@borodutcher

Страница 1197 из 10003
Denis
16.08.2016
09:48:31
По сути, движок ты пишешь сам

Aler
16.08.2016
09:48:38
От рук зависит.
спорное заявление

Denis
16.08.2016
09:48:51
Тебе лишь очень базовые вещи дают

Поэтому, проще использовать SDL

Google
Ilya
16.08.2016
09:49:32
Denis
16.08.2016
09:49:44
monogame только если ты кроме С# чего-либо не знаешь

Поэтому, проще использовать SDL
И скорость куда выше, подмечаю

Unity во всем замечательный, но главная проблема, это завязка на архитектуре жесткая

Приходится с этим мириться

(но она не плохая)

Aler
16.08.2016
09:52:32
скажи это авторам Entitas :)

Denis
16.08.2016
09:52:43
Кстати, я попробовал

Прекрасная вещь

Очень понравилась

Aler
16.08.2016
09:53:00
я хочу ее реализовать на js

чтобы без кодогенерации

а генерацией прототипов

Google
Denis
16.08.2016
09:53:14
А зачем это на JS?

Aler
16.08.2016
09:53:26
для Three.js какого-нибудь

Denis
16.08.2016
09:54:00
Ну, просто на JS это как MVC в вебе будет

Место имеет, но совсем неудобно

Нужна модель MVVM как у того же реакта

Хотя, компонентная модель куда более тащит

Aler
16.08.2016
09:55:45
ecs и rx очень круто тащит)

Denis
16.08.2016
09:55:52
Но суть такая же, что одно лучше для одного, а другое для другого

Сейчас очень нужен ES6 на стероидах

Aler
16.08.2016
09:56:58
о про es6

как в нем блять динамически класс создать?!

Denis
16.08.2016
09:57:13
Который учитывает клиент, но при этом, не делает акцент на это

Aler
16.08.2016
09:57:23
я посмотрел как его бабель разворачивает и повторил сам

Denis
16.08.2016
09:57:23
Нет же классов

Это объектно-прототипная идея, само ключевое слово class добавили только из-за того, что синтаксис более приятный и, любители ООП воспринимают проще

Ну а динамику реализовать не сложно, если написать ту же адаптивную фабрику объектов

Прототипная модель позволяет круто абстрагироваться

Но нужно мыслить именно в её рамках

Ну и прототип ты можешь всегда изменить прямо на ходу

Aler
16.08.2016
10:02:40
да, я понимаю

Google
Aler
16.08.2016
10:02:46
просто была затыка с mo.js

там надо экстендить класс

и как его через прототип сделать было не ясно)

Denis
16.08.2016
10:03:43
У меня так teleapi старый работал, что генерация методов API происходит из массива в момент того, когда ты подключаешь скрипт. Но при этом, только один раз, ибо в сам прототип

А вот extend множественный это проблема

И есть не один вариант решения

Можно прототипы обёрки сделать, можно два в одном

Но тут может быть конфликт

Самая удобная вещь, это именно фабрика адаптивных объектов, но использовать её только в лютых вещах имеет смысл

Вообще, реализации ОП(или ПП) лучше всего в Ruby

Но он медленный до жопы, тот, что Cuby. JIT реализации также ни о чём

Aler
16.08.2016
10:16:16
надо подобрать себе что-нибудь к следующему LD

Denis
16.08.2016
10:19:31
А почему не Unity?

Aler
16.08.2016
10:20:00
ну хочу еще что-нибудь попробовать)

интересно же

Alex
16.08.2016
10:41:43
@alerdenisov Если вдруг захочешь чего нибудь этакого https://github.com/dmsovetov/Dreemchest (движок от нашего соотечественника) (но я хз насчёт него, я пользовался давно ещё приведушей версией)

darkwoolf
16.08.2016
10:46:21
всем привет ребетишки

я вернулся!!!

Михаил
16.08.2016
10:51:56
привет

куда пропадал?

Google
Eldar
16.08.2016
10:59:06
Ребята

подскажите пожалуйста

каакую карту лучше оформить для интернет покупок

Admin
ERROR: S client not available

Anastasia
16.08.2016
10:59:57
@Milve а разница?

Чем плохи обычные карточки?

Eldar
16.08.2016
11:00:42
ну у обычных нету некоторых фишек

для интернет магазинов

там на подобии кэш беков

Vladislav
16.08.2016
11:06:27


Святая Алербарда
16.08.2016
11:06:38
@Llorephie начал бой на Алербардах c удара на целых 10 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

@kkthx победил в боях на Алербардах c 99 Гелиончиками! Результаты: @kkthx: 99 @hi4C0CK: 46 @zvizdapil: 40 @impowski: 21 @Llorephie: 10 Всего было выбито 216 Гелиончиков.

fox.alp?
16.08.2016
11:08:03
хихи

Aler
16.08.2016
11:21:25
а чего кайфового?

Святая Алербарда
16.08.2016
11:59:57
@Codeavr начал бой на Алербардах c удара на целых 76 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

@kkthx победил в боях на Алербардах c 92 Гелиончиками! Результаты: @kkthx: 92 @Codeavr: 76 Всего было выбито 168 Гелиончиков.

Михаил
16.08.2016
12:11:50
туда можно наших ботов добавить и поднять в топ https://telegram-club.ru/

Святая Алербарда
16.08.2016
12:53:44
@Zinnur начал бой на Алербардах c удара на целых 74 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

@Codeavr победил в боях на Алербардах c 81 Гелиончиками! Результаты: @Codeavr: 81 @Zinnur: 74 @kkthx: 37 @kkxmshu: 5 Всего было выбито 197 Гелиончиков.

Сергей
16.08.2016
12:57:57
ez

Google
РобоИисус
16.08.2016
12:59:47
@Codeavr начал молить о внеочередных боях на Алербардах. Присылайте @jesus_bobot свои молитвы. Наберется еще 4 молитвы и я разрешу начинать.

Святая Алербарда
16.08.2016
13:29:41
@Codeavr начал бой на Алербардах c удара на целых 78 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

@Codeavr победил в боях на Алербардах c 78 Гелиончиками! Результаты: @Codeavr: 78 @zvizdapil: 75 @kkthx: 3 Всего было выбито 156 Гелиончиков.

@Codeavr начал бой на Алербардах c удара на целых 19 Гелиончиков! Кидайте алербарды в течение 60 секунд в @alerbarda_bobot, и получивший больше Гелиончиков победит! Да прибудет с вами Алер.

@kkxmshu победил в боях на Алербардах c 88 Гелиончиками! Результаты: @kkxmshu: 88 @zvizdapil: 86 @alexzzz9: 56 @Codeavr: 19 @kkthx: 7 Всего было выбито 256 Гелиончиков.

Михаил
16.08.2016
15:08:24
одни боты играют

Страница 1197 из 10003