vladislav
17.08.2016
20:14:36
Конкретно, правильная структура. Раньше писал на более низкоуровневых движках. Там для себя делал более конкретное разделение - логика, объекты, отрисовка. В юнити тоже самое можно, объект = префаб, логика и отрисовка = скрипт на камере. Вопрос в том, насколько это канонично
не, забудь. В Юнити скрипты. это всё определяет. Можешь конечно ебаться с написанием оболочек, но это уже самоцель. Если делаешь конкретный проект то так и делай. Нужна камера? пихаешь камеру. Нужен префаб? кидашь префаб. И да, у тебя будет дохуищща перекрестных ссылок в скриптах, но это то как работает юнити.

Artyom
17.08.2016
20:16:43
Google
mardybm
17.08.2016
20:17:02
☕️

Георгий
17.08.2016
20:17:38
?

Vladislav
17.08.2016
20:25:25
Каких именно?
ну от задач зависит. Если под мобилки, забудь про стандартный ui и свет. Если есть мысля залезть в webgl - лучше сразу забудь. Для десктопа впринципе ограничений нет, но там уже надо серьезно залезать в процесс генерации мешей, ибо есть дофига своих уже забавных приколов

Artyom
17.08.2016
20:26:43
Ну целевая платформа как раз мобилки(внезапно), юи пока ещё не делал. А в чем там именно проблем? Не утомил тебя ещё? Ахаха

Vladislav
17.08.2016
20:32:30
Ну целевая платформа как раз мобилки(внезапно), юи пока ещё не делал. А в чем там именно проблем? Не утомил тебя ещё? Ахаха
та не, мы же тут копирайтеры. Ну под мобилки если тебе нужен ui из более чем 2х кнопок, то качай ngui, тут без вариантов к соалению. Приичина просто - в юнити андройдом более-менее стали заниматься где-то только год назад, ну и не то чтобы слишком активно. Им, вообщем пофиг. На ios слышал дела получше, но не имею возможности потестить

Artyom
17.08.2016
20:37:07
та не, мы же тут копирайтеры. Ну под мобилки если тебе нужен ui из более чем 2х кнопок, то качай ngui, тут без вариантов к соалению. Приичина просто - в юнити андройдом более-менее стали заниматься где-то только год назад, ну и не то чтобы слишком активно. Им, вообщем пофиг. На ios слышал дела получше, но не имею возможности потестить
Понял. Спасибо. А ещё вопрос, как решается вопрос с разным соотношением сторон экрана? Понятно, что почти весь андроид 16:9, но встречаются и 4:3. В прошлой моей игре, с этим была жопа. Если соотношение не 16:9, то сплошное мыло и прям грусть взяла, что движок такое дно, в общем, разочаровался

Vladislav
17.08.2016
20:39:57
Понял. Спасибо. А ещё вопрос, как решается вопрос с разным соотношением сторон экрана? Понятно, что почти весь андроид 16:9, но встречаются и 4:3. В прошлой моей игре, с этим была жопа. Если соотношение не 16:9, то сплошное мыло и прям грусть взяла, что движок такое дно, в общем, разочаровался
ну это довольно несложно лечится, но тут уже по конкретике надо, общих советов каких то нет, ибо только ты знаешь как твое игровое поле должно выглядеть в 16:9 и 3:2 соотв-но. В плане ui там довольно все просто решается якорями

Artyom
17.08.2016
20:41:42
ну это довольно несложно лечится, но тут уже по конкретике надо, общих советов каких то нет, ибо только ты знаешь как твое игровое поле должно выглядеть в 16:9 и 3:2 соотв-но. В плане ui там довольно все просто решается якорями
Ну с юи да, а конкретно игровую сцену делал через масштабирующий коэффициент, который рассчитывается до рендера в зависимости от соотношения сторон. Но смотрелось ужас.

Другого решения я не находил

Vladislav
17.08.2016
20:43:40
Vladislav
17.08.2016
20:44:31
"масштабирующий коэффициент" так делать точно не стоит, хотя это во всех советовалках

Artyom
17.08.2016
20:44:44
За пол года почти два доллара с игры ??успех

Aler
17.08.2016
20:46:34
@Derik117 посмотри в сторону фреймворков для организации кода

существует целый ряд, но я фанат Entitas

Святая Алербарда
17.08.2016
20:47:14
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 71 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

Страница 1207 из 10003