А зачем?
Много для чего. Для начала для селективного рендера именно там куда смотрит игрок - железо в Quest собственное, и виденье меты именно в том, чтобы использовать его отдельно от ПК. Тут без таких трюков никак. Затем - это же очень удобный интерфейс, если ты знаешь куда смотришь, то можешь использовать это как мышку в интерфейсах куда более натурально и удобно чем тыкая моушеном, это костыль таки.
И наконец это нужно мете чтобы отслеживать куда смотрят юзеры для сбора статистики и аналитики.