
Denis
16.08.2016
09:48:31
По сути, движок ты пишешь сам

Aler
16.08.2016
09:48:38

Denis
16.08.2016
09:48:51
Тебе лишь очень базовые вещи дают
Поэтому, проще использовать SDL

Google

Ilya
16.08.2016
09:49:32

Denis
16.08.2016
09:49:44
monogame только если ты кроме С# чего-либо не знаешь
Unity во всем замечательный, но главная проблема, это завязка на архитектуре жесткая
Приходится с этим мириться
(но она не плохая)

Aler
16.08.2016
09:52:32
скажи это авторам Entitas :)

Denis
16.08.2016
09:52:43
Кстати, я попробовал
Прекрасная вещь
Очень понравилась

Aler
16.08.2016
09:53:00
я хочу ее реализовать на js
чтобы без кодогенерации
а генерацией прототипов

Google

Denis
16.08.2016
09:53:14
А зачем это на JS?

Aler
16.08.2016
09:53:26
для Three.js какого-нибудь

Denis
16.08.2016
09:54:00
Ну, просто на JS это как MVC в вебе будет
Место имеет, но совсем неудобно
Нужна модель MVVM как у того же реакта
Хотя, компонентная модель куда более тащит

Aler
16.08.2016
09:55:45
ecs и rx очень круто тащит)

Denis
16.08.2016
09:55:52
Но суть такая же, что одно лучше для одного, а другое для другого
Сейчас очень нужен ES6 на стероидах

Aler
16.08.2016
09:56:58
о про es6
как в нем блять динамически класс создать?!

Denis
16.08.2016
09:57:13
Который учитывает клиент, но при этом, не делает акцент на это

Aler
16.08.2016
09:57:23
я посмотрел как его бабель разворачивает и повторил сам

Denis
16.08.2016
09:57:23
Нет же классов
Это объектно-прототипная идея, само ключевое слово class добавили только из-за того, что синтаксис более приятный и, любители ООП воспринимают проще
Ну а динамику реализовать не сложно, если написать ту же адаптивную фабрику объектов
Прототипная модель позволяет круто абстрагироваться
Но нужно мыслить именно в её рамках
Ну и прототип ты можешь всегда изменить прямо на ходу

Aler
16.08.2016
10:02:40
да, я понимаю

Google

Aler
16.08.2016
10:02:46
просто была затыка с mo.js
там надо экстендить класс
и как его через прототип сделать было не ясно)

Denis
16.08.2016
10:03:43
У меня так teleapi старый работал, что генерация методов API происходит из массива в момент того, когда ты подключаешь скрипт. Но при этом, только один раз, ибо в сам прототип
А вот extend множественный это проблема
И есть не один вариант решения
Можно прототипы обёрки сделать, можно два в одном
Но тут может быть конфликт
Самая удобная вещь, это именно фабрика адаптивных объектов, но использовать её только в лютых вещах имеет смысл
Вообще, реализации ОП(или ПП) лучше всего в Ruby
Но он медленный до жопы, тот, что Cuby. JIT реализации также ни о чём

Aler
16.08.2016
10:16:16
надо подобрать себе что-нибудь к следующему LD

Denis
16.08.2016
10:19:31
А почему не Unity?

Aler
16.08.2016
10:20:00
ну хочу еще что-нибудь попробовать)
интересно же

Alex
16.08.2016
10:41:43
@alerdenisov Если вдруг захочешь чего нибудь этакого https://github.com/dmsovetov/Dreemchest (движок от нашего соотечественника) (но я хз насчёт него, я пользовался давно ещё приведушей версией)

darkwoolf
16.08.2016
10:46:21
всем привет ребетишки
я вернулся!!!

Михаил
16.08.2016
10:51:56
привет
куда пропадал?

Google

Eldar
16.08.2016
10:59:06
Ребята
подскажите пожалуйста
каакую карту лучше оформить для интернет покупок

Admin
ERROR: S client not available

Anastasia
16.08.2016
10:59:57
@Milve а разница?
Чем плохи обычные карточки?

Eldar
16.08.2016
11:00:42
ну у обычных нету некоторых фишек
для интернет магазинов
там на подобии кэш беков

Vladislav
16.08.2016
11:06:27

Святая Алербарда
16.08.2016
11:06:38
@Llorephie начал бой на Алербардах c удара на целых 10 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.
@kkthx победил в боях на Алербардах c 99 Гелиончиками! Результаты:
@kkthx: 99
@hi4C0CK: 46
@zvizdapil: 40
@impowski: 21
@Llorephie: 10
Всего было выбито 216 Гелиончиков.

fox.alp?
16.08.2016
11:08:03
хихи

Aler
16.08.2016
11:21:25
а чего кайфового?

Святая Алербарда
16.08.2016
11:59:57
@Codeavr начал бой на Алербардах c удара на целых 76 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.
@kkthx победил в боях на Алербардах c 92 Гелиончиками! Результаты:
@kkthx: 92
@Codeavr: 76
Всего было выбито 168 Гелиончиков.

Михаил
16.08.2016
12:11:50
туда можно наших ботов добавить и поднять в топ https://telegram-club.ru/

Святая Алербарда
16.08.2016
12:53:44
@Zinnur начал бой на Алербардах c удара на целых 74 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.
@Codeavr победил в боях на Алербардах c 81 Гелиончиками! Результаты:
@Codeavr: 81
@Zinnur: 74
@kkthx: 37
@kkxmshu: 5
Всего было выбито 197 Гелиончиков.

Сергей
16.08.2016
12:57:57
ez

Google

РобоИисус
16.08.2016
12:59:47
@Codeavr начал молить о внеочередных боях на Алербардах. Присылайте @jesus_bobot свои молитвы. Наберется еще 4 молитвы и я разрешу начинать.

Святая Алербарда
16.08.2016
13:29:41
@Codeavr начал бой на Алербардах c удара на целых 78 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.
@Codeavr победил в боях на Алербардах c 78 Гелиончиками! Результаты:
@Codeavr: 78
@zvizdapil: 75
@kkthx: 3
Всего было выбито 156 Гелиончиков.
@Codeavr начал бой на Алербардах c удара на целых 19 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.
@kkxmshu победил в боях на Алербардах c 88 Гелиончиками! Результаты:
@kkxmshu: 88
@zvizdapil: 86
@alexzzz9: 56
@Codeavr: 19
@kkthx: 7
Всего было выбито 256 Гелиончиков.

Михаил
16.08.2016
15:08:24
одни боты играют