
Alexey
17.08.2016
18:29:33
не ну я надеюсь!
10 минут и все могут ливать, парни

Михаил
17.08.2016
18:29:45
разве

Aler
17.08.2016
18:30:55
https://www.youtube.com/channel/UC5ZauAWNyh931gRJUqB1QPw уххх

Google

Aler
17.08.2016
18:31:01
еще годноту нашел
азиат показывает про fx

mardybm
17.08.2016
18:32:04

Denis
17.08.2016
18:32:40
Subcribe pls me vodka fruinds, allow, blyat.

Rassl
17.08.2016
18:33:48
геймпад от xbox 360 или one?

Георгий
17.08.2016
18:34:47
Бля, что за говно ?

Denis
17.08.2016
18:38:15
Хотя от 360 дико бешено доставляет

Alexey
17.08.2016
18:43:55
от плойки четвертой

Михаил
17.08.2016
18:49:30
Бля, что за говно ?
cia еще жива? можно сделать выборку из сообщений алербарды об победах и тех кто первым бросил?

Георгий
17.08.2016
18:49:52
cia не пишет сообщения
только количество отправленных

Михаил
17.08.2016
18:50:30
блин, боты ведь не могут видеть сообщения друг друга

Google

Святая Алербарда
17.08.2016
18:52:09
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 23 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

Alexey
17.08.2016
18:52:16
дааа
больше всех выбивает первый
дааа

Aler
17.08.2016
18:52:57
Ты выбил 8 Гелиончиков! Святая Алербарда всё довольнее.

Святая Алербарда
17.08.2016
18:53:09
@alexzzz9 победил в боях на Алербардах c 84 Гелиончиками! Результаты:
@alexzzz9: 84
@kkthx: 53
@pinkinice: 50
@impowski: 38
@devxom: 34
@elishanto: 23
@alerdenisov: 8
Всего было выбито 290 Гелиончиков.

Nikita
17.08.2016
18:53:29
если бы так

Alexey
17.08.2016
18:53:35
да капец че за(

Михаил
17.08.2016
18:54:02

fox.alp?
17.08.2016
18:58:18
Эм, радары же выключили, не?

Михаил
17.08.2016
19:03:20
только 9 боев из 25 последних увенчались успехом для первых бросивших алербарду
это даже не 60%

Святая Алербарда
17.08.2016
19:30:58
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 12 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

Alexey
17.08.2016
19:31:09
Черт я авесоме

Святая Алербарда
17.08.2016
19:31:58
@devxom победил в боях на Алербардах c 68 Гелиончиками! Результаты:
@devxom: 68
@zvizdapil: 56
@kkthx: 45
@elishanto: 12
@pinkinice: 4
Всего было выбито 185 Гелиончиков.

Михаил
17.08.2016
19:32:24
не успел свою 100 я бросить

Сергей
17.08.2016
19:33:20
Я тоже :с
Кто овер хочет катнуть? писи

Михаил
17.08.2016
19:33:47
давай

Google

РобоИисус
17.08.2016
19:34:21
@devxom начал молить о внеочередных боях на Алербардах. Присылайте @jesus_bobot свои молитвы. Наберется еще 4 молитвы и я разрешу начинать.

Сергей
17.08.2016
19:37:07
давай
в дискорд зайди ко мне

Artyom
17.08.2016
19:42:20
Где можно прочитать про правильную структуру проекта в юнити? Я понимаю, что понятие правильности у каждого свое, но все таки. Просто привык все делать в коде. Правильно ли в юнити будет вешать на камеру главный скрипт, который будет следить за игрой и управлять ею? Естественно будут префабы со своими скриптами. Может кто поделиться опытом/мнением?

Vladislav
17.08.2016
20:01:06
может у тебя есть ответ?
или ты попиздеть ради?

Михаил
17.08.2016
20:06:10
а вдруг лучше?

Vladislav
17.08.2016
20:06:22
так ты тот самый друг нофа который постоянно умирает ????

Artyom
17.08.2016
20:08:47
что тебя конкретно мучает?
Конкретно, правильная структура. Раньше писал на более низкоуровневых движках. Там для себя делал более конкретное разделение - логика, объекты, отрисовка. В юнити тоже самое можно, объект = префаб, логика и отрисовка = скрипт на камере. Вопрос в том, насколько это канонично

Святая Алербарда
17.08.2016
20:09:07
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 90 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

Alexey
17.08.2016
20:09:14
ааа
все

Admin
ERROR: S client not available

Alexey
17.08.2016
20:09:16
сосо
сейчас кто-нибудь выбьет 100, юху

Святая Алербарда
17.08.2016
20:10:06
@elishanto победил в боях на Алербардах c 90 Гелиончиками! Результаты:
@elishanto: 90
@jet4fire: 90
@kkthx: 85
@zvizdapil: 49
Всего было выбито 314 Гелиончиков.

Alexey
17.08.2016
20:10:17
каеф

fox.alp?
17.08.2016
20:10:39

Vladislav
17.08.2016
20:14:36
Конкретно, правильная структура. Раньше писал на более низкоуровневых движках. Там для себя делал более конкретное разделение - логика, объекты, отрисовка. В юнити тоже самое можно, объект = префаб, логика и отрисовка = скрипт на камере. Вопрос в том, насколько это канонично
не, забудь. В Юнити скрипты. это всё определяет. Можешь конечно ебаться с написанием оболочек, но это уже самоцель. Если делаешь конкретный проект то так и делай. Нужна камера? пихаешь камеру. Нужен префаб? кидашь префаб. И да, у тебя будет дохуищща перекрестных ссылок в скриптах, но это то как работает юнити.

Artyom
17.08.2016
20:16:43

Google

mardybm
17.08.2016
20:17:02
☕️

Георгий
17.08.2016
20:17:38
?

Vladislav
17.08.2016
20:20:07

Artyom
17.08.2016
20:20:36

Vladislav
17.08.2016
20:25:25
Каких именно?
ну от задач зависит. Если под мобилки, забудь про стандартный ui и свет. Если есть мысля залезть в webgl - лучше сразу забудь. Для десктопа впринципе ограничений нет, но там уже надо серьезно залезать в процесс генерации мешей, ибо есть дофига своих уже забавных приколов

Artyom
17.08.2016
20:26:43
Ну целевая платформа как раз мобилки(внезапно), юи пока ещё не делал. А в чем там именно проблем? Не утомил тебя ещё? Ахаха

Vladislav
17.08.2016
20:32:30


Artyom
17.08.2016
20:37:07
та не, мы же тут копирайтеры. Ну под мобилки если тебе нужен ui из более чем 2х кнопок, то качай ngui, тут без вариантов к соалению. Приичина просто - в юнити андройдом более-менее стали заниматься где-то только год назад, ну и не то чтобы слишком активно. Им, вообщем пофиг. На ios слышал дела получше, но не имею возможности потестить
Понял. Спасибо. А ещё вопрос, как решается вопрос с разным соотношением сторон экрана? Понятно, что почти весь андроид 16:9, но встречаются и 4:3. В прошлой моей игре, с этим была жопа. Если соотношение не 16:9, то сплошное мыло и прям грусть взяла, что движок такое дно, в общем, разочаровался


Vladislav
17.08.2016
20:39:57
Понял. Спасибо. А ещё вопрос, как решается вопрос с разным соотношением сторон экрана? Понятно, что почти весь андроид 16:9, но встречаются и 4:3. В прошлой моей игре, с этим была жопа. Если соотношение не 16:9, то сплошное мыло и прям грусть взяла, что движок такое дно, в общем, разочаровался
ну это довольно несложно лечится, но тут уже по конкретике надо, общих советов каких то нет, ибо только ты знаешь как твое игровое поле должно выглядеть в 16:9 и 3:2 соотв-но. В плане ui там довольно все просто решается якорями

Artyom
17.08.2016
20:41:42
Другого решения я не находил

Vladislav
17.08.2016
20:43:40

Artyom
17.08.2016
20:44:19

Vladislav
17.08.2016
20:44:31
"масштабирующий коэффициент" так делать точно не стоит, хотя это во всех советовалках

Artyom
17.08.2016
20:44:44
За пол года почти два доллара с игры ??успех

Aler
17.08.2016
20:46:34
@Derik117 посмотри в сторону фреймворков для организации кода
существует целый ряд, но я фанат Entitas

Святая Алербарда
17.08.2016
20:47:14
@elishanto начал бой на Алербардах c удара на целых 71 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.